Ev News > Helldivers 2 masa oyunu: Özel önizleme

Helldivers 2 masa oyunu: Özel önizleme

by Eric May 28,2025

Çok oyunculu oyun sahnesindeki geçen yılki koparma başarılarından biri, sayısız mühimmat turu ile uzaylıları ve robotları patlatarak demokrasiyi yıldızlara yaymaya söz veren bir başlık olan Arrowhead'in Helldivers 2 idi. Elden Ring'in büyük masa oyunu uyarlamalarının ardından, Steamforged Games bir kez daha Helldivers 2: Masa Game ile video oyunu uyarlamaları dünyasına dalıyor. Şu anda GameFound'da canlı olan bu masa üstü sürümü, hayranlara franchise ile yeni bir formatta etkileşim kurma şansı sunuyor. IGN, oyunun bir prototipini test etme fırsatına sahipti ve tasarımcılar Jamie Perkins, Derek Funkhouser ve Nicholas Yu ile sevgili IP'yi bu yeni bakış hakkında konuştu.

Helldivers 2: Tahta oyunu

Helldivers 2 masa oyunu görüntüsü
Helldivers 2 masa oyunu görüntüsü
Helldivers 2 masa oyunu görüntüsü
Helldivers 2 masa oyunu görüntüsü
Helldivers 2 masa oyunu görüntüsü
Helldivers 2 masa oyunu görüntüsü

Geçen yıl video oyununun piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra geliştirilen Helldivers 2: Tahta oyunu, dijital muadilinin özünü yakalar, yoğun itfaiyeler, kaotik sürprizler ve ekip çalışmasına güçlü bir vurgu yapar. Masa oyunu, orijinalin ruhuna sadık kalırken formüle kendi bükülmelerini tanıtıyor.

Helldivers 2, bir ila dört oyuncu için tamamen işbirlikçi, objektif güdümlü bir çarpışma oyunu olmaya devam ediyor (tasarımcılar solo oyuncuların iki karakteri kontrol ettiğini öneriyor). Oyuncular, düşman dalgalarını savururken ve rastgele etkinliklerle uğraşırken hedefleri tamamlamak için birlikte çalışırlar. Her katılımcı, benzersiz yetenekler, aksiyon kartları ve sadece oyun başına kullanılabilecek güçlü bir “cesaret eylemi” yeteneği ile birlikte farklı bir Helldiver sınıfının rolünü üstlenir. Seansım sırasında ağır, keskin nişancı, piro ve kaptan derslerini denedim. Her karakter, sınıf kartlarında listelenen önerilen kurulumlar içeren birincil ve ikincil silahlar, el bombaları ve üç strateji dahil özelleştirilebilir bir yüke sahiptir. Bununla birlikte, deneyimli oyuncular bu seçenekleri stratejiye göre değiştirebilir.

Helldivers 2 masa oyunu görüntüsü

Oyun, oyuncular keşfederken genişleyen modüler ızgaralarda gelişir ve gizli alt nesneleri ve birincil objektif yerleri ortaya çıkarır. Prototipimde amaç terminal kuluçkahaneleri yok etmekti. Keşif ilerledikçe, daha sert düşmanlar ortaya çıkar ve işaretleme görev zamanlayıcısı aciliyet katar, oyunların hızlı tempolu ve sinir bozucu kalmasını sağlar.

Prototip tek bir hedef içeriyordu, ancak son ürün birden fazla senaryo içerecek. Düşman çeşitliliği, her bir fraksiyonun on benzersiz birimle övünen üç fraksiyondan ikisini (terminit ve otomat) içerir. Steam Forged oyunları genellikle streç hedefler aracılığıyla genişlemeler getirirken, muhtemelen aydınlatmanın nihayetinde Fray'a katılmasını göreceğiz.

Helldivers 2 gibi bir oyunu masa üstüne uyarlarken önemli bir endişe, imza ezici oranlar duygusunu korumaktı. Yönetim kurulu oyunu, Zombicit serisine benzer şekilde saf sayılara güvenir mi yoksa Nemesis'e benzer daha stratejik bir yaklaşım benimser mi? Geliştiriciler ikincisini seçti ve görevler ilerledikçe görünen giderek daha zorlu düşmanlarla taktik savaşı vurguladı.

Dönüşler, aksiyon kartlarına katkıda bulunan oyuncuları ve düşmanları, karıştırılmış ve bir inisiyatif izleyicisine (Steamforged'in Elden Ring Board oyununa benzer) yerleştirilmiş paylaşılan bir havuza katar. Savaş zar rulolarına bağlıdır, her silah hasar çıktısını belirler. Her beş noktaya yuvarlanan her beş nokta için düşmana tek bir yara verilir. Bu sistemi sezgisel buldum, yuvarlanan zarın heyecanını korurken gereksiz karmaşıklıktan kaçındım.

Yenilikçi bir özellik, video oyununda görülen koordineli saldırıları çoğaltmak için tasarlanmış “kitlesel ateş” tamircisidir.

Helldivers 2 masa oyunu görüntüsü

Video oyununda takım çalışması çok önemlidir,” diye açıkladı Nic. “Zorlu düşmanlarla karşılaşırken, onları kuşatmanız veya destek silahları kullanmanız gerekiyor. Ancak hantal mekaniği olmayan bir masa oyununda kopyalanmanın zor olduğunu kanıtladık. Bu yüzden 'kitlesel ateş' tanıttık. Bir oyuncu, başka bir Helldiver'in silahı içindeki bir düşmanı hedeflediğinde, her ikisi de eşzamanlı olarak işbirliğini teşvik edebilir.

Oyuncular istenirse bağımsız olarak çalışma özgürlüğünü korurlar, ancak kitlesel yangın tamircisi kesinti süresini en aza indirir ve başkalarının dönüşleri sırasında herkesi meşgul eder - hoş bir gelişme.

Düşmanlar basit kurallara uyuyor: Kartlarına göre önceden belirlenmiş hasar veya etkiler verirler ve oyuncuları yara kartları çizmeye teşvik ederler. Her yara olumsuz sonuçları tetikler ve ölümle üç sonuç biriktirir. Neyse ki, seçilen zorluk seviyesine bağlı olarak, oyuncuların tam kaynaklarla tam kaynaklarla geri dönmesine izin vererek yeniden doğma mümkündür.

Tahta oyununda bulunmayan bir özellik, video oyununun merkezinde yer alan Galaktik Savaş anlatısıdır. Geliştiriciler, kaynak materyali çoğaltmak yerine oyunun benzersizliğini korumak için bu öğeyi dahil etmeyi seçti.

Jamie irfan için akıllı bir başını paylaştı: “Bunu yeni işe alımlar için bir eğitim simülasyonu olarak çerçeveliyoruz. Bunu gelecekteki cehennemleri hazırlamak için bir araç olarak düşünün.” Umarım bu Meta-Storyline'ın gelecekteki video oyunu güncellemelerine yansıtıldığını görüyoruz.

Kredi, otantik ama ferahlatıcı bir şekilde farklı hisseden bir oyun oluşturmak için tasarım ekibine gider. Prototip, heyecan verici anlar üreterek rastgele olaylarından ve kitlesel yangın tamircisinden etkilendi. Bununla birlikte, arkadaşlarla tatmin edici kitlesel elemeleri ortaya çıkarmak için tahtada daha fazla chump düşmanı görmek isterim. Ayrıca, düşman saldırıları için çeşitli sonuçlar getirmek savaş dinamiklerini artırabilir.

Steamforged oyunları oyunu rafine etmeye devam ediyor, çekirdek mekaniğin yaklaşık% 75-80'i kilitlendi-kitle fonlaması kampanyalarını başlatmak için rahat bir pozisyon. Topluluk geri bildirimi, denge ayarları ve yaratıcı fikirler nihai ürünü şekillendirecektir. Yönetim kurulu oyun endüstrisini etkileyen tarifeler konusundaki endişelere rağmen, ekip güvenle ileriye doğru bastırılmadan kalır.

Prototip ile geçirdiğim zaman, yeni sınıfları keşfetmeye, çeşitli senaryolarla karşılaşmaya ve her şeyi unutulmaz oturumlara birleştirmeye hevesli bıraktı. Arkadaşlarım ve ben zaten bir sonraki düşüş bölgemizi planlıyoruz.

Video oyunlarına dayalı daha fazla masa oyunu keşfedin

Resident Evil 2 masa oyunu
Resident Evil 2: Tahta Oyunu
Bloodborne Board oyunu
Bloodborne: Tahta oyunu
Spire Board oyununu öldürmek
Slay the Spire: The Mound Game
Pac-Man masa oyunu
Pac-Man: Tahta oyunu
Stardew Valley masa oyunu
Stardew Valley: Tahta oyunu
Doom masa oyunu
Doom: Tahta oyunu
En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar