কনসোল স্টোরগুলি কম মানের গেমগুলির সাথে ওভারলোড করা কেন গুগল ডেভস
প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপ নিম্নমানের গেমগুলির একটি আগমন অনুভব করছে, প্রায়শই "op ালু" হিসাবে বর্ণনা করা হয়, ব্যবহারকারীদের মধ্যে উদ্বেগ উত্থাপন করে। এই গেমগুলি, প্রায়শই সিমুলেশন শিরোনামগুলি বিপণন উপকরণগুলির বিভ্রান্তিকর জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহার করে এবং প্রায়শই জনপ্রিয় গেমগুলির সাথে স্ট্রাইকিং সাদৃশ্য বহন করে, কখনও কখনও নাম এবং থিমগুলি অনুলিপি করে। এই সমস্যাটি, প্রাথমিকভাবে ইশপে বিশিষ্ট, সম্প্রতি প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, বিশেষত "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে প্রভাবিত করে।
সমস্যাটি কেবল "খারাপ" গেমের বাইরেও প্রসারিত; এটি প্রায় অভিন্ন, নিম্ন-প্রচেষ্টা শিরোনামের নিখুঁত বৈধ রিলিজগুলির নিখুঁত ভলিউম। এই গেমগুলিতে প্রায়শই জাঙ্কি নিয়ন্ত্রণ, প্রযুক্তিগত সমস্যা এবং সীমিত গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত, তাদের বিজ্ঞাপনিত প্রতিশ্রুতিগুলি সরবরাহ করতে ব্যর্থ হয়। সীমিত জনসাধারণের তথ্য এবং ঘন ঘন নাম পরিবর্তনের কারণে তাদের চিহ্নিত করা এবং জবাবদিহি করা কঠিন করে তোলে, এই উত্সাহের জন্য অল্প সংখ্যক সংস্থাগুলি দায়বদ্ধ বলে মনে হয়।
ব্যবহারকারীর অভিযোগগুলি কঠোর স্টোরফ্রন্ট নিয়ন্ত্রণের জন্য কলগুলি উত্সাহিত করেছে, বিশেষত গেমসের নিখুঁত ভলিউমের কারণে ইশপের ক্রমহ্রাসমান পারফরম্যান্সকে দেওয়া। এই তদন্তটি বাষ্প, এক্সবক্স, প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডোর অভিজ্ঞতার তুলনা করে এই ঘটনার পিছনে কারণগুলি অনুসন্ধান করে।
শংসাপত্র প্রক্রিয়া: একটি মূল পার্থক্য
আটটি গেম বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের (সমস্ত নাম প্রকাশ না করার জন্য) এর সাথে সাক্ষাত্কারগুলি চারটি প্রধান প্ল্যাটফর্ম জুড়ে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটির অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করেছে। সাধারণত, বিকাশকারীদের প্রথমে বিকাশ পোর্টাল এবং ডিভকিটগুলিতে (কনসোলগুলির জন্য) অ্যাক্সেস অর্জন করতে হবে। তারপরে, তারা গেমের তথ্য জমা দেয় এবং একটি শংসাপত্র প্রক্রিয়া ("সার্টি," "লোটচেক") এর মধ্য দিয়ে যায় যেখানে প্ল্যাটফর্মটি প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা, আইনী সমস্যা এবং ইএসআরবি রেটিংয়ের নির্ভুলতার সাথে সম্মতি পরীক্ষা করে। বাষ্প এবং এক্সবক্স প্রকাশ্যে তাদের প্রয়োজনীয়তাগুলি তালিকাভুক্ত করার সময়, নিন্টেন্ডো এবং সনি তা করে না।
একটি সাধারণ ভুল ধারণাটি হ'ল শংসাপত্রটি গুণগত নিশ্চয়তা চেক হিসাবে কাজ করে। এটি ভুল; বিকাশকারীরা প্রাক-সাবমিশন কিউএর জন্য দায়বদ্ধ। প্ল্যাটফর্মগুলি প্রাথমিকভাবে হার্ডওয়্যার স্পেসিফিকেশনগুলির সাথে কোড সম্মতি যাচাই করে। প্রত্যাখ্যান প্রায়শই সীমিত ব্যাখ্যা সহ আসে, বিশেষত নিন্টেন্ডো থেকে।
স্টোর পৃষ্ঠা পর্যালোচনা: একটি পরিবর্তনশীল প্রক্রিয়া
সমস্ত প্ল্যাটফর্মের স্ক্রিনশটগুলিতে সঠিক গেম উপস্থাপনের জন্য প্রয়োজনীয়তা রয়েছে। তবে প্রয়োগের পরিবর্তিত হয়। যখন নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স সমস্ত স্টোর পৃষ্ঠার পরিবর্তনগুলি পর্যালোচনা করে, প্লেস্টেশন একটি একক প্রাক-লঞ্চ চেক পরিচালনা করে এবং ভালভ কেবল প্রাথমিক জমা দেওয়ার পর্যালোচনা করে। যদিও নির্ভুলতা নিশ্চিত করার জন্য কিছু স্তরের অধ্যবসায়ের উপস্থিতি রয়েছে, মানগুলি আলগাভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়, বিভ্রান্তিকর সামগ্রীটি পিছলে যেতে দেয়। ভুল তথ্যের জন্য জরিমানা সাধারণত আপত্তিজনক সামগ্রী অপসারণ জড়িত, গেম বা বিকাশকারীকে তালিকাভুক্ত করে না। কনসোল প্ল্যাটফর্মগুলির কোনওটিরই গেমস বা বিপণন উপকরণগুলিতে জেনারেটর এআই ব্যবহার সম্পর্কিত নির্দিষ্ট নিয়ম নেই, যদিও বাষ্প প্রকাশের অনুরোধ করে।
পার্থক্য কেন?
প্ল্যাটফর্ম পদ্ধতির পার্থক্যগুলি "op ালু" এর বিভিন্ন স্তরের ব্যাখ্যা করে। মাইক্রোসফ্ট পৃথকভাবে গেমস ভেটস গেমস, এটি নিম্ন-মানের শিরোনামের ভর আপলোডের জন্য কম সংবেদনশীল করে তোলে। বিপরীতে, নিন্টেন্ডো এবং সোনির বিকাশকারী-ভিত্তিক অনুমোদনের সিস্টেমটি কোনও বিকাশকারী অনুমোদিত হওয়ার পরে সহজ ভর রিলিজের অনুমতি দেয়। এটি, সামগ্রীর গুণমানের উপর প্রযুক্তিগত সম্মতিতে ফোকাসের সাথে মিলিত, এই গেমগুলির বিস্তারকে সক্ষম করে। একজন বিকাশকারী নিন্টেন্ডোকে "সম্ভবত কেলেঙ্কারী করা সবচেয়ে সহজ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন।
চিরতরে ছাড়যুক্ত বান্ডিলগুলির ব্যবহার, কৌশলগতভাবে "নতুন রিলিজ" এবং "ছাড়" বিভাগের শীর্ষে থাকার জন্য সময়সীমা, নিন্টেন্ডো ইশপে সমস্যাটিকে আরও বাড়িয়ে তোলে। অনুরূপ ইস্যু প্লেগ প্লেস্টেশন এর "গেমস টু উইশলিস্ট" এর কারণে বাছাই করা অ্যালগরিদমের কারণে, যা প্রকাশের তারিখের সাথে বর্ণানুক্রমিকভাবে অপ্রকাশিত গেমগুলিকে অগ্রাধিকার দেয়।
স্টিম, সম্ভাব্যভাবে সর্বাধিক "op ালু" থাকার সময় তার বিস্তৃত অনুসন্ধান এবং বাছাইয়ের বিকল্পগুলির কারণে এবং এর "নতুন রিলিজ" বিভাগের ক্রমাগত সতেজতা প্রকৃতির কারণে উল্লেখযোগ্য ব্যাকল্যাশ এড়ানো যায়। নিন্টেন্ডোর ইশপে অবশ্য শক্তিশালী ফিল্টারিং এবং বাছাইয়ের অভাব রয়েছে, সমস্যাটিতে অবদান রেখেছেন।
ফরোয়ার্ড পাথ: অনিশ্চিত সমাধান
ব্যবহারকারীরা নিন্টেন্ডো এবং সোনিকে সমস্যাটি সমাধান করার আহ্বান জানিয়েছেন, তবে কোনও সংস্থা মন্তব্যের জন্য অনুরোধের প্রতিক্রিয়া জানায়নি। যদিও সনি অতীতে অনুরূপ ইস্যুগুলির বিরুদ্ধে ব্যবস্থা নিয়েছে, বিকাশকারীরা তাত্ক্ষণিক সমাধান সম্পর্কে হতাশাবাদ প্রকাশ করেছিলেন। উদ্বেগটি বিদ্যমান যে কঠোর নিয়ন্ত্রণটি অজান্তেই বৈধ গেমগুলিকে লক্ষ্য করতে পারে। ফিল্টারযুক্ত ইশপ ("বেটার ইশপ") তৈরির সাম্প্রতিক প্রচেষ্টা চ্যালেঞ্জগুলি হাইলাইট করেছে, ভুলভাবে বেশ কয়েকটি গেমকে পতাকাঙ্কিত করেছে।
বিকাশকারীরা জোর দিয়েছিলেন যে প্ল্যাটফর্মধারীরা চূড়ান্তভাবে শোষণমূলক অনুশীলনগুলি প্রতিরোধ করার সময় বিভিন্ন গেমের অনুমতি দেওয়ার ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করছেন। একটি শিক্ষার্থী প্রকল্প, একটি দরিদ্র খেলা, একটি সম্পদ ফ্লিপ এবং একটি এআই-উত্পাদিত গেমের মধ্যে পার্থক্য একটি গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে।
%আইএমজিপি%
- 1 পোকেমন গো ওয়াইল্ড এরিয়া ইভেন্ট 2024-এ সাফারি বল রোল আউট করার জন্য সেট করা হয়েছে Nov 10,2024
- 2 জেনলেস জোন জিরো [ZZZ] কোড (ডিসেম্বর 2024) – 1.4 Livestream কোড Feb 08,2025
- 3 মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যান 2 2025 সালের জানুয়ারিতে পিসিতে সুইং করে May 26,2023
- 4 ব্ল্যাক মিথ: উকং রিভিউ ফলআউট Nov 13,2024
- 5 Roblox অনুগ্রহ: সমস্ত কমান্ড এবং সেগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO নিউক্লিয়ার কোয়েস্ট হল একটি নতুন স্যান্ডবক্স সারভাইভাল RPG Nov 15,2024
- 7 GTA 6 বার উত্থাপন করে এবং প্রত্যাশার বাইরে বাস্তবতা প্রদান করে Nov 10,2024
- 8 Roblox তুরস্কে নিষেধাজ্ঞা: বিস্তারিত এবং কারণ Mar 10,2024
-
এখন খেলতে সেরা রেসিং গেমস
মোট 10