Thuis News > "Resident Evil 2 en 4 remakes: een ontmoedigende ontwikkelingsreis"

"Resident Evil 2 en 4 remakes: een ontmoedigende ontwikkelingsreis"

by Nicholas May 21,2025

"Resident Evil 2 en 4 remakes: een ontmoedigende ontwikkelingsreis"

Yasuhiro Anpo, de regisseur achter de veelgeprezen remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4, werpen licht op de reis die tot deze projecten leidde. Hij deelde dat de beslissing om Resident Evil 2 te vernieuwen werd gevoed door de fervente wens van fans om de cultklassieker van 1998 te zien herstellen in zijn voormalige glorie. Anpo vertelde: "We realiseerden ons: mensen willen echt dat dit gebeurt." Dit besef bracht producer Hirabayashi ertoe om beslissend te vermelden: "Oké, we zullen het doen."

Aanvankelijk overwoog het team te beginnen met Resident Evil 4. Na grondige discussies erkenden ze echter dat de game, hij loofde om zijn bijna perfectie sinds de release van 2005, een risico vormde als het werd gewijzigd. Bijgevolg verlegden ze hun focus naar de eerdere titel, Resident Evil 2, die volgens hen een moderne toets vereiste. Om ervoor te zorgen dat de remake in overeenstemming was met de verwachtingen van de ventilator, verdiepen de ontwikkelaars zich in fanprojecten en kregen ze inzicht in wat de gemeenschap echt wenste.

Ondanks het enthousiasme van Capcom, uitte de fanbase bedenkingen, met name over de noodzaak om Resident Evil te herstellen 4. Terwijl Resident Evil 2 en Resident Evil 3 werden gelanceerd in de jaren 90 op de originele Playstation, leed aan verouderde functies zoals vaste camerahoeken en omslachtige controles, Resident Evil 4 had al een revolutie teweeggebracht in de overlevingshorror -genre op de release. Ondanks deze zorgen behield de remake van Resident Evil 4 met succes de essentie van het origineel, terwijl gameplay en verhalende elementen werden verbeterd.

Het overweldigende commerciële succes en gloeiende beoordelingen van beide remakes bevestigden dat Capcom verstandig had gekozen. Deze projecten toonden aan dat zelfs een spel dat bijna onberispelijk werd vereerd, respectvol opnieuw kon worden bedacht, waardoor eerbied voor het origineel met innovatieve creativiteit kan worden gecombineerd.

Populaire spellen