Trang chủ News > Starfield Dev giải thích việc loại bỏ bạo lực đồ họa

Starfield Dev giải thích việc loại bỏ bạo lực đồ họa

by Max Feb 18,2025

Starfield Dev giải thích việc loại bỏ bạo lực đồ họa

Bạo lực giảm dần của Starfield: Một lựa chọn thiết kế có chủ ý

Starfield của Bethesda ban đầu đã lên kế hoạch cho bạo lực đồ họa nhiều hơn đáng kể, bao gồm các sự giải mã và hoạt hình tiêu diệt công phu. Tuy nhiên, một cựu nghệ sĩ Bethesda, Dennis Mejillones, đã tiết lộ trên Podcast Kiwi Talkz rằng những hạn chế kỹ thuật cuối cùng đã dẫn đến sự miêu tả ít bạo lực hơn của trò chơi. Sự đa dạng của bộ đồ nhân vật và mũ bảo hiểm đã đưa ra những thách thức đáng kể trong việc tạo ra các hoạt hình bạo lực thực tế và không có lỗi. Với các vấn đề kỹ thuật sau khi ra mắt của Starfield, quyết định này có vẻ thận trọng.

Ngoài các rào cản kỹ thuật, hướng đi phong cách của Starfield cũng ảnh hưởng đến quyết định này. Mejillones nhấn mạnh sự tương phản giữa Gore hài hước đen tối của Fallout và bối cảnh khoa học viễn tưởng thực tế, nghiêm túc hơn của Starfield. Trong khi Starfield kết hợp các yếu tố từ các nhượng quyền thương mại khác của Bethesda (chẳng hạn như nội dung lấy cảm hứng từ Doom gần đây), Gore quá mức có thể sẽ đụng độ với bầu không khí và sự đắm chìm của trò chơi.

Quyết định này, trong khi có khả năng gây thất vọng cho một số người hâm mộ khao khát chiến đấu nội tạng hơn, phù hợp với giai điệu chung của Starfield. Trò chơi đã có các cuộc đấu súng mạnh mẽ và chiến đấu cận chiến, được nhiều người coi là một sự cải thiện so với Fallout 4. Bạo lực phóng đại có thể đã làm mất đi chủ nghĩa hiện thực của trò chơi và có khả năng làm trầm trọng thêm Cyberpunk 2077. Tóm lại, sự lựa chọn của Bethesda để hạn chế bạo lực đồ họa ở Starfield, mặc dù đi chệch khỏi quá khứ của hãng phim, dường như là một động thái được tính toán để tăng cường sự gắn kết và trải nghiệm chung của trò chơi.

Trò chơi thịnh hành