Ev News > "Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

by Nicholas May 21,2025

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

Resident Evil 2 ve Resident Evil 4'ün beğenilen remake'lerinin arkasındaki yönetmen Yasuhiro Anpo, bu projelere yol açan yolculuğa ışık tuttu. Resident Evil 2'yi yenileme kararının, 1998 Cult Classic'in eski ihtişamına restore edildiğini görmek için hayranların ateşli arzusuyla körüklendiğini paylaştı. Anpo, "Fark ettik: insanlar bunun olmasını gerçekten istiyor." Bu farkındalık yapımcı Hirabayashi'yi kararlı bir şekilde "Tamam, yapacağız."

Başlangıçta, ekip Resident Evil 4 ile başlamayı düşündü. Ancak, kapsamlı tartışmalardan sonra, 2005 sürümünden bu yana yakın mükemmelliğine övgüde bulunduğunu fark ettiler. Sonuç olarak, odağını modern bir dokunuşa ihtiyaç duyduklarını hissettikleri daha önceki başlık Resident Evil 2'ye kaydırdılar. Yeniden yapmanın fan beklentileri ile uyumlu olmasını sağlamak için, geliştiriciler hayran projelerine girdiler ve topluluğun gerçekte ne istediğine dair fikir ediniyorlar.

Capcom'dan gelen coşkuya rağmen, fan tabanı, özellikle Resident Evil 4'ü yeniden canlandırmanın gerekliliği hakkında rezervasyonları dile getirdi. Resident Evil 2 ve Resident Evil 3, orijinal PlayStation'da 90'larda piyasaya sürüldü, sabit kamera açıları ve cumbersome kontrolleri gibi modası geçmiş özelliklerden muzdarip, Resident Evil 4'ü piyasaya sürüldükten sonra hayatta kalma dehşetinde devrim yaratmıştı. Bu endişelere rağmen, Resident Evil 4'ün yeniden yapımı, oyun ve anlatı unsurlarını geliştirirken orijinalin özünü başarıyla korudu.

Ezici ticari başarı ve her iki remake'nin parlayan incelemeleri, Capcom'un akıllıca seçtiğini doğruladı. Bu projeler, neredeyse kusursuz bir oyunun bile saygılı bir şekilde yeniden tasarlanabileceğini ve orijinaline saygıyı yenilikçi yaratıcılıkla harmanladığını gösterdi.

Trend Olan Oyunlar