বাড়ি News > হেলডাইভারস 2 বোর্ড গেম: একচেটিয়া পূর্বরূপ

হেলডাইভারস 2 বোর্ড গেম: একচেটিয়া পূর্বরূপ

by Eric May 28,2025

মাল্টিপ্লেয়ার গেমিং দৃশ্যে গত বছরের অন্যতম ব্রেকআউট সাফল্য ছিল অ্যারোহেডের হেলডিভারস 2 , এমন একটি শিরোনাম যা অসংখ্য গোলাকার গোলাবারুদ দিয়ে এলিয়েন এবং রোবটকে ব্লাস্ট করে তারকাদের জুড়ে গণতন্ত্র ছড়িয়ে দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল। এলডেন রিংয়ের তাদের বিশাল বোর্ড গেমের অভিযোজন অনুসরণ করে, স্টিমফোর্সড গেমস আবারও হেলডাইভারস 2: বোর্ড গেমের সাথে ভিডিও গেমের অভিযোজনের জগতে ডাইভিং করছে। বর্তমানে গেমফাউন্ডে লাইভ, এই ট্যাবলেটপ সংস্করণটি ভক্তদের একটি নতুন ফর্ম্যাটে ফ্র্যাঞ্চাইজির সাথে জড়িত হওয়ার সুযোগ দেয়। আইজিএন গেমটির একটি প্রোটোটাইপ পরীক্ষা করার সুযোগ পেয়েছিল এবং ডিজাইনার জেমি পার্কিনস, ডেরেক ফানখাউজার এবং নিকোলাস ইউ এর সাথে প্রিয় আইপিতে এই নতুন গ্রহণের বিষয়ে কথা বলেছিল।

হেলডিভারস 2: বোর্ড গেম

হেলডাইভারস 2 বোর্ড গেমের চিত্র
হেলডাইভারস 2 বোর্ড গেমের চিত্র
হেলডাইভারস 2 বোর্ড গেমের চিত্র
হেলডাইভারস 2 বোর্ড গেমের চিত্র
হেলডাইভারস 2 বোর্ড গেমের চিত্র
হেলডাইভারস 2 বোর্ড গেমের চিত্র

গত বছর ভিডিও গেমটি চালু হওয়ার পরপরই বিকশিত হয়েছিল, হেলডাইভারস 2: বোর্ড গেমটি তার ডিজিটাল অংশের সারমর্মটি ক্যাপচার করেছে, তীব্র দমকল, বিশৃঙ্খলা বিস্ময় এবং টিম ওয়ার্কের উপর জোর জোর দিয়েছিল। বোর্ড গেমটি মূলটির চেতনায় সত্য থাকার সময় সূত্রের সাথে নিজস্ব মোড়গুলি পরিচয় করিয়ে দেয়।

হেলডিভারস 2 এক থেকে চার খেলোয়াড়ের জন্য খাঁটি সমবায়, উদ্দেশ্যমূলক-চালিত স্কার্মিশ গেম হিসাবে রয়ে গেছে (ডিজাইনাররা একক খেলোয়াড়দের দুটি চরিত্র নিয়ন্ত্রণের পরামর্শ দেন)। খেলোয়াড়রা শত্রুদের তরঙ্গকে বাধা দেওয়ার এবং এলোমেলো ইভেন্টগুলির সাথে ডিল করার সময় উদ্দেশ্যগুলি সম্পূর্ণ করতে একসাথে কাজ করে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারী একটি স্বতন্ত্র হেলডিভার ক্লাসের ভূমিকা গ্রহণ করে, অনন্য ক্ষমতা, অ্যাকশন কার্ড এবং একটি শক্তিশালী "বীরত্বের আইন" ক্ষমতা সহ সম্পূর্ণ যা কেবল প্রতি খেলায় একবার ব্যবহার করা যেতে পারে। আমার অধিবেশন চলাকালীন, আমি ভারী, স্নিপার, পাইরো এবং ক্যাপ্টেন ক্লাস চেষ্টা করেছি। প্রতিটি চরিত্রের প্রাথমিক ও মাধ্যমিক অস্ত্র, গ্রেনেড এবং তিনটি কৌশল সহ একটি কাস্টমাইজযোগ্য লোডআউট রয়েছে, যার সাথে তাদের ক্লাস কার্ডগুলিতে তালিকাভুক্ত প্রস্তাবিত সেটআপগুলি রয়েছে। যাইহোক, অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা কৌশল ভিত্তিক এই পছন্দগুলি টুইট করতে পারে।

হেলডাইভারস 2 বোর্ড গেমের চিত্র

গেমপ্লে মডুলার গ্রিডগুলিতে উদ্ভাসিত হয় যা খেলোয়াড়দের অন্বেষণ করার সাথে সাথে প্রসারিত হয়, লুকানো সাব-উদ্দেশ্য এবং প্রাথমিক উদ্দেশ্য অবস্থানগুলি প্রকাশ করে। আমার প্রোটোটাইপে, লক্ষ্যটি ছিল টার্মিনিড হ্যাচারিগুলি ধ্বংস করা। অনুসন্ধানের অগ্রগতির সাথে সাথে আরও কঠোর শত্রুরা উদ্ভূত হয় এবং টিকিং মিশন টাইমার জরুরীতা যুক্ত করে, গেমগুলি দ্রুত গতিযুক্ত এবং স্নায়ু-কুঁচকে থাকার বিষয়টি নিশ্চিত করে।

প্রোটোটাইপটিতে একটি একক উদ্দেশ্য বৈশিষ্ট্যযুক্ত, তবে চূড়ান্ত পণ্যটিতে একাধিক পরিস্থিতি অন্তর্ভুক্ত থাকবে। শত্রু বৈচিত্র্যের মধ্যে তিনটি দল - টার্মিনিডস এবং অটোমেটন - প্রতিটি দলকে দশটি অনন্য ইউনিট নিয়ে গর্বিত করে। যদিও স্টিমফোর্সড গেমগুলি প্রায়শই প্রসারিত লক্ষ্যগুলির মাধ্যমে বিস্তারের পরিচয় দেয়, সম্ভবত আমরা আলোকিতকে অবশেষে লড়াইয়ে যোগ দিতে দেখব।

হেলডাইভারস 2 এর মতো গেমটি ট্যাবলেটপের সাথে মানিয়ে নেওয়ার সময় একটি মূল উদ্বেগ তার অপ্রতিরোধ্য প্রতিকূলতার স্বাক্ষর বোধটি বজায় রেখেছিল। বোর্ড গেমটি কি জোম্বাইসাইড সিরিজের অনুরূপ নিখুঁত সংখ্যার উপর নির্ভর করবে বা নেমেসিসের মতো আরও কৌশলগত পদ্ধতির গ্রহণ করবে? বিকাশকারীরা দ্বিতীয়টি বেছে নিয়েছিলেন, মিশনের অগ্রগতি হিসাবে উপস্থিত হয়ে ক্রমবর্ধমান শক্তিশালী শত্রুদের সাথে কৌশলগত লড়াইয়ের উপর জোর দিয়ে।

টার্নগুলি খেলোয়াড় এবং শত্রুদের একটি ভাগ করা পুলে অ্যাকশন কার্ডের অবদান রাখে, যা পরিবর্তিত হয় এবং একটি উদ্যোগ ট্র্যাকারে রাখা হয় (স্টিমফোর্ডের এলডেন রিং বোর্ড গেমের অনুরূপ)। প্রতিটি অস্ত্র তার ক্ষতির আউটপুট নির্ধারণ করে, ডাইস রোলগুলিতে জড়িত। রোলড প্রতি পাঁচটি পয়েন্টের জন্য, শত্রুতে একটি একক ক্ষত চাপানো হয়। আমি এই সিস্টেমটিকে স্বজ্ঞাত পেয়েছি, ঘূর্ণায়মান ডাইসের রোমাঞ্চ সংরক্ষণের সময় অপ্রয়োজনীয় জটিলতা এড়িয়ে চলেছি।

একটি উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্য হ'ল "ম্যাসড ফায়ার" মেকানিক, ভিডিও গেমটিতে দেখা সমন্বিত হামলার প্রতিলিপি তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা।

হেলডাইভারস 2 বোর্ড গেমের চিত্র

" ভিডিও গেমটিতে টিম ওয়ার্ক গুরুত্বপূর্ণ," নিক ব্যাখ্যা করেছিলেন। "শক্ত শত্রুদের মুখোমুখি হওয়ার সময়, আপনাকে সেগুলি ফ্ল্যাঙ্ক করতে হবে বা সমর্থন অস্ত্র ব্যবহার করতে হবে But তবে জটিল যান্ত্রিকতা ছাড়াই একটি বোর্ড খেলায় এটি প্রতিলিপি করা জটিল প্রমাণিত হয়েছিল So তাই আমরা 'ম্যাসেজ ফায়ার' প্রবর্তন করেছি। যখন একজন খেলোয়াড় অন্য হেলডিভারের অস্ত্রের মধ্যে একটি শত্রুকে লক্ষ্য করে, উভয়ই তাদের শটগুলি একই সাথে ফোকাস করতে পারে।

খেলোয়াড়রা ইচ্ছা হলে স্বাধীনভাবে পরিচালনার স্বাধীনতা বজায় রাখে, তবে ম্যাসেজড ফায়ার মেকানিক ডাউনটাইমকে হ্রাস করে, অন্যের পরিবর্তনের সময় সবাইকে নিযুক্ত করে রাখে - এটি একটি স্বাগত উন্নতি করে।

শত্রুরা সোজা নিয়মগুলি অনুসরণ করে: তারা তাদের কার্ডের উপর ভিত্তি করে পূর্বনির্ধারিত ক্ষতি বা প্রভাবগুলি প্রভাবিত করে, খেলোয়াড়দের ক্ষত কার্ড আঁকতে অনুরোধ করে। প্রতিটি ক্ষত নেতিবাচক পরিণতিগুলিকে ট্রিগার করে এবং মৃত্যুর তিনটি ফলাফল জোগাড় করে। ভাগ্যক্রমে, নির্বাচিত অসুবিধা স্তরের উপর নির্ভর করে রেসহ করা সম্ভব, খেলোয়াড়দের সম্পূর্ণ সংস্থান অক্ষত নিয়ে ফিরে আসতে দেয়।

বোর্ড গেম থেকে অনুপস্থিত একটি দিক হ'ল ভিডিও গেমের কেন্দ্রীয় গ্যালাকটিক যুদ্ধের বিবরণ। বিকাশকারীরা উত্স উপাদানটির নকল করার পরিবর্তে গেমের স্বতন্ত্রতা সংরক্ষণের জন্য এই উপাদানটিকে অন্তর্ভুক্ত করার বিরুদ্ধে বেছে নিয়েছিল।

জেমি লোরের কাছে একটি চতুর সম্মতি জানিয়েছিল: "আমরা এটিকে নতুন নিয়োগকারীদের প্রশিক্ষণ সিমুলেশন হিসাবে তৈরি করছি। এটিকে ভবিষ্যতের হেলডিভার্স প্রস্তুত করার সরঞ্জাম হিসাবে ভাবেন।" আসুন আমরা আশা করি আমরা এই মেটা-স্টোরলাইনটি ভবিষ্যতের ভিডিও গেম আপডেটগুলিতে প্রতিফলিত দেখি।

ক্রেডিট এমন একটি গেম তৈরি করার জন্য ডিজাইন দলে যায় যা খাঁটি তবে সতেজভাবে স্বতন্ত্র বলে মনে করে। প্রোটোটাইপ তার এলোমেলো ইভেন্টগুলি এবং ফায়ার মেকানিকের সাথে মুগ্ধ হয়েছে, রোমাঞ্চকর মুহুর্তগুলি তৈরি করে। এটি বলেছিল, আমি বন্ধুদের সাথে সন্তোষজনক গণ নির্মূল করতে বোর্ডে আরও চম্প শত্রু দেখতে দেখতে চাই। অতিরিক্তভাবে, শত্রু আক্রমণগুলির জন্য বিভিন্ন ফলাফলের পরিচয় করানো যুদ্ধের গতিবিদ্যা বাড়িয়ে তুলতে পারে।

স্টিমফোর্সড গেমস গেমটি পরিমার্জন করতে থাকে, প্রায় 75-80% মূল যান্ত্রিককে লক করা থাকে their তাদের ভিড়ফান্ডিং প্রচার চালানোর জন্য একটি আরামদায়ক অবস্থান। সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া, ভারসাম্য টুইট এবং সৃজনশীল ধারণাগুলি চূড়ান্ত পণ্যটিকে আকার দেবে। বোর্ড গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করে শুল্ক নিয়ে উদ্বেগ সত্ত্বেও, দলটি অনির্বচিত থাকে এবং আত্মবিশ্বাসের সাথে এগিয়ে যায়।

প্রোটোটাইপের সাথে আমার সময়টি আমাকে নতুন ক্লাসগুলি অন্বেষণ করতে, বিভিন্ন পরিস্থিতিতে মুখোমুখি হতে এবং সমস্ত কিছুকে অবিস্মরণীয় সেশনে একত্রিত করতে আগ্রহী। আমি এবং আমার বন্ধুরা ইতিমধ্যে আমাদের পরবর্তী ড্রপ জোন পরিকল্পনা করছি।

ভিডিও গেমগুলির উপর ভিত্তি করে আরও বোর্ড গেমগুলি অন্বেষণ করুন

রেসিডেন্ট এভিল 2 বোর্ড গেম
রেসিডেন্ট এভিল 2: বোর্ড গেম
ব্লাডবার্ন বোর্ড গেম
ব্লাডবার্ন: বোর্ড গেম
স্পায়ার বোর্ড গেমকে হত্যা করুন
স্পায়ারকে হত্যা করুন: বোর্ড গেম
প্যাক-ম্যান বোর্ড গেম
প্যাক-ম্যান: বোর্ড গেম
স্টারডিউ ভ্যালি বোর্ড গেম
স্টারডিউ ভ্যালি: বোর্ড গেম
ডুম বোর্ড গেম
ডুম: বোর্ড গেম
ট্রেন্ডিং গেম