„Nowy Oblivion: Remake Look, Remaster Gamelay”
Kiedy Bethesda w końcu zaprezentowała Oblivion zremasterowane na początku tego tygodnia, wydawało się, że marzenie fanów klasyka 2006. Gra, znana niegdyś z dziwacznych postaci o twarzach i krajobrazach o niskiej rozdzielczości, została przekształcona w najbardziej oszałamiający tytuł Elder Scrolls. Dzięki mocy Unreal Engine 5 i Ray Training, Imperial City, które badałem prawie dwie dekady temu, wygląda zapierające dech w piersiach. Ale to nie tylko wizualizacje; Gra oferuje ulepszenia w systemach walki, RPG i niezliczonych innych szczegółach. Doprowadziło mnie to do pytania, czy wirtua Bethesda i programista mylili projekt. Czy może to być remake zapomnienia , a nie zwykły remaster?
Wygląda na to, że nie tylko nie zastanawiałem się nad tym. Wielu fanów, a nawet Bruce Nesmith, starszy projektant gier w Original Oblivion , zasugerowało, że to bardziej remake. Jednak po kilku godzinach gry stało się jasne, że podczas gdy Oblivion Remastered może wyglądać jak remake, gra jak remaster.
Powodem * Oblivion * wygląda tak świeżo, jest to, że wirtui skrupulatnie przeprojektowali każdy zasób od zera. Od drzew po miecze po rozpadające się zamki, wszystko na ekranie jest nowe, spełniające dzisiejsze standardy graficzne z oszałamiającymi teksturami, oświetleniem i odnowionym systemem fizyki, który sprawia, że każda interakcja wydaje się bardziej realistyczna. Chociaż NPC są takie same jak w 2006 r., Każdy model został całkowicie odtworzony. Ten przegląd ma na celu spełnienie graficznych oczekiwań 2025, a nie po prostu odtwarzanie przeszłości. Jest to najbardziej imponujące wizualnie Bethesda Game Studios RPG i gdybym widział to przed remasterem plotek, mógłbym go pomylić z *The Elder Scrolls 6 *.Ale nie chodzi tylko o wygląd. Walka została znacznie ulepszona, dzięki czemu władanie długim mieście jest bardziej satysfakcjonujące. Dodano funkcjonalną kamerę trzeciej osoby z siatkową, a każde menu, od dziennika Quest po minigamach Lockpicking i Perswasion, zostało odświeżone. Oryginalny problematyczny system wyrównywania został zastąpiony bardziej logiczną hybrydą podejścia zapomnienia i Skyrima . I wreszcie gracze mogą sprinować. Dzięki tak szeroko zakrojonym modernizacji wizualnej i rozgrywki można argumentować, że wchodzimy do terytorium Remake.
Gdybym widział oblivion zremasterowany przed rozpoczęciem plotek, prawdopodobnie wierzyłbym, że to Elder Scrolls 6 . Jednak problemem jest tutaj technologia, zmiany gry lub zakres projektu, ale semantyka. Nie ma wyraźnych standardów branżowych odróżniających przeróbki od remasterów, a terminy są często używane zamiennie. Na przykład remastery Rockstar „Definitive Edition” trylogii Auto Grand Theft nadal pokazują swoje korzenie PlayStation 2, podczas gdy Trylogia Crash Bandicoot N. Sane, zwana także remasterem, zawiera zupełnie nową grafikę, która jest zgodna z nowoczesnymi standardami. Remake, takie jak Shadow of the Colossus i Demon's Souls, odbudowują gry od podstaw, ale pozostają wierne oryginałom. Resident Evil 2 przeprojektowuje rozgrywkę, trzymając się oryginalnej struktury, a także remake Final Fantasy 7 Remake i Rebirth Revhaul, scenariusz i historia znacząco. Przykłady te podkreślają brak konsekwentnej filozofii w definiowaniu przeróbek.
Historycznie gra odbudowana od zera w nowoczesnym silniku była uważana za remake, a remasterowie były ograniczonymi ulepszeniami w oryginalnej technologii. Ta definicja staje się przestarzała. Dziś bardziej odpowiednie może być zdefiniowanie remasteru jako remontu graficznego, który zachowuje projekt oryginalnej gry z drobnymi ulepszeniami rozgrywki, a remake całkowicie przeprojektowuje grę, oferując świeże spojrzenie na stare pomysły. Zgodnie z tymi definicjami dusze Demona i Metal Gear Solid: Delta mogą być postrzegane jako remastery, rezerwując termin „remake” w grach, które naprawdę wydają się nowe.
Nowe oświetlenie, futra i efekty metaliczne to dopiero początek rozległych zmian w oblivionu zremasterowanych . Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos
Czy zapomnienie jest remakerem czy remasterem? Po zaledwie godzinie, jasne jest, że Oblivion Remastered jest trafnie nazwany. Pomimo nowych zasobów i Ray Ray Unreal Engine, dzięki czemu wygląda na zupełnie nowy, rdzeń pozostaje 20-letnią grą, zachowaną w oryginalnej formie. Jak stwierdził Bethesda: „Spojrzeliśmy na każdą część i uważnie ją zaktualizowaliśmy. Ale przede wszystkim nigdy nie chcieliśmy zmienić rdzenia. To wciąż gra z poprzedniej epoki i powinna czuć się jak jedna”.
Znaki jego wieku są widoczne wszędzie: od załadunków ekranów za każdym drzwiami po zakłopotanie minige perswazji, uproszczone projekty miasta, niezręczne ruchy NPC, wciąż nieco niezręczna walka oraz zachowane robaki i usterki, które zwiększają dziwaczny urok gry.
Zaledwie kilka miesięcy temu Avowed obsydiana zaprezentował nowoczesne podejście do niektórych fundamentalnych elementów Scrolls . Jego dynamiczna mechanika walki i eksploracji sprawiają, że zapomnienie zremasterowane czują się jak relikwia. Jednak Oblivion Remastered ma wiele do zaoferowania w 2025 r. Jego świat pozostaje czarujący, pełen tajemnic i osobliwości na swoich polach przypominających Rohan. Jego ambitne cechy, takie jak dynamiczne wojny goblinów i satysfakcjonujące struktury zadań, wciąż świecą jasno w porównaniu z powtarzającymi się misjami lochów Skyrim . Jego oldschoolowe podejście do gracza Freedom wydaje się odświeżające w dzisiejszym bardziej z przewodnikiem krajobrazu gier. Jednak drobniejsze szczegóły Oblivion pokazują swój wiek, z datowanym dialogiem, rozłączonymi systemami i projektami starożytnych. Prawdziwy remake zmodernizowałby te elementy, ale Remastered Omonszed koncentruje się na ponownym przejęciu oryginalnego doświadczenia.
Odpowiedzi wynikiW świecie filmów przeróbki to nowe produkcje z nowymi obsadami, ekipami, skryptami i zestawami, podczas gdy remasterowie ulepszają istniejące filmy, aby pasowały do nowoczesnych standardów jakości obrazu. Podobnie jak uzupełnienia 4K szczęk i ojca chrzestnego , Oblivion popycha jakość wizualną do swoich granic, odtwarzając swój „zewnętrzny” w nowym silniku, ale pozostając produktem 2000 roku. Alex Murphy, producent wykonawczy w Virtuos, opisał to dobrze podczas ujawnienia: „Myślimy o silniku gry Oblivion jako mózgu i Unreal 5 jako ciała. Mózg napędza całą logikę świata i rozgrywkę, a ciało ożywia doświadczenie, które gracze kochali od prawie 20 lat”.
Odnowiony jest dokładnie taki, jak twierdzi, a jego osiągnięcia nie powinny być zmniejszane. Zamiast oznaczać remake, powinien ustalić standard, w jaki należy podejść do remasterów innych dużych firm AAA. Właśnie to powinna była dążyć legendarna edycja Mass Effect , a nie proste oczyszczone ponowne wydanie, i jakie Grand Theft Auto: Trylogia powinna być zamiast postrzeganego chwytania gotówki. Oblivion Remastered to praca miłości, która wygląda jak remake wykonany przez namiętne ręce, ale gra jak remaster pielęgnowany przez fanów, i właśnie tak powinno być.
- 1 Pokémon GO zorganizuje wydarzenie Safari Ball w Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 3 Kody Zenless Zone Zero [ZZZ] (grudzień 2024) – 1.4 Livestream Kody Feb 08,2025
- 4 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 5 Roblox Łaska: wszystkie polecenia i jak z nich korzystać Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 7 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 8 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10