Bahay News > Helldivers 2 Board Game: Eksklusibong Preview

Helldivers 2 Board Game: Eksklusibong Preview

by Eric May 28,2025

Ang isa sa mga tagumpay ng breakout noong nakaraang taon sa eksena ng paglalaro ng Multiplayer ay ang Arrowhead's Helldivers 2 , isang pamagat na nangako na kumalat ang demokrasya sa mga bituin sa pamamagitan ng pagsabog ng mga dayuhan at mga robot na may hindi mabilang na pag -ikot ng mga bala. Kasunod ng kanilang napakalaking adaptasyon ng board game ng Elden Ring , ang mga steamforged na laro ay muling sumisid sa mundo ng mga adaptasyon ng video game kasama ang Helldivers 2: Ang Lupon ng Lupon . Kasalukuyang nakatira sa gamefound , ang bersyon ng tabletop na ito ay nag -aalok ng mga tagahanga ng isang pagkakataon na makisali sa prangkisa sa isang bagong format. Ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na subukan ang isang prototype ng laro at nakipag -usap sa mga taga -disenyo na sina Jamie Perkins, Derek Funkhouser, at Nicholas Yu tungkol sa sariwang pagkuha sa minamahal na IP.

Helldivers 2: Ang Lupon ng Lupon

Helldivers 2 Lupon ng Lupon ng Lupon
Helldivers 2 Lupon ng Lupon ng Lupon
Helldivers 2 Lupon ng Lupon ng Lupon
Helldivers 2 Lupon ng Lupon ng Lupon
Helldivers 2 Lupon ng Lupon ng Lupon
Helldivers 2 Lupon ng Lupon ng Lupon

Binuo sa lalong madaling panahon pagkatapos ng paglulunsad ng laro ng video noong nakaraang taon, ang Helldiver 2: Kinukuha ng Lupon ng Lupon ang kakanyahan ng digital na katapat nito, na naghahatid ng matinding mga bumbero, magulong sorpresa, at isang malakas na diin sa pagtutulungan ng magkakasama. Ipinakikilala ng board game ang sarili nitong twists sa pormula habang nananatiling tapat sa diwa ng orihinal.

Ang Helldiver 2 ay nananatiling isang puro kooperatiba, layunin na hinihimok ng laro para sa isa hanggang apat na mga manlalaro (inirerekumenda ng mga taga-disenyo ang solo player na kontrolin ang dalawang character). Ang mga manlalaro ay nagtutulungan upang makumpleto ang mga layunin habang pinapalo ang mga alon ng mga kaaway at pagharap sa mga random na kaganapan. Ang bawat kalahok ay ipinapalagay ang papel ng isang natatanging klase ng Helldiver, kumpleto sa mga natatanging kakayahan, mga card ng aksyon, at isang malakas na "gawa ng lakas ng loob" na maaari lamang magamit nang isang beses sa bawat laro. Sa aking session, sinubukan ko ang mga klase ng Heavy, Sniper, Pyro, at Kapitan. Ang bawat karakter ay may napapasadyang pag -load, kabilang ang mga pangunahing at pangalawang armas, granada, at tatlong mga strategem, na may mga iminungkahing pag -setup na nakalista sa kanilang mga kard sa klase. Gayunpaman, ang mga nakaranasang manlalaro ay maaaring mag -tweak ng mga pagpipilian na ito batay sa diskarte.

Helldivers 2 Lupon ng Lupon ng Lupon

Ang gameplay ay nagbubukas sa mga modular grids na lumalawak habang galugarin ang mga manlalaro, na inilalantad ang mga nakatagong sub-objectives at pangunahing mga lokasyon ng layunin. Sa aking prototype, ang layunin ay upang sirain ang mga terminid hatcheries. Habang umuusbong ang paggalugad, lumitaw ang mas mahirap na mga kaaway, at ang timer ng ticking mission ay nagdaragdag ng pagkadali, tinitiyak na ang mga laro ay mananatiling mabilis at nerve-wracking.

Nagtatampok ang prototype ng isang solong layunin, ngunit ang pangwakas na produkto ay magsasama ng maraming mga sitwasyon. Kasama sa pagkakaiba -iba ng kaaway ang dalawa sa tatlong paksyon - mga terminid at automaton - kasama ang bawat paksyon na ipinagmamalaki ang sampung natatanging yunit. Habang ang mga steamforged na laro ay madalas na nagpapakilala ng mga pagpapalawak sa pamamagitan ng mga layunin ng kahabaan, malamang na makikita natin ang pag -iilaw na sumali sa fray sa kalaunan.

Ang isang pangunahing pag -aalala kapag ang pag -adapt ng isang laro tulad ng Helldivers 2 sa tabletop ay pinapanatili ang pirma nitong pakiramdam ng labis na mga logro. Ang laro ng board ay umaasa sa mga manipis na numero, na katulad ng serye ng zombicide, o magpatibay ng isang mas madiskarteng diskarte na katulad sa Nemesis ? Pinili ng mga nag -develop ang huli, na binibigyang diin ang taktikal na labanan na may lalong nakamamanghang mga kaaway na lumilitaw bilang pag -unlad ng mga misyon.

Ang mga lumiliko ay nagsasangkot ng mga manlalaro at mga kaaway na nag -aambag ng mga card ng aksyon sa isang ibinahaging pool, na kung saan ay shuffled at inilagay sa isang inisyatibo tracker (katulad ng laro ng singsing na singsing ng Steamforged). Ang mga bisagra ng labanan sa mga dice roll, na may bawat sandata na tumutukoy sa output ng pinsala nito. Para sa bawat limang puntos na pinagsama, ang isang solong sugat ay naidulot sa kaaway. Natagpuan ko ang sistemang ito intuitive, pag -iwas sa hindi kinakailangang pagiging kumplikado habang pinapanatili ang kiligin ng lumiligid na dice.

Ang isang makabagong tampok ay ang mekanikong "Massed Fire", na idinisenyo upang kopyahin ang mga coordinated na pag -atake na nakikita sa video game.

Helldivers 2 Lupon ng Lupon ng Lupon

" Sa laro ng video, mahalaga ang pagtutulungan ng magkakasama," paliwanag ni Nic. "Kapag nahaharap sa mga mahihirap na kaaway, kailangan mong i -flank ang mga ito o gumamit ng mga sandata ng suporta. Ngunit ang pagtitiklop na sa isang board game na walang masalimuot na mekanika ay napatunayan na nakakalito. Kaya't ipinakilala namin ang 'massed sunog.' Kapag ang isang manlalaro ay nagta -target ng isang kaaway sa loob ng armas ng isa pang Helldiver, kapwa maaaring ituon ang kanilang mga pag -shot nang sabay -sabay.

Ang mga manlalaro ay nagpapanatili ng kalayaan na mapatakbo nang nakapag -iisa kung nais, ngunit ang mekaniko ng sunog ay nagpapaliit sa downtime, pinapanatili ang lahat na nakikibahagi sa panahon ng iba - isang maligayang pagdating pagpapabuti.

Ang mga kaaway ay sumusunod sa diretso na mga patakaran: Nagpapahamak sila ng paunang natukoy na pinsala o epekto batay sa kanilang mga kard, na nag -uudyok sa mga manlalaro na gumuhit ng mga kard ng sugat. Ang bawat sugat ay nag -uudyok ng mga negatibong kahihinatnan, at nag -iipon ng tatlong mga resulta sa kamatayan. Sa kabutihang palad, ang paghinga ay posible depende sa napiling antas ng kahirapan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumalik nang buo ang mga mapagkukunan.

Ang isang aspeto na wala sa laro ng board ay ang Galactic War Narrative Central sa video game. Nag -develop ang mga nag -develop laban sa elementong ito upang mapanatili ang pagiging natatangi ng laro kaysa sa pagdoble ng mapagkukunan ng materyal.

Ibinahagi ni Jamie ang isang matalinong tumango sa lore: "Ini -frame namin ito bilang isang simulation ng pagsasanay para sa mga bagong recruit. Isipin ito bilang isang tool upang ihanda ang mga helldivers sa hinaharap." Inaasahan nating makita natin ang meta-storyline na ito na makikita sa mga pag-update sa laro ng video sa hinaharap.

Pumunta ang credit sa koponan ng disenyo para sa paglikha ng isang laro na nakakaramdam ng tunay ngunit nakakapreskong natatangi. Ang prototype ay humanga sa mga random na kaganapan at massed mekaniko ng sunog, na bumubuo ng mga kapanapanabik na sandali. Iyon ay sinabi, gusto kong makita ang higit pang mga chump na mga kaaway sa board upang maipalabas ang kasiya -siyang pag -aalis ng masa sa mga kaibigan. Bilang karagdagan, ang pagpapakilala ng iba't ibang mga kinalabasan para sa mga pag -atake ng kaaway ay maaaring mapahusay ang mga dinamikong labanan.

Ang mga steamforged na laro ay patuloy na pinuhin ang laro, na may humigit-kumulang na 75-80% ng mga pangunahing mekanika na naka-lock-isang komportableng posisyon para sa paglulunsad ng kanilang kampanya ng crowdfunding. Ang feedback ng komunidad, balanse ng pag -tweak, at mga ideya ng malikhaing ay huhubog ang pangwakas na produkto. Sa kabila ng mga alalahanin sa mga taripa na nakakaapekto sa industriya ng gaming sa board, ang koponan ay nananatiling hindi natukoy, pinipilit nang may kumpiyansa.

Ang aking oras sa prototype ay nag -iwan sa akin ng sabik na galugarin ang mga bagong klase, makatagpo ng magkakaibang mga sitwasyon, at pagsamahin ang lahat sa mga di malilimutang sesyon. Pinaplano na namin ng aking mga kaibigan ang aming susunod na drop zone.

Galugarin ang higit pang mga larong board batay sa mga video game

Resident Evil 2 board game
Resident Evil 2: Ang Lupon ng Lupon
Laro ng Lupon ng Dugo
Dugo ng dugo: ang board game
Patayin ang laro ng spire board
Patayin ang spire: ang board game
Pac-Man Board Game
Pac-Man: Ang board game
Stardew Valley Board Game
Stardew Valley: Ang board game
Doom board game
DOOM: Ang board game
Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro