Dom News > „Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

by Nicholas May 21,2025

„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

Yasuhiro Anpo, dyrektor uznanych przeróbek Resident Evil 2 i Resident Evil 4, rzucili światło na podróż, która doprowadziła do tych projektów. Podzielił się, że decyzja o odnowaniu Resident Evil 2 była podsycana przez żarliwe pragnienie fanów, aby zobaczyć kultowy klasyk w 1998 roku przywrócony do dawnej chwały. ANPO opowiedział: „Uświadomiliśmy się: ludzie naprawdę chcą, aby tak się stało”. Ta realizacja skłoniła producenta Hirabayashi do zdecydowanego stwierdzenia: „W porządku, zrobimy to”.

Początkowo zespół rozważał, począwszy od Resident Evil 4. Jednak po dokładnych dyskusjach uznała, że ​​gra, chwalona za jej bliską perfekcję od czasu wydania z 2005 r., Stanowiło ryzyko, jeśli zostanie zmieniona. W związku z tym skupili się na wcześniejszym tytule Resident Evil 2, który według nich wymagał nowoczesnego dotyku. Aby zapewnić remake dostosowany do oczekiwań fanów, programiści zagłębili się w projekty fanów, zdobywając wgląd w to, czego społeczność naprawdę pragnęła.

Pomimo entuzjazmu Capcom, baza fanów wyraziła zastrzeżenia, szczególnie na temat konieczności przerażenia Resident Evil 4. Podczas gdy Resident Evil 2 i Resident Evil 3, wystrzelone w latach 90. na oryginalnym pudełku, cierpiało na przestarzałe cechy, jak stałe kąty kamery i uciążliwe kontrole, Resident Evil 4 już zrewidowały genre przetrwania. Pomimo tych obaw remake of Resident Evil 4 z powodzeniem zachował istotę oryginału, jednocześnie ulepszając rozgrywkę i elementy narracyjne.

Przytłaczający sukces komercyjny i świecące recenzje obu przeróbek potwierdziły, że Capcom wybrał mądrze. Projekty te wykazały, że nawet gra czczona jako prawie bezbłędna może być z szacunkiem ponownie ponowne ponowne ponowne, łącząc szacunek dla oryginału z innowacyjną kreatywnością.

Popularne gry