Canavar avcı silahlarının tarihi
Farklı silah türleri ve ilgi çekici oyun ile ünlü bir franchise olan Monster Hunter, 2004'teki ilk çıkışından bu yana yirmi yıldan fazla süren zengin bir tarihe sahip. Her biri benzersiz güçlere, zayıflıklara, hareketetlere ve mekaniğe sahip on dört farklı silah türü içeren, serinin evrim devam ettiği açıktır. Bununla birlikte, birçok hayran, eski oyunlardan henüz Batı'da piyasaya sürülmemiş daha fazla silah olduğunun farkında olmayabilir. Her türün evrimine odaklanarak canavar avcı silahlarının büyüleyici tarihini araştıralım.
← Monster Hunter Wilds'ın ana makalesine dön
Monster Hunter'da Silah Türlerinin Tarihi
İlk nesil
Büyük kılıç
Monster Hunter serisinde ikonik bir silah olan Büyük Kılıç, 2004'teki ilk oyundan bu yana bir zımba oldu. Yüksek hasar çıktısı ile tanınan, aynı zamanda stratejik vur ve kaç taktikler gerektiren en yavaş silah. Başlangıçta, bıçağın ortasına daha fazla hasar verdiği bir canavara çarpmanın, Monster Hunter 2'de yüklü eğik çizgi ile önemli ölçüde geliştiği benzersiz bir özellik ile maksimum etki için tasarlanmıştır. Üç seviyeye kadar yüklenebilen bu hareket tanımlayıcı bir özellik haline geldi ve avcıların devastlı saldırıları açığa çıkarmasına izin verdi. Sonraki oyunlar, silahın akışkanlığını ve verimliliğini artırdı ve Monster Hunter World'deki omuz mücadelesi gibi yeni saldırılar getirdi ve bu da avcıların yüklü saldırılara hızlı bir şekilde geçmesini sağladı.
Kılıç ve Kalkan
Kılıç ve kalkan çok yönlülüğü ve dengeli oyun için öne çıkıyor. Başlangıçta basit mekaniği nedeniyle yeni başlayanların silahı olarak kabul edildi, daha karmaşık hareket setleri ve fayda içerecek şekilde gelişti. İlk yinelemesinde hızlı eğik çizgiler ve kombinasyonlardan silah, Monster Hunter 2'de kılıf yapmadan eşyaları kullanma yeteneği kazandı. Daha sonraki nesillerdeki diğer geliştirmeler, Monster Hunter World and Canavar Hunter Rise'taki Shield Bash kombinasyonları, backstep ve atlama saldırıları ve güçlü mükemmel acele kombinasyonu içeriyordu. Kısa menzile ve orta hasarına rağmen, Kılıç ve Kalkan sonsuz bir kombinasyon, hızlı saldırılar ve engelleme yeteneği sunar ve onu her türlü esnaf silahı yapar.
Çekiç
Etki odaklı iki silahtan biri olan Hammer, canavar parçalarını kırma konusunda uzmanlaşmış ve başlarını hedefleyerek onları çarpıcı hale getiriyor. İlk oyunda tanıtılan, Monster Hunter World ve Monster Hunter Rise'da Big Bang ve Spinning Bludgeon saldırılarının eklenmesiyle önemli ölçüde gelişti. Silahın hareketliliği büyüklüğüne rağmen şaşırtıcı derecede yüksektir ve şarj tamircisi şarj ederken harekete izin verir ve büyük kılıçtan ayrılır. Çekiç'in canavarları hızlı bir şekilde nakavt etmesini hedeflemenin sadeliği, uzun kombo sonlandırıcılarına ve yüklü saldırılara hakim olma ihtiyacı ile dengelenir.
Lance
Lance, iyi bir suçun büyük bir savunma olduğu ilkesini somutlaştırır. Uzun erişimi ve büyük kalkanıyla, çoğu saldırıyı engellemek ve savunma duruşunu sürdürmek için mükemmeldir. Hareketliliği çizildiğinde sınırlı olsa da, mızrak önemli hasar çıkışı ile telafi eder. Oyun tarzı, daha sonraki sürümlerde bir karşı tamircinin eklenmesiyle güçlendirilen güvenli bir mesafeden alay etrafında dönüyor. Lance'in tasarımı, avcıları zemini durdurdukları için ödüllendirir ve onları savaş alanındaki müthiş tanklara dönüştürür.
Hafif bowgun
İlk nesilde tanıtılan hafif bowgun, hareketlilik ve hızlı yeniden yüklemeler sunar, bu da daha ağır muadiline kıyasla kullanmayı kolaylaştırır ve kullanmayı daha güvenli hale getirir. Ateş gücü sınırlı mühimmat seçenekleri nedeniyle daha düşük olsa da, çeşitli eklerle özelleştirilebilir. Monster Hunter 4'teki hızlı ateş ve kritik mesafe tamircisinin tanıtımı oyununa derinlik eklerken Monster Hunter World, Wyvernblast'ı tanıtarak saldırgan yeteneklerini daha da artırdı.
Ağır bowgun
Mühimmattaki yüksek hasarı ve çok yönlülüğü ile tanınan ağır bowgun, birinci kuşağın önde gelen menzilli silahıdır. Boyutu ve ağırlığı hareketliliğini sınırlandırır, ancak en özel mühimmat türlerini kullanma yeteneğini telafi eder. Monster Hunter 3 ve Wyvernheart ve Wyvernsipe Özel cephane türlerine Monster Hunter World'deki Kuşatma Modu'nun tanıtımı, oyununu önemli ölçüde artırdı ve güçlü bir topçu silahı haline getirdi.
Çift bıçak
İlk oyunun batı sürümünde tanıtılan çift bıçaklar, hız ve sıvı kombinasyonlarına odaklanarak onları durum rahatsızlıkları ve temel hasar vermek için idealdir. Erken tanıtılan silahın iblis modu, hasarı ve saldırı saldırılarına erişimi artırır, ancak dayanıklılığı kandırır. Monster Hunter Portable 3. ve Monster Hunter 3 Ultimate'da tanıtılan iblis göstergesi, avcıların stamina tahliyesi olmadan yeni saldırılar ve kaçamak manevralar sunan ve silahın oyununu devrim yaratan Archdemon moduna girmesine izin veriyor.
İkinci nesil
Uzun kılıç
Monster Hunter 2'de tanıtılan uzun kılıç, sıvı kombinasyonları ve yüksek hasarı ile bilinir. İniş saldırılarıyla doldurulan ruh ölçer tamircisi, tamamlandığında önemli hasar veren ruh kombinasyonuna erişim sağlar. Yıllar geçtikçe, uzun kılıç, The Spirit Roundslash ve Spirit ithrust helm kesici gibi yeni finişerler ve Monster Hunter World'de öngörü slash parry saldırısı aldı. Iceborne'daki IAI duruşu, karşı tabanlı oyununu daha da geliştirerek dinamik bir silah haline getirdi.
Avcılık Boynuzu
Monster Hunter 2'de tanıtılan av boynuzu, resital tamircisi aracılığıyla destek yetenekleriyle ünlüdür. Farklı renkli notlar oynayarak, avcılar çeşitli yararlı etkileri aktive edebilirler. Hasar çıkışı çekiçlerden daha düşük olsa da, canavarları sersemletme ve buff sağlama yeteneği onu paha biçilmez hale getirir. Monster Hunter Rise, silahı elden geçirdi, mekaniğini basitleştirdi ve destek rolünü korurken kullanımı kolaylaştırdı.
Gunlance
İkinci nesilde tanıtılan Lance ve Bowgun'un eşsiz bir karışımı olan Gunlance, patlayıcı turlar ve delici saldırılar sunuyor. Bombardıman yetenekleri, patlamalarının hasarını etkileyerek silahla değişir. Monster Hunter 3'teki Hızlı Yeniden Yükleme tamircisi ve tam patlama saldırısının tanıtımı, Monster Hunter X ve Monster Hunter World'deki Wyrmstake'deki ısı göstergesiyle birlikte onu çok yönlü ve agresif bir silah haline getirdi.
Yay
Monster Hunter 2'de tanıtılan yay, orta menzil savaşına odaklanan en çevik menzilli silahtır. Ücretli saldırıları ve kaplamaları hasarı arttırır ve temel etkiler verir. Silahın sıvı kombinasyonları ve hareketliliği güçlü yönleridir, Monster Hunter World ve Monster Hunter Rise'taki önemli eklemeler, agresif ve kombo-ağır oyun tarzını geliştirir.
Üçüncü ve dördüncü nesil
Baltası
Monster Hunter 3'te tanıtılan Switch Ax, iki mod içerir: AX modu ve kılıç modu. AX modu menzil ve hareketlilik sunarken, kılıç modu elemental deşarj sonlandırıcıya daha yüksek hasar ve erişim sağlar. Monster Hunter World'deki amped tamirci ve Monster Hunter Rise'daki geliştirmeleri, silahın dönüşüm yeteneklerini ve hasar çıktısını geliştirdi.
Böcek glaive
Monster Hunter 4'te tanıtılan Böcek Glaive, hava savaşında uzmanlaşmıştır ve bufçılar vermek için özleri toplayan bir Kinsect ile eşleştirilir. Silahın gerçek potansiyeli, saldırı, hareketliliği ve savunmayı artıran üç özel özü toplayarak kilidi açılır. Temel oyunu tutarlı kalırken, Monster Hunter World'deki Kinsect sistemine yükseltmeler: Iceborne ve Monster Hunter Rise onu daha erişilebilir ve çok yönlü hale getirdi.
Şarj bıçağı
Monster Hunter 4'te tanıtılan şarj bıçağı, kılıç modu ve balta moduna sahip karmaşık ve çok yönlü bir silahtır. Mekaniği, kılıç modunda phialleri şarj etmek ve amped elemental deşarjla balta modunda açığa çıkarır. Koruma noktalarına ve modlar arasındaki geçişlere hakim olmak zor ama ödüllendiricidir, bu da onu yetenekli avcılar arasında favori hale getirir.
Daha fazlası olacak mı?
Monster Hunter Wilds, tartışılan on dört silahı içerecek, ancak dizinin yeni silahlar tanıtma veya Batı'da yayınlanmayan önceki oyunlardan eski silahları geri getirme geçmişi var. Serinin uzun ömürlülüğü ve yeniliği göz önüne alındığında, gelecekteki yinelemeler daha da fazla silah getirebilir ve oyunun derinliğini ve heyecanını artırabilir.
Ayrıca sevebilirsiniz ...
- 1 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 2 Zensiz Bölge Sıfır [ZZZ] Kodları (Aralık 2024) – 1.4 Livestream Kodları Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 4 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 7 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 8 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10