Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor
Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, piyasaya sürülmesinden önce, Wada'nın "Only One" terimiyle ifade ettiği, "al ya da bırak" yaklaşımıyla karakterize edilen ve geniş kitlelerin ilgisini çekmektense sıra dışı içeriklere ve şok edici anlara öncelik veren bir felsefeye bağlıydı.
Wada, piyasa hususlarının daha önce şirket kültürü açısından uygunsuz olarak değerlendirildiğini belirtiyor. Ancak Persona 3, daha geniş bir izleyici kitlesinin erişebileceği orijinal içerik oluşturmaya odaklanan "Benzersiz ve Evrensel" bir yaklaşıma geçişe işaret ediyordu. Temel olarak Atlus, pazarın uygulanabilirliğine ve kullanıcı dostu olmasına öncelik vermeye başladı.
Wada çarpıcı bir metafor kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket" şık tasarımı ve çekici karakterleri temsil ederken, "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı oyun öğelerine olan sürekli bağlılığını temsil ediyor. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" stratejinin gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını öne sürüyor.
- 1 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 3 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 4 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 5 Zensiz Bölge Sıfır [ZZZ] Kodları (Aralık 2024) – 1.4 Livestream Kodları Feb 08,2025
- 6 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 7 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
- 8 Final Fantasy XVI PC Bağlantı Noktası Yetersiz Kaldı Nov 14,2024
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10