"Resident Evil 2 at 4 Remakes: Isang Nakakatakot na Paglalakbay sa Pag -unlad"
Si Yasuhiro Anpo, ang direktor sa likod ng na -acclaim na Remakes of Resident Evil 2 at Resident Evil 4, ay nagpagaan sa paglalakbay na humantong sa mga proyektong ito. Ibinahagi niya na ang desisyon na baguhin ang Resident Evil 2 ay na -fuel sa pamamagitan ng masidhing pagnanais ng mga tagahanga na makita ang 1998 Cult Classic na naibalik sa dating kaluwalhatian nito. Isinalaysay ni Anpo, "Napagtanto namin: Gusto talaga ng mga tao na mangyari ito." Ang pagsasakatuparan na ito ay nag -udyok sa tagagawa na si Hirabayashi na tiyak na sabihin, "Sige, gagawin natin ito."
Sa una, ang koponan ay nagmumuni -muni na nagsisimula sa Resident Evil 4. Gayunpaman, pagkatapos ng masusing talakayan, nakilala nila na ang laro, ay pinuri para sa malapit na pagiging perpekto mula noong paglabas nito noong 2005, ay nagdulot ng panganib kung mabago. Dahil dito, inilipat nila ang kanilang pokus sa naunang pamagat, Resident Evil 2, na naramdaman nilang nangangailangan ng isang modernong ugnay. Upang matiyak na ang muling paggawa ay nakahanay sa mga inaasahan ng tagahanga, ang mga nag -develop ay natanggal sa mga proyekto ng tagahanga, nakakakuha ng mga pananaw sa kung ano ang tunay na nais ng komunidad.
Sa kabila ng sigasig mula sa Capcom, ang fanbase ay nagpahayag ng reserbasyon, lalo na tungkol sa pangangailangan ng pag -remake ng Resident Evil 4. Habang ang Resident Evil 2 at Resident Evil 3, ay inilunsad noong '90s sa orihinal na PlayStation, na nagdusa mula sa hindi napapanahong mga tampok tulad ng nakapirming mga anggulo ng camera at masalimuot na mga kontrol, Resident Evil 4 ay na -rebolusyon ang kaligtasan ng mga nakakatakot na genre sa paglabas nito. Sa kabila ng mga alalahanin na ito, ang muling paggawa ng Resident Evil 4 ay matagumpay na pinanatili ang kakanyahan ng orihinal habang pinapahusay ang mga elemento ng gameplay at salaysay.
Ang labis na tagumpay sa komersyal at kumikinang na mga pagsusuri ng parehong remakes ay nagpatunay na ang Capcom ay napili nang matalino. Ang mga proyektong ito ay nagpakita na kahit isang laro na iginagalang bilang halos walang kamali -mali ay maaaring magalang na muling pagsasaayos, na pinaghalo ang paggalang para sa orihinal na may makabagong pagkamalikhain.
- 1 Zenless Zone Zero [ZZZ] Codes (Disyembre 2024) – 1.4 Livestream Code Feb 08,2025
- 2 Capcom Spotlight Pebrero 2025 at Monster Hunter Wilds Showcase: Lahat ay inihayag Mar 05,2025
- 3 2025 Apple iPad ay tumama sa pinakamababang presyo kailanman sa Amazon - lahat ng mga kulay May 25,2025
- 4 Kunin ang pinakabagong mga iPads ng Apple (kabilang ang 2025 mga modelo) para sa pinakamababang presyo ng taon sa Amazon May 22,2025
- 5 2025 Apple iPad Air na may M3 Chip Hits Record Mababang Presyo sa Amazon May 19,2025
- 6 PUBG Mobile Itubos ang mga code para sa Enero 2025 Live na ngayon Feb 13,2025
- 7 Nakatakdang Ilunsad ng Pokémon GO ang Safari Ball Sa Wild Area Event 2024 Nov 10,2024
- 8 Gabay sa Delta Force Ops: Master ang laro at manalo Apr 26,2025
-
Pinakamahusay na karera ng karera upang i -play ngayon
Kabuuan ng 10
-
Galugarin ang mundo ng mga larong pagbaril
Kabuuan ng 10