Helldivers 2 Gra planszowa: ekskluzywny podgląd
Jednym z zeszłorocznych sukcesów na scenie gier wieloosobowych był Arrowhead's Helldivers 2 , tytuł, który obiecał rozpowszechnić demokrację na gwiazdy, wysadzając kosmitów i robotów z niezliczoną ilością amunicji. Po ich ogromnej adaptacji gier planszowych Elden Ring Games po raz kolejny nurkuje w świecie adaptacji gier wideo z Helldivers 2: The Board Game . Obecnie na żywo w Game Found , ta wersja tabletu oferuje fanom szansę na zaangażowanie się w franczyzę w nowym formacie. IGN miał okazję przetestować prototyp gry i rozmawiał z projektantami Jamie Perkins, Derekiem Funkhouserem i Nicholasem Yu o tym świeżym podejściu do ukochanego IP.
Helldivers 2: Gra planszowa






Opracowany wkrótce po uruchomieniu gry wideo w zeszłym roku, Helldivers 2: Gra planszowa oddaje esencję swojego cyfrowego odpowiednika, zapewniając intensywne walki pożarowe, chaotyczne niespodzianki i silny nacisk na pracę zespołową. Gra planszowa wprowadza własne zwroty akcji do formuły, pozostając wiernym duchowi oryginału.
Helldivers 2 pozostaje czysto współpracującą, opartą na obiektywnym potyczce dla od jednego do czterech graczy (projektanci zalecają solo graczy kontrolą dwie postacie). Gracze pracują razem, aby osiągnąć cele, jednocześnie odpierając fale wrogów i radzenie sobie z przypadkowymi wydarzeniami. Każdy uczestnik przyjmuje rolę odrębnej klasy Helldiver, wraz z unikalnymi umiejętnościami, kartami akcji i potężną zdolnością „Act of Valor”, którą można użyć tylko raz na grę. Podczas mojej sesji wypróbowałem zajęcia ciężkie, snajper, pyro i kapitana. Każda postać ma konfigurowalne wyposażenie, w tym broń podstawową i wtórną, granaty i trzy strategi, z sugerowanymi konfiguratorami wymienionymi na kartach klasowych. Jednak doświadczeni gracze mogą dostosować te wybory w oparciu o strategię.

Rozgrywka rozwija się na modułowych siatkach, które rozszerzają się w miarę eksploracji graczy, ujawniając ukryte podmioty podrzędne i lokalizacje głównych obiektywnych. W moim prototypie celem było zniszczenie wylęgarni Terminid. W miarę postępu eksploracji pojawiają się trudniejsi wrogowie, a tykający timer misji zwiększa pilność, zapewniając szybkie gry i nerwowe.
Prototyp zawierał jeden cel, ale produkt końcowy będzie zawierać wiele scenariuszy. Różnorodność wroga obejmuje dwie z trzech frakcji - nacisków i automatów - z każdą frakcją, która oferuje dziesięć unikalnych jednostek. Podczas gdy gry parowe często wprowadzają rozszerzenia poprzez cele rozciągające, prawdopodobnie zobaczymy, jak w końcu dołączamy do walki.
Kluczowym problemem przy dostosowaniu gry takiej jak Helldivers 2 do tabletopa było utrzymanie charakterystycznego poczucia przytłaczających szans. Czy gra planszowa polegałaby na samych liczbach, podobnie jak seria Zombicide, czy przyjęłaby bardziej strategiczne podejście podobne do Nemezis ? Deweloperzy wybrali to drugie, podkreślając walkę taktyczną z coraz bardziej potężnymi wrogami, którzy pojawiają się w miarę postępu misji.
Turns angażują graczy i wrogów wnoszących karty akcji do wspólnej puli, która jest przetasowana i umieszczana na inicjatywie śledzącym (podobnym do gry planszowej Elden Ring w Steamforged). Walka opiera się na bułkach kostek, przy czym każda broń określa jej moc. Na każde pięć punktów toczy się jedna rana na wroga. Uważam ten system intuicyjny, unikając niepotrzebnej złożoności, jednocześnie zachowując dreszczyk emocji.
Innowacyjną funkcją jest mechanika „masowego ognia”, zaprojektowanego do powtórzenia skoordynowanych napadów widocznych w grze wideo.

„ W grze wideo praca zespołowa jest kluczowa” - wyjaśnił Nic. „W obliczu twardych wrogów musisz je flankować lub użyć broni wsparcia. Ale powielanie jej w grze planszowej bez kłopotliwej mechaniki okazało się trudne. Więc wprowadziliśmy„ masowy ogień ”. Kiedy jeden gracz atakuje wroga w zakresie broni innej Helldiver, oboje mogą skupić się jednocześnie swoje strzały.
Gracze zachowują swobodę działania niezależnie w razie potrzeby, ale masowy mechanik ognia minimalizuje przestoje, utrzymując wszystkich podczas zakrętów innych - mile widziane ulepszenie.
Wrogowie przestrzegają prostych zasad: zadają z góry określone obrażenia lub efekty na podstawie swoich kart, co skłania graczy do rysowania kart ran. Każda rana uruchamia negatywne konsekwencje i gromadzi trzy wyniki w śmierci. Na szczęście odrastanie jest możliwe w zależności od wybranego poziomu trudności, umożliwiając graczom powrót z pełnymi zasobami nienaruszonymi.
Jednym z aspektów nieobecności w grze planszowej jest Galactic War Narrative Central w grze wideo. Deweloperzy zdecydowali się włączyć ten element, aby zachować wyjątkowość gry, a nie powielając materiał źródłowy.
Jamie podzielił się sprytnym ukłonem w stronę wiedzy: „Oznaczamy ją jako symulację szkoleniową dla nowych rekrutów. Pomyśl o tym jak narzędzia do przygotowywania przyszłych Helldivers”. Miejmy nadzieję, że zobaczymy tę meta-oporę odzwierciedloną w przyszłych aktualizacjach gier wideo.
Kredyt trafi do zespołu projektowego za stworzenie gry, która wydaje się autentyczna, ale odświeżająco wyraźna. Prototyp był pod wrażeniem losowych zdarzeń i masowy mechanika pożaru, generując ekscytujące momenty. To powiedziawszy, chciałbym zobaczyć więcej wrogów chumpa na planszy, aby uwolnić satysfakcjonujące masowe eliminacje z przyjaciółmi. Ponadto wprowadzenie różnorodnych wyników ataków wroga może poprawić dynamikę walki.
Gry dla parowców nadal udoskonalają grę, przy czym około 75-80% podstawowych mechaników zamknęło się-wygodna pozycja do rozpoczęcia kampanii crowdfundingowej. Informacje zwrotne od społeczności, poprawki równowagi i kreatywne pomysły będą kształtować produkt końcowy. Pomimo obaw dotyczących taryf wpływających na branżę gier zarządowych, zespół pozostaje niezrażony, naciskając z pewnością.
Mój czas z prototypem sprawił, że chętnie odkryłem nowe zajęcia, napotkać różnorodne scenariusze i połączyć wszystko w niezapomniane sesje. Moi przyjaciele i ja już planujemy naszą następną strefę upadku.
Przeglądaj więcej gier planszowych na podstawie gier wideo

Resident Evil 2: Gra planszowa

Bloodborne: gra planszowa

Zabój iglicę: gra planszowa

Pac-Man: gra planszowa

Stardew Valley: gra planszowa

Doom: gra planszowa
- 1 Pokémon GO zorganizuje wydarzenie Safari Ball w Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Kody Zenless Zone Zero [ZZZ] (grudzień 2024) – 1.4 Livestream Kody Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 4 Roblox Łaska: wszystkie polecenia i jak z nich korzystać Feb 11,2025
- 5 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 6 Capcom Spotlight luty 2025 i Monster Hunter Wilds Showcase: Everything Ogłoszone Mar 05,2025
- 7 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 8 Jak pokonać i uchwycić Rompopolo w Monster Hunter Wilds Mar 05,2025
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10