L'approccio di Atlus alla realizzazione dei giochi Persona ricorda il "veleno mortale in un dolce guscio"
Kazuhisa Wada identifica l'uscita di Persona 3 nel 2006 come un momento cruciale. Prima del suo lancio, Atlus aderiva alla filosofia Wada "Only One", caratterizzata da un atteggiamento "prendere o lasciare", dando priorità ai contenuti taglienti e ai momenti scioccanti rispetto all'attrattiva generale.
Wada rileva che le considerazioni di mercato erano precedentemente considerate inappropriate all'interno della cultura aziendale. Tuttavia, Persona 3 ha segnato il passaggio a un approccio "Unico e universale", concentrandosi sulla creazione di contenuti originali accessibili a un pubblico più ampio. In sostanza, Atlus ha iniziato a dare priorità alla fattibilità del mercato e alla facilità d'uso.
Wada usa una metafora sorprendente: "È come dare ai giocatori un veleno che li uccide in una bella confezione". Il "bel pacchetto" rappresenta un design elegante e personaggi accattivanti, mentre il "veleno" è il continuo impegno di Atlus verso elementi di gioco intensi e sorprendenti. Questa strategia "Unica e Universale", afferma Wada, sarà alla base dei futuri titoli Persona.
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