Dom News > Starfield Dev wyjaśnia usunięcie przemocy graficznej

Starfield Dev wyjaśnia usunięcie przemocy graficznej

by Max Feb 18,2025

Starfield Dev wyjaśnia usunięcie przemocy graficznej

Starfield's Stoned Down Violence: celowy wybór projektu

Starfield Bethesdy początkowo planował znacznie większą przemoc graficzną, w tym dekapitacje i skomplikowane animacje zabijania. Jednak były artysta Bethesda, Dennis Mejillones, ujawnił w podcastie Kiwi Talz, że ograniczenia techniczne ostatecznie doprowadziły do ​​mniej gwałtownego przedstawienia gry. Sama różnorodność garniturów i kasków stanowiło znaczące wyzwania w tworzeniu realistycznych i wolnych od błędów animacji. Biorąc pod uwagę trwałe problemy techniczne Starfield po uruchomieniu, decyzja ta wydaje się rozważna.

Oprócz technicznych przeszkód stylistyczny kierunek Starfield wpłynął również na decyzję. Mejillones podkreślił kontrast między mrocznie humorystycznym Gore Fallout a poważniejszym, realistycznym, realistycznym science science fiction. Podczas gdy Starfield zawiera elementy innych franczyz Bethesdy (takie jak najnowsza treść inspirowana Doom), nadmierna krwawa prawdopodobnie koliduje z zamierzoną atmosferą i zanurzeniem w grze.

Ta decyzja, choć potencjalnie rozczarowująca dla niektórych fanów, którzy pragną więcej trzewnej walki, jest zgodna z ogólnym tonem Starfield. W grze już zawiera solidną walkę z strzelaniną i walką w zwarciu, uważana przez wielu za ulepszenie w stosunku do Fallout 4. Przemoc przesadzona mogła pogorszyć zamierzony realizm gry i potencjalnie zaostrzoną krytykę dotyczącą obszarów takich jak kluby nocne gry, które niektórzy uważają za rozczarowujące w porównaniu z tytułami takimi jak tytuły takie jak tytuły Cyberpunk 2077. Podsumowując, wybór Bethesdy do ograniczenia przemocy graficznej w Starfield, choć odbiegający z przeszłości studia, wydaje się obliczonym ruchem w celu zwiększenia ogólnej spójności i doświadczenia gry.

Popularne gry