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"रेजिडेंट ईविल 2 और 4 रीमेक: एक कठिन विकास यात्रा"

by Nicholas May 21,2025

"रेजिडेंट ईविल 2 और 4 रीमेक: एक कठिन विकास यात्रा"

रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 4 के प्रशंसित रीमेक के पीछे के निदेशक यासुहिरो अनपो ने यात्रा पर प्रकाश डाला, जिससे इन परियोजनाओं का कारण बनी। उन्होंने साझा किया कि रेजिडेंट ईविल 2 को पुनर्जीवित करने के फैसले को प्रशंसकों की उत्कट इच्छा से हवा दी गई थी, जो 1998 के पंथ क्लासिक को देखने के लिए अपने पूर्व महिमा को बहाल कर दिया गया था। ANPO ने कहा, "हमें एहसास हुआ: लोग वास्तव में ऐसा करना चाहते हैं।" इस अहसास ने निर्माता हिरबायशी को निर्णायक रूप से राज्य के लिए प्रेरित किया, "ठीक है, हम इसे करेंगे।"

प्रारंभ में, टीम ने रेजिडेंट ईविल 4 के साथ शुरुआत करने पर विचार किया। हालांकि, पूरी तरह से चर्चा के बाद, उन्होंने माना कि खेल ने 2005 की रिलीज के बाद से पूर्णता के लिए सराहना की, अगर इसे बदल दिया गया तो जोखिम था। नतीजतन, उन्होंने अपना ध्यान पहले के शीर्षक, रेजिडेंट ईविल 2 पर स्थानांतरित कर दिया, जिसे उन्होंने महसूस किया कि एक आधुनिक स्पर्श की आवश्यकता है। प्रशंसक अपेक्षाओं के साथ गठबंधन किए गए रीमेक को सुनिश्चित करने के लिए, डेवलपर्स ने प्रशंसक परियोजनाओं में तल्लीन किया, इस बात की जानकारी प्राप्त की कि समुदाय वास्तव में वांछित है।

CAPCOM से उत्साह के बावजूद, फैनबेस ने आरक्षण व्यक्त किया, विशेष रूप से रेजिडेंट ईविल 4 को रीमेक करने की आवश्यकता के बारे में। जबकि रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 3, 90 के दशक में मूल प्लेस्टेशन पर लॉन्च किया गया था, फिक्स्ड कैमरा एंगल्स और बोझिल नियंत्रणों जैसे पुरानी विशेषताओं से पीड़ित, रेजिडेंट एविल ने पहले से ही अपने जारी होने पर अस्तित्व में भयावह जीन को क्रांति कर दिया था। इन चिंताओं के बावजूद, रेजिडेंट ईविल 4 के रीमेक ने गेमप्ले और कथा तत्वों को बढ़ाते हुए मूल के सार को सफलतापूर्वक बनाए रखा।

दोनों रीमेक की भारी व्यावसायिक सफलता और चमकती समीक्षाओं ने पुष्टि की कि कैपकॉम ने बुद्धिमानी से चुना था। ये

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