Ev News > Google Devs Konsol mağazalarının neden düşük kaliteli oyunlarla aşırı yüklendiğini

Google Devs Konsol mağazalarının neden düşük kaliteli oyunlarla aşırı yüklendiğini

by Sarah Feb 16,2025

PlayStation Store ve Nintendo ESHOP, genellikle "slop" olarak tanımlanan ve kullanıcılar arasında endişeleri artıran düşük kaliteli oyunlar akışı yaşıyor. Bu oyunlar, sıklıkla simülasyon başlıkları, yanıltıcı pazarlama materyalleri için üretken yapay zeka kullanır ve genellikle popüler oyunlara çarpıcı bir benzerlik gösterir, hatta bazen isimleri ve temaları kopyalar. Başlangıçta eShop'ta öne çıkan bu sorun, son zamanlarda PlayStation mağazasına yayıldı ve özellikle "Wish Liste Oyunları" bölümünü etkiledi.

Oyun Sorun basitçe "kötü" oyunların ötesine uzanır; Meşru sürümleri ezici, neredeyse aynı, düşük çaba başlıklarının büyük bir hacmi. Bu oyunlar genellikle janky kontrolleri, teknik sorunlar ve sınırlı oyun içerir ve reklamı verilen vaatleri yerine getiremez. Az sayıda şirket bu artıştan sorumlu görünmektedir, bu da sınırlı kamu bilgileri ve sık isim değişiklikleri nedeniyle tanımlanmasını ve sorumlu tutulmasını zorlaştırmaktadır.

Kullanıcı şikayetleri, özellikle ESHOP'un oyun hacmi nedeniyle azalan performansı göz önüne alındığında, daha katı mağaza düzenlemesi çağrılarına yol açtı. Bu araştırma, Steam, Xbox, PlayStation ve Nintendo deneyimlerini karşılaştırarak bu fenomenin arkasındaki nedenleri araştırıyor.

Sertifika Süreci: Anahtar Fark

Sekiz oyun geliştiricisi ve yayıncı ile röportajlar (hepsi anonimlik isteyen), dört ana platformda oyun sürüm sürecine ilişkin bilgiler ortaya koydu. Genel olarak, geliştiriciler öncelikle geliştirme portallarına ve devkitlere (konsollar için) erişim kazanmalıdır. Ardından, oyun bilgilerini gönderirler ve platformun teknik gereksinimlere, yasal sorunlara ve ESRB derecelendirme doğruluğuna uyumu kontrol ettiği bir sertifika sürecine ("CERT," "Lotcheck") girerler. Steam ve Xbox gereksinimlerini herkese açık bir şekilde listelerken, Nintendo ve Sony değil.

Yaygın bir yanlış anlama, sertifikasyonun bir kalite güvencesi kontrolü görevi görmesidir. Bu yanlış; Geliştiriciler abonelik öncesi KG'den sorumludur. Platformlar öncelikle kod uyumu donanım özelliklerine uygun olarak doğrular. Reddetme genellikle Nintendo'dan sınırlı bir açıklama ile gelir.

Mağaza Sayfası İncelemesi: Değişken bir işlem

Tüm platformlar ekran görüntülerinde doğru oyun temsili için gereksinimlere sahiptir. Ancak, uygulama değişir. Nintendo ve Xbox incelemesi tüm mağaza sayfası değişikliklerini incelerken, PlayStation tek bir başlatma öncesi kontrol yapar ve Valve yalnızca ilk gönderimi gözden geçirir. Doğruluğu sağlamak için bir miktar gayret düzeyi olmasına rağmen, standartlar gevşek bir şekilde tanımlanır ve yanıltıcı içeriğin geçmesine izin verir. Yanlış bilgi için cezalar genellikle oyunu veya geliştiriciyi listelememekle birlikte, rahatsız edici içeriğin kaldırılmasını içerir. Konsol platformlarının hiçbirinin oyunlarda veya pazarlama materyallerinde üretken AI kullanımı ile ilgili belirli kuralları yoktur, ancak Steam açıklama talep eder.

Neden tutarsızlık?

Platform yaklaşımındaki farklılıklar, değişen "eğim" seviyelerini açıklar. Microsoft Vets oyunlarını ayrı ayrı, düşük kaliteli başlıkların kütle yüklemelerine daha az duyarlı hale getirir. Buna karşılık, Nintendo ve Sony'nin geliştirici tabanlı onay sistemi, bir geliştirici onaylandıktan sonra daha kolay kütle sürümlerine izin verir. Bu, içerik kalitesi üzerindeki teknik uyumluluğa odaklanarak, bu oyunların çoğalmasını sağlar. Bir geliştirici Nintendo'yu "muhtemelen en kolay aldatıcı" olarak nitelendirdi.

"Yeni sürümler" ve "indirimler" bölümlerinin tepesine yakın kalmak için stratejik olarak zamanlanmış sürekli indirimli demetlerin kullanılması, Nintendo eShop'taki sorunu daha da kötüleştirir. Benzer konular, yayınlanmamış oyunlara çıkış tarihine göre alfabetik olarak öncelik veren "Wile Liste Oyunları" sıralama algoritması nedeniyle PlayStation'ı rahatsız ediyor.

Steam, potansiyel olarak en "eğimine" sahip olsa da, kapsamlı arama ve sıralama seçenekleri ve "yeni sürümler" bölümünün sürekli ferahlatıcı doğası nedeniyle önemli bir tepkiden kaçınır. Ancak Nintendo'nun eShop'u, soruna katkıda bulunan sağlam filtreleme ve sıralamadan yoksundur.

İleriye giden yol: Belirsiz çözümler

Kullanıcılar Nintendo ve Sony'yi konuyu ele almaya çağırdı, ancak hiçbir şirket yorum taleplerine yanıt vermedi. Sony geçmişte benzer konulara karşı harekete geçerken, görüşülen geliştiriciler acil çözümler hakkında karamsarlığı ifade ettiler. Endişe, daha katı düzenlemenin yanlışlıkla meşru oyunları hedefleyebileceği. Filtrelenmiş bir eShop ("Better ESHOP") yaratma girişiminde, zorlukları vurguladı ve birkaç oyunu yanlış bir şekilde işaretledi.

Geliştiriciler, platform sahiplerinin nihayetinde sömürücü uygulamaları önlerken farklı oyunlara izin vermeyi dengelemeye çalışan bireyler olduğunu vurguladılar. Bir öğrenci projesi, zayıf bir oyun, bir varlık flip ve AI tarafından oluşturulan bir oyun arasında farklılık göstermesi önemli bir zorluk sunar.

Bu parça yazıldığı sırada PlayStation Store'daki 'WishSliste Oyunları' bölümü.

Trend Olan Oyunlar