पार्कौर एथलीटों की समीक्षा हत्यारे की पंथ छाया की चाल चलती है
यूके की स्टॉरर टीम, टोबी सेगर और बेंज गुफा के दो पेशेवर पार्कौर एथलीटों के रूप में हत्यारे के पंथ छाया की दुनिया में गोता लगाएँ, खेल के पार्कौर यथार्थवाद की गहन समीक्षा प्रदान करते हैं। उनकी अंतर्दृष्टि इस बात पर एक अनूठा परिप्रेक्ष्य प्रदान करती है कि कैसे उबिसॉफ्ट ने सामंती जापान में पार्कौर के अनुभव को तैयार किया है, जो रोमांचक गेमप्ले के साथ ऐतिहासिक प्रामाणिकता को सम्मिश्रण करता है जो प्रशंसकों को उम्मीद है।
हत्यारे की पंथ छाया इसकी रिलीज के लिए तैयार है
हत्यारे की पंथ छाया "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" करती है
15 मार्च को पीसी गेमर के रियलिटी चेक वीडियो में एक विस्तृत विश्लेषण में, टोबी सेगर और बेंज केव, जो न केवल हत्यारे की पंथ श्रृंखला के प्रशंसक हैं, बल्कि अपने स्वयं के गेम, स्टोरर पार्कौर प्रो को भी विकसित कर रहे हैं, ने हत्यारे के क्रीड शैडो के पार्कौर यांत्रिकी की जांच की। सेगर ने नायक यासुके द्वारा एक विशेष कदम पर प्रकाश डाला, इसे "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" करार दिया। उन्होंने एक दृश्य की आलोचना की, जहां यासुके चढ़ाई करने के लिए एक "अल्पाइन घुटने" का उपयोग करता है, एक ऐसी तकनीक जो पार्कौर उत्साही घुटने पर होने वाले तनाव के कारण अव्यवहारिक और संभावित रूप से हानिकारक मानती है।
बेंज गुफा में भी तौला गया, जिसमें अवास्तविक पहलुओं जैसे कि चढ़ाई के बिना चढ़ाई के बिना और बिना किसी कगार पर संतुलन की ओर इशारा किया गया। उन्होंने श्रृंखला के चित्रण पर जोर दिया, अंतहीन धीरज के चित्रण, "पार्कौर में, कोई भी कभी भी बिना किसी न केवल दौड़ता है और सामान के लिए नहीं चलता है। वास्तविक जीवन के पार्क में, आप जांच करते हैं, आप मापते हैं, आप प्रस्तुत करते हैं, और यह एक ऐसी धीमी प्रक्रिया है।" जबकि हत्यारे की पंथ छाया एक काल्पनिक खेल है, यूबीसॉफ्ट के अपने पार्कौर के यथार्थवाद को बढ़ाने के प्रयासों को स्वीकार किया गया था। गेम के निदेशक चार्ल्स बेनोइट ने जनवरी में एक IGN साक्षात्कार में उल्लेख किया कि इन यांत्रिकी को परिष्कृत करने में खेल की रिलीज़ में देरी हुई।
खिलाड़ियों को सामंती जापान के करीब लाना
इसके पार्कौर से परे, हत्यारे की पंथ छाया का उद्देश्य खिलाड़ियों को सामंती जापान के समृद्ध टेपेस्ट्री में विसर्जित करना है। ऐतिहासिक सटीकता के लिए यूबीसॉफ्ट की प्रतिबद्धता खेल की "सांस्कृतिक खोज" खंड में स्पष्ट है, 18 मार्च को उनकी वेबसाइट पर विस्तृत है। संपादकीय कॉम्स मैनेजर चैस्टिटी विकेंसियो ने बताया कि इन-गेम कोडेक्स के भीतर यह सुविधा अज़ुची-मोमॉयमा अवधि के बारे में 125 से अधिक एनसाइक्लोपीडिक प्रविष्टियों को प्रदान करती है, जो कि इतिहासकारों और संस्थाओं से इनपुट के साथ तैयार की गई हैं।
सामंती जापान का प्रामाणिक रूप से प्रतिनिधित्व करने की यात्रा अपनी चुनौतियों के बिना नहीं थी, जैसा कि द गार्जियन के साथ 17 मार्च के साक्षात्कार में डेवलपर्स द्वारा साझा किया गया था। कार्यकारी निर्माता मार्क-अलेक्सिस कॉट ने जापान में खेल को सेट करने के लिए लंबे समय से प्रतीक्षित निर्णय पर चर्चा की, जिसमें कहा गया है, "मैं 16 साल से इस मताधिकार पर हूं और मुझे लगता है कि हर बार जब हम एक नया गेम शुरू करते हैं, तो जापान आता है और हम पूछते हैं, क्या यह समय है?" क्रिएटिव डायरेक्टर जॉनाथन ड्यूमॉन्ट ने एक सटीक चित्रण सुनिश्चित करने के लिए क्योटो और ओसाका की यात्राओं सहित व्यापक प्रयासों पर विस्तार से विस्तार से बताया। तकनीकी बाधाओं के बावजूद, जैसे कि जापान के पहाड़ों में अद्वितीय प्रकाश व्यवस्था, टीम के समर्पण ने भुगतान किया, अवधि के सार को कैप्चर किया।
हत्यारे की पंथ की छाया 20 मार्च, 2025 को, PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC में रिलीज के लिए स्लेटेड है। हत्यारे के पंथ छाया पर नवीनतम अपडेट के लिए बने रहें ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि आप किसी भी नई जानकारी को याद नहीं करते हैं!
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