"Yeni Oblivion: Remake Looks, Remaster oyun oynama"
Bethesda nihayet bu haftanın başlarında Remastered Oblivion'u açıkladığında, 2006 klasiğinin hayranları için bir rüya gerçekleşti. Bir zamanlar ilginç, patates yüzlü karakterleri ve düşük çözünürlüklü manzaraları ile bilinen oyun, bugüne kadar görsel olarak en çarpıcı Elder Scrolls başlığına dönüştürüldü. Unreal Engine 5 ve Ray Tracing'in gücü sayesinde, yaklaşık yirmi yıl önce keşfettiğim imparatorluk şehir nefes kesici gerçekçi görünüyor. Ama bu sadece görseller değil; Oyun, savaş, RPG sistemleri ve sayısız detaydaki geliştirmelere sahiptir. Bu beni Bethesda ve geliştirici virtüözlerinin projeyi yanlış adlandırıp adlandırmadığını sorgulamamı sağladı. Bu sadece bir remaster yerine bir unutulma yeniden yapımı olabilir mi?
Görünüşe göre bunu düşünen tek kişi ben değildim. Birçok hayran ve hatta orijinal Oblivion'daki kıdemli oyun tasarımcısı Bruce Nesmith, bunun daha fazla yeniden yapım olduğunu öne sürdü. Yine de, birkaç saat oynadıktan sonra, Oblivion Remastered bir remake gibi görünse de, bir remaster gibi oynadığı anlaşıldı.
* Oblivion * 'ın çok taze görünmesinin nedeni, virtüözlerin her varlığı sıfırdan titizlikle yeniden tasarlamasıdır. Ağaçlardan kılıçlara, ufalanan kalelere kadar, ekrandaki her şey yepyeni, günümüzün grafik standartlarını çarpıcı dokular, aydınlatma ve her etkileşimi daha gerçekçi hissettiren yenilenmiş bir fizik sistemi ile karşılıyor. NPC'ler 2006'dan itibarenkilerle aynı olsa da, her model tamamen yeniden yaratılmıştır. Bu revizyon, geçmişi yeniden yaratmak yerine 2025'in grafik beklentilerini karşılamayı amaçlamaktadır. Henüz en görsel olarak etkileyici Bethesda Game Studios RPG ve Remaster söylentilerinden önce görmüş olsaydım, *The Elder Scrolls 6 *için yanılmış olabilirdim.Ama bu sadece görünüşle ilgili değil. Savaş önemli ölçüde iyileştirildi, bu da uzun bir kılıç kullanmayı daha tatmin edici hale getirdi. Retiküllü işlevsel bir üçüncü şahıs kamerası eklendi ve Quest Journal'dan kilitleme ve ikna mini oyunlarına kadar her menü yenilendi. Orijinal sorunlu tesviye sistemi, daha mantıklı bir Oblivion ve Skyrim yaklaşımları ile değiştirildi. Ve son olarak, oyuncular koşabilir. Bu kadar kapsamlı görsel ve oyun yükseltmeleri ile, yeniden yapım bölgesine girdiğimiz söylenebilir.
Söylentiler başlamadan önce Oblivion'un yeniden düzenlendiğini görseydim, muhtemelen Elder Scrolls 6 olduğuna inanırdım. Ancak, buradaki sorun teknoloji, oyun değişiklikleri veya proje kapsamı değil, anlambilim. Yeniden yapılanmaları remasterlerden ayıran net bir endüstri standartları yoktur ve terimler genellikle birbirinin yerine kullanılır. Örneğin, Rockstar'ın Grand Theft Auto üçlemesinin "Definitive Edition" remaster'ları hala PlayStation 2 köklerini gösterirken, Remaster olarak da adlandırılan Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, modern standartlarla uyumlu tamamen yeni grafikler içeriyor. Bluepoint'in Gölgesi Of Colossus ve Demon'un ruhları oyunları sıfırdan yeniden inşa ediyor, ancak orijinallere sadık kalıyor. Resident Evil 2, orijinal yapıya yapışırken oyunu yeniden tasarlar ve Final Fantasy 7 Yeniden Yapma ve Yeniden Doğuş Revizyon Tasarımı, Script ve Hikayesi önemli ölçüde. Bu örnekler, remake'lerin tanımlanmasında tutarlı bir felsefenin eksikliğini vurgulamaktadır.
Tarihsel olarak, modern bir motorda sıfırdan yeniden inşa edilen bir oyun yeniden yapım olarak kabul edilirken, remasterlar orijinal teknoloji içinde sınırlı yükseltmelerdi. Bu tanım modası geçmiş. Bugün, bir remaster'ın orijinal oyunun tasarımını küçük oyun geliştirmeleri ile koruyan grafiksel bir revizyon olarak tanımlamak daha uygun olabilirken, bir yeniden yapılanma oyunu tamamen yeniden tasarlar ve eski fikirlere yeni bir bakış sunar. Bu tanımlar altında, Demon'un Ruhları ve Metal Gear Solid: Delta, gerçekten yeni hisseden oyunlar için "yeniden yapım" terimini ayırarak remaster olarak görülebilir.
Yeni aydınlatma, kürk ve metalik etkiler, Oblivion Remastered'daki kapsamlı değişikliklerin sadece başlangıcıdır. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos
Öyleyse, Oblivion bir remake mi yoksa bir remaster mı? Sadece bir saat bile oynadıktan sonra, Oblivion Remastered'in uygun bir şekilde adlandırıldığı açıktır. Yeni varlıklara ve Unreal Engine 5'in Ray izlemesine rağmen, yepyeni görünmesini sağlıyor, çekirdek orijinal haliyle korunan 20 yaşındaki bir oyun olmaya devam ediyor. Bethesda'nın belirttiği gibi, "Her parçaya baktık ve dikkatlice yükselttik. Ama en önemlisi, çekirdeği değiştirmek istemedik. Bu hala bir önceki dönemden bir oyun ve bir tane gibi hissetmeli."
Yaşının işaretleri her yerde belirgindir: her kapının arkasındaki yükleme ekranlarından şaşırtıcı ikna mini oyunlarına, basit şehir tasarımlarına, garip NPC hareketlerine, hala biraz tıknaz savaş ve oyunun ilginç cazibesine katkıda bulunan korunmuş böcek ve aksaklıklara.
Sadece birkaç ay önce, Obsidian'ın Avowed, Elder Scrolls'ın temel unsurlarından bazılarına modern bir bakış sergiledi. Dinamik savaş ve keşif mekaniği, unutulmayı bir kalıntı gibi hissettiriyor. Yine de, Oblivion Remastered hala 2025'te sunacak çok şey var. Dünyası büyüleyici, Rohan benzeri alanlarında gizemler ve tuhaflıklarla dolu. Dinamik Goblin savaşları ve tatmin edici görev yapıları gibi iddialı özellikleri, Skyrim'in tekrarlayan zindan misyonlarına kıyasla hala parlak bir şekilde parlıyor. Oyuncu özgürlüğüne eski okul yaklaşımı, günümüzün daha rehberli oyun manzarasında ferahlatıcı geliyor. Bununla birlikte, Oblivion'un daha ince detayları, tarihli diyalog, ayrık sistemler ve eski seviye tasarımları ile yaşını göstermektedir. Gerçek bir yeniden yapım bu unsurları modernize eder, ancak Oblivion Remastered orijinal deneyimi yeniden yaşamaya odaklanır.
Cevaplar SonuçlarıFilmler dünyasında, remake'ler yeni oyuncular, mürettebat, senaryo ve setlerle yeni yapımlardır, remasterlar ise mevcut filmleri modern görüntü kalitesi standartlarına uygun olarak geliştirir. Jaws ve vaftiz babasının 4K restorasyonları gibi, Oblivion da görsel kaliteyi sınırlarına iter, yeni bir motorda "dış" ı yeniden yaratır, ancak 2000'lerin bir ürünü özünde kalır. Virtuos'un baş yapımcısı Alex Murphy, ortaya çıktı: "Oblivion oyun motorunu beyin ve gerçek dışı 5'i vücut olarak düşünüyoruz. Beyin tüm dünya mantığını ve oyununu sürüyor ve vücut oyuncuların neredeyse 20 yıldır sevdiği deneyimi hayata geçiriyor."
Oblivion Remastered tam olarak iddia ettiği şeydir ve başarıları azalmamalıdır. Bir yeniden düzenlemek yerine, diğer büyük AAA şirketlerinden gelen remasterlerin nasıl yaklaşılması gerektiğine dair standart belirlemelidir. Mass Effect Legendary Edition'ın basit bir temizlenmiş yeniden yayınlanmasından ziyade hedeflemesi gereken şey budur ve Grand Theft Auto: Üçlemenin algılanan bir nakit kapma yerine olması gerekirdi. Oblivion Remastered , tutkulu eller tarafından hazırlanmış ancak hayranları tarafından sevilen bir remaster gibi oynamak gibi bir remaster gibi görünen bir aşk emeğidir ve tam olarak böyle olmalıdır.
- 1 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 3 Zensiz Bölge Sıfır [ZZZ] Kodları (Aralık 2024) – 1.4 Livestream Kodları Feb 08,2025
- 4 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 7 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 8 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10