Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień
Ostatnie ogłoszenie o znacznym podwyższeniu wynagrodzeń dla nowych pracowników absolwentów stanowi wyraźny kontrast z powszechnymi zwolnieniami wpływającymi na branżę gier w 2024 r. Artykuł bada decyzję Software i szerszy kontekst obecnych wyzwań branży. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ]
Fromsoftware zwiększa pensje początkowe o 11,8%
Podczas gdy branża gier wideo zmagała się z znacznymi cięciami miejsc pracy w 2024 r., FromSoftware, znany twórca
Dark Souls i Elden Ring podjął inną ścieżkę. Studio ujawniło o 11,8% wzrost początkowych miesięcznych wynagrodzeń dla nowych pracowników absolwentów, podnosząc liczbę od 260 000 ¥ do 300 000 ¥, ze względu na kwiecień 2025 r. W komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. Firma stwierdziła swoje zaangażowanie w wspieranie stabilnego i Nagradzanie środowiska pracy w celu wspierania wkładu pracowników w rozwój gier. Ten wzrost wynagrodzenia jest kluczowym elementem tej polityki.
W 2022 r. From Software skierował krytykę za stosunkowo niższe wynagrodzenie niż inni japońscy twórcy gier, pomimo jego międzynarodowego sukcesu. Wcześniej zgłoszono średnie roczne pensje około 3,41 miliona ¥ (około 24 500 USD) zostały uznane przez niektórych pracowników jako niewystarczające do pokrycia wysokich kosztów utrzymania w Tokio.
Zachodnie zwolnienia kontrastują ze stabilnością japońską
Globalny przemysł gier wideo doświadczył bezprecedensowych zwolnień w 2024 r., Z tysiącami utraty miejsc pracy w dużych firmach, takich jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft, pomimo rekordowych zysków. Całkowita liczba 2023 wynosi 10 500 i jest już wyższa niż 12 000 zgłoszonych w samym 2024 roku. Podczas gdy zachodnie studia często cytują niepewność ekonomiczną i fuzje jako powody, japoński sektor gier przedstawia kontrastujący obraz.
Stabilne środowisko zatrudnienia Japonii jest w dużej mierze przypisywane solidnym przepisom pracy i ustalonej kulturze korporacyjnej. W przeciwieństwie do „zatrudnienia” w Stanach Zjednoczonych, ochrona pracowników i ograniczenia dla nieuczciwego zwolnienia powodują znaczne bariery dla masowych zwolnień.
Ponadto wiele wiodących japońskich firm, w tym SEGA (wzrost o 33%w lutym 2023 r.), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) i Nintendo (10%), wdrożenie wzrostu wynagrodzeń, a nawet wśród osób Niższe zyski w 2022 r. Działania te mogą być częściowo w odpowiedzi na nacisk premiera Fumio Kishidy na ogólnokrajowy wzrost płac w celu zwalczania inflacji i poprawy warunków pracy.
Jednak japoński przemysł nie jest pozbawiony wyzwań. Raporty wskazują długie godziny pracy, często przekraczające 12 godzin dziennie przez sześć dni w tygodniu, szczególnie wpływając na pracowników kontraktowych, których umowy mogą nie zostać odnowione bez technicznego klasyfikacji jako zwolnienia.
Podczas gdy 2024 oznaczało ponury rekord dla globalnych zwolnień branży gier wideo, Japonia w dużej mierze uniknęła powszechnych cięć. Przemysł czeka na sprawdzenie, czy podejście Japonii może nadal chronić swoją siłę roboczą przed rosnącą globalną presją gospodarczą.
- 1 Pokémon GO zorganizuje wydarzenie Safari Ball w Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Kody Zenless Zone Zero [ZZZ] (grudzień 2024) – 1.4 Livestream Kody Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 4 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 5 Roblox Łaska: wszystkie polecenia i jak z nich korzystać Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 7 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 8 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10