বাড়ি News > পারসোনা গেম তৈরির জন্য অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি "মিষ্টি খোসার মধ্যে মারাত্মক বিষ" এর কথা মনে করিয়ে দেয়।

পারসোনা গেম তৈরির জন্য অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি "মিষ্টি খোসার মধ্যে মারাত্মক বিষ" এর কথা মনে করিয়ে দেয়।

by Lillian Jan 07,2025

পারসোনা গেম তৈরির জন্য অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি "মিষ্টি খোসার মধ্যে মারাত্মক বিষ" এর কথা মনে করিয়ে দেয়।

কাজুহিসা ওয়াদা 2006 সালে পারসোনা 3-এর মুক্তিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হিসেবে চিহ্নিত করেছেন। এটির প্রবর্তনের আগে, অ্যাটলাস একটি দর্শনের ওয়াডা পদ "Only One" মেনে চলেছিল, যা "এটি নাও বা ছেড়ে দাও" মনোভাবের দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছে, যা বিস্তৃত আবেদনের চেয়ে তীক্ষ্ণ বিষয়বস্তু এবং হতবাক মুহুর্তগুলিকে অগ্রাধিকার দেয়৷

ওয়াডা নোট করে যে বাজারের বিবেচনাগুলি আগে কোম্পানির সংস্কৃতির মধ্যে অনুপযুক্ত বলে বিবেচিত হত। যাইহোক, Persona 3 একটি "অনন্য এবং সার্বজনীন" পদ্ধতিতে একটি স্থানান্তর চিহ্নিত করেছে, একটি বিস্তৃত দর্শকদের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য মূল বিষয়বস্তু তৈরির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। মূলত, অ্যাটলাস বাজারের কার্যকারিতা এবং ব্যবহারকারী-বন্ধুত্বকে অগ্রাধিকার দেওয়া শুরু করে।

ওয়াডা একটি আকর্ষণীয় রূপক ব্যবহার করে: "এটি খেলোয়াড়দের বিষ দেওয়ার মতো যা তাদের একটি সুন্দর প্যাকেজে মেরে ফেলে।" "সুন্দর প্যাকেজ" আড়ম্বরপূর্ণ নকশা এবং আকর্ষণীয় চরিত্রের প্রতিনিধিত্ব করে, যখন "বিষ" হল তীব্র এবং আশ্চর্যজনক গেমপ্লে উপাদানগুলির প্রতি অ্যাটলাসের অব্যাহত প্রতিশ্রুতি। এই "অনন্য এবং সার্বজনীন" কৌশল, ওয়াডা দাবি করে, ভবিষ্যতে পারসোনা শিরোনামগুলিকে আন্ডারপিন করবে৷

ট্রেন্ডিং গেম