အိမ် News > Console Console စတိုးဆိုင်များသည်အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများနှင့်အတူအဘယ်ကြောင့် Google Devs မှဖြစ်သည်

Console Console စတိုးဆိုင်များသည်အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများနှင့်အတူအဘယ်ကြောင့် Google Devs မှဖြစ်သည်

by Sarah Feb 16,2025

PlayStation Store နှင့် Nintendo ESHOP သည်အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်မှုကိုခံစားနေရပြီးအသုံးပြုသူများအကြားစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤဂိမ်းများကိုမကြာခဏဆိုသလို Simulation Ai ကိုစျေးကွက်ရှာဖွေရေးပစ္စည်းများလှည့်ဖြားရန်နှင့်လူကြိုက်များသောဂိမ်းများကိုအလွန်ဆင်တူသည်။ ဤပြ issue နာသည် ESHOP တွင်ထင်ရှားကျော်ကြားသောဤပြ issue နာသည် PlayStation စတိုးသို့မကြာသေးမီကပျံ့နှံ့ခဲ့ပြီးအထူးသဖြင့် "ဆန္ဒရှိစာရင်းတွင်ဂိမ်းများ" အပိုင်းကိုထိခိုက်စေသည်။

Play > ပြ problem နာက "မကောင်းတဲ့" ဂိမ်းများကိုရိုးရှင်းစွာကျော်လွှားနိုင်ပြီ။ ၎င်းသည်တူညီသော, နည်းပါးသောအားထုတ်မှုများ၏သက်သက်ပမာဏသည်တရားဝင်ထုတ်ပြန်ချက်များကိုလွှမ်းမိုးသောခေါင်းစဉ်များရှိသည်။ ဤဂိမ်းများသည်မကြာခဏဆိုသလို Janky Controls, Technology and and use and passplays များကို၎င်းတို့၏ကြော်ငြာကတိတော်များကိုမပေးနိုင်ပါ။ အများပြည်သူဆိုင်ရာသတင်းအချက်အလက်များနှင့်မကြာခဏအမည်ပြောင်းလဲမှုများကြောင့်ဤမြင့်တက်မှုအတွက်ကုမ္ပဏီများမှတာ 0 န်ယူရန်ကုမ္ပဏီအနည်းငယ်သာတာဝန်ရှိသည်။

အသုံးပြုသူ၏တိုင်ကြားချက်များသည်အထူးသဖြင့်ဂိမ်းများ၏သက်တောင့်သက်သာရှိသောကြောင့် Eshop Disventing ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအထူးသဖြင့် Eshop ၏ကျဆင်းမှုစွမ်းရည်ကိုပေးရန်တောင်းဆိုလိုက်သည်။ ဤစုံစမ်းစစ်ဆေးမှုသည် Steam, Xbox, Playstation နှင့် Nintendo တို့၏အတွေ့အကြုံများကိုနှိုင်းယှဉ်ခြင်း,

အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်လုပ်ငန်းစဉ် - အဓိကခြားနားချက်

ဂိမ်း developer များနှင့်ကြေညာသူများ (အမည်မဖော်လိုသောတောင်းဆိုချက်အားလုံးကိုကြေညာသူများ) နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း (အမည်မဖော်လိုသူတောင်းဆိုမှုအားလုံးကိုတောင်းဆိုခြင်း) နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်အဓိကပလက်ဖောင်းလေးခုကိုဖြတ်ပြီးဂိမ်းထုတ်ပြန်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် developer များ (consoles များအတွက်) ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ Portals နှင့် devkits များကို ဦး စွာရယူရန်ပထမ ဦး ဆုံးရရှိရမည်။ ထို့နောက်သူတို့ကဂိမ်းသတင်းအချက်အလက်များကိုတင်ပြခြင်းနှင့်အသိအမှတ်ပြုခြင်းလုပ်ငန်းစဉ် ("cert" "" lotcheck ") ကိုခံယူသည် (" stotcheck ") သည်နည်းပညာဆိုင်ရာလိုအပ်ချက်များ, ဥပဒေရေးရာပြ issues နာများနှင့် ESRB အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှုကိုလိုက်နာရန်စစ်ဆေးသည်။ ရေနွေးငွေ့နှင့် Xbox သည်သူတို့၏လိုအပ်ချက်များကိုလူသိရှင်ကြားစာရင်းပြုစုကြသော်လည်း Nintendo နှင့် Sony သည်မလုပ်ပါ။

ဘုံမှားယွင်းသောယူဆချက်တစ်ခုမှာအသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်သည်အရည်အသွေးအာမခံချက်စစ်ဆေးမှုတစ်ခုအနေဖြင့်ဆောင်ရွက်သည်။ ဒါကမတိ, developer များ Pre- တင်သွင်းမှု qa အတွက်တာဝန်ရှိသည်။ ပလက်ဖောင်းများအဓိကအားဖြင့် hardware အသေးစိတ်ဖော်ပြချက်များနှင့်အတူကုဒ်လိုက်နာမှုကိုအဓိကအားဖြင့်အတည်ပြု။ အထူးသဖြင့် Nintendo ကန့်သတ်ချက်အရငြင်းပယ်ခြင်းကန့်သတ်ချက်ကိုကန့်သတ်ချက်ရှိသည်။

စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာသုံးသပ်ချက် - variable တစ်ခု


ပလက်ဖောင်းအားလုံးသည်မျက်နှာပြင်တွင်တိကျသောဂိမ်းကိုယ်စားပြုမှုအတွက်လိုအပ်ချက်များရှိသည်။ သို့သော်ပြ enforcement ်ဌာန်းခြင်းကွဲပြားသည်။ Nintendo နှင့် Xbox ကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းသည်စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာအားလုံးတွင်ပြန်လည်သုံးသပ်နေစဉ် PlayStation သည် Pre-log check check တစ်ခုပြုလုပ်ပြီး Valve သည်ကန ဦး တင်သွင်းမှုကိုသာပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ တိကျမှန်ကန်မှုကိုသေချာစေရန်အချို့သောလုံ့လဝီရိယရှိရှိမြင့်မားခြင်းရှိသော်လည်းစံနှုန်းများကိုထိထိရောက်ရောက်သတ်မှတ်ထားသည်။ တိကျသောသတင်းအချက်အလက်များအတွက်ပြစ်ဒဏ်များသည်ပုံမှန်အားဖြင့်မှားယွင်းသောအကြောင်းအရာများကိုဖယ်ရှားခြင်း, Console Platforms သည် Generative AI အသုံးပြုမှုနှင့် ပတ်သက်. အထူးစည်းမျဉ်းများမရှိသော်လည်းရေနွေးငွေ့ကထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းများပြုလုပ်ရန်အတွက် Generative AI အသုံးပြုမှုနှင့် ပတ်သက်. တိကျသောစည်းမျဉ်းများမရှိပါ။

အဘယ်ကြောင့်ကွာဟမှု?

ပလက်ဖောင်းချဉ်းကပ်မှုတွင်ကွဲပြားခြားနားမှုများသည် "တောင်စောင်း" ၏ကွဲပြားခြားနားသောအဆင့်များကိုရှင်းပြသည်။ Microsoft Vets ဂိမ်းများကိုတစ် ဦး ချင်းစီအနေဖြင့်အရည်အသွေးနိမ့်သောခေါင်းစဉ်များအနေဖြင့်အလားအယောင်တင်ပို့မှုကိုနည်းဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Nintendo နှင့် Sony ၏ developer-based အတည်ပြုချက်စနစ်သည် developer ကိုအတည်ပြုပြီးသည်နှင့်ပိုမိုလွယ်ကူသည့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်လွှတ်ပေးရန်ခွင့်ပြုသည်။ အကြောင်းအရာအရည်အသွေးနှင့် ပတ်သက်. နည်းပညာဆိုင်ရာလိုက်နာမှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်အတူပေါင်းစပ်ထားသောဤဂိမ်းများကိုပြန့်ပွားစေသည်။ Developer တစ်ယောက်က Nintendo ကို "လိမ်လည်မှုကိုအလွယ်ကူဆုံးလိမ်လည်လှည့်ဖြားရန်" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။

အစဉ်အမြဲလျှော့စျေးအစုအဝေးများ၏အသုံးပြုမှုသည် "ထုတ်ပြန်ချက်များအသစ်" နှင့် "အထူးလျှော့စျေး" ကဏ် sections များအပေါ်ဆက်လက်တည်ရှိရန်မဟာဗျူဟာအရအချိန်နီးစပ်ရန်မဟာဗျူဟာအရအချိန်ဇယားဆွဲခြင်း, အလားတူပြ issues နာများသည် "ဆန္ဒပြသူ" sortslist sort to liven ည့်စာရင်းပြုစုသူ "ကို Sorting Working Games Sorting Worlds algorithm ကို algorithm ကို algorithm ကိုဖြန့်ချိသည့်ရက်စွဲများကြောင့် Plague PlayStation ဖြစ်သည်။

ရေနွေးငွေ့, အလားအလာရှိသော "တောင်စောင်း" ရှိခြင်းသည်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောရှာဖွေခြင်းနှင့် Sorting Options နှင့်၎င်း၏ "ဖြန့်ချိခြင်း" အပိုင်း၏အဆက်မပြတ်လန်းဆန်းစေသောသဘောသဘာဝကြောင့်သိသိသာသာထောက်ခံမှုများကိုရှောင်ရှားသည်။ Nintendo's Eshop ကအားကောင်းတဲ့စစ်ထုတ်ခြင်း,

ရှေ့ဆက်လမ်းကြောင်း: မသေချာမရေရာဖြေရှင်းနည်းများ


အသုံးပြုသူများသည် Nintendo နှင့် Sony ကိုပြ issue နာကိုဖြေရှင်းရန်တိုက်တွန်းထားသည်, သို့သော်မှတ်ချက်ပေးရန်တောင်းဆိုမှုများကိုကုမ္ပဏီမှတုန့်ပြန်ခဲ့သည်။ Sony သည်ယခင်ကအလားတူပြ issues နာများကိုအရေးယူခဲ့သော်လည်းတွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့သော developer များသည်ချက်ချင်းဖြေရှင်းနည်းများနှင့် ပတ်သက်. အဆိုးမြင်ဝါဒကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ စိုးရိမ်ပူပန်မှုသည်တင်းကျပ်သောစည်းမျဉ်းကိုတရားဝင်ဂိမ်းများကိုအမှတ်မထင်ပစ်မှတ်ထားနိုင်ကြောင်းစိုးရိမ်သည်။ Filtered ESHOP ကိုဖန်တီးရန်မကြာသေးမီကကြိုးပမ်းမှု ("ပိုမိုကောင်းမွန်သော ESHOP") ကိုဖန်တီးရန် ("ပိုမိုကောင်းမွန်သော ESHOP") ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

developer များကပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်နောက်ဆုံးတွင်မတူကွဲပြားသောဂိမ်းများကိုခွင့်ပြုထားသည့်အလေ့အကျင့်များကိုတားဆီးရန်ကြိုးပမ်းနေသည်ဟုထင်ရသည်။ ကျောင်းသားစီမံကိန်း, ညံ့ဖျင်းသောဂိမ်း, ပိုင်ဆိုင်မှုလှန်နှင့်အာတီမှထုတ်လုပ်သောဂိမ်းတစ်ခုသည်သိသာထင်ရှားသည့်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုအကြားခွဲခြားသည်။

imgp%

PlayStation Store ရှိ 'Wishlist to voylist' အပိုင်းကိုဤအပိုင်းအစကိုရေးသားခဲ့သည်။
%
Nintendo ၏ browser storefront သည်အဆင်ပြေပါသည်,

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ