I fan di Titanfall si sono oltraggiati per la cancellazione degli sparatutto di estrazione: è la fine per Titanfall 3?
I fan della serie Titanfall sono alle prese con il recente annuncio che EA ha annullato un altro progetto di incubazione a Respawn Entertainment , insieme a licenziamenti che colpiscono numerosi membri del team attraverso la sua incubazione, Apex Legends, Star Wars: Jedi ed EA Experience Teams . Secondo Bloomberg , il progetto in questione, in codice R7, è stato immaginato come uno sparatutto di estrazione ambientato nell'amato universo di Titanfall. Nonostante non sia stato il tanto atteso sequel di Titanfall 3, la notizia ha lasciato molti fan scoraggiati, soprattutto considerando che è passato quasi un decennio dall'uscita del caro Titanfall 2.
"Sono appena caduto in ginocchio a Walmart", ha detto un giocatore, incapsulando lo shock sentito da molti. Un altro fan ha espresso la loro frustrazione, semplicemente scrivendo : "Non posso più prenderlo".
"Quante altre volte accadranno prima che finalmente si arrendano e ci lasciano al nostro dolore?" Ha lamentato un altro fan, riflettendo la continua delusione della comunità.Tuttavia, non tutti i fan vedono la cancellazione come un risultato negativo. Alcuni credono che un tiratore di estrazione ambientato nell'universo di Titanfall potrebbe aver rischiato il futuro del franchise. "La cosa migliore che avrebbe potuto accadere per quanto riguarda la continua esistenza di questo franchising", ha posato un utente su Reddit, suggerendo che uno sparatutto di estrazione fallito avrebbe potuto portare i dirigenti a concludere erroneamente che non vi era alcuna richiesta per i giochi di Titanfall. "Un tiratore di estrazione di Titanfall probabilmente flopi e i dirigenti C-Suite direbbero" Vedi, alla gente non piace più Titanfall ", invece che l'ovvia ragione non è stata chiesto a Titanfall XTS."
"Sto bene con questo che è stato cancellato", ha risposto un altro fan, con un commento di follow-up di: "Scattatura di estrazione LMAO. Buon Riddance."
"Così malati e stanchi di" tiratori di estrazione ". Sono così formulaici e noiosi. Non voglio saccheggiare un sacco di merda inutili e accamparsi in una soffitta o sedersi in un cespuglio per 20 minuti o rischiare di essere sparato a muoversi attraverso grandi campi aperti. Dammi partite rapide, wallrunning e titans blastin '"
"Sono stato triste. Leggi il tiratore di estrazione. Stava letteralmente ok", ha riassunto un altro, indicando un sollievo che il progetto non era qualcosa a cui erano particolarmente interessati.
I licenziamenti hanno avuto un impatto su circa 100 posti di lavoro a Respawn, che colpiscono le persone nello sviluppo, nella pubblicazione e nei ruoli di controllo qualità attraverso le leggende dell'apice, nonché squadre più piccole che lavorano sulla serie Jedi e sui due progetti di incubazione annullati, uno dei quali è stato segnalato a marzo e l'altro presumeva essere il tiratore di estrazione set nell'universo di Titanfall di Titanfall.
Questi licenziamenti fanno parte di una tendenza più ampia a EA, che ha visto numerosi sforzi di ristrutturazione negli ultimi anni. All'inizio di quest'anno, EA ha ristrutturato Bioware, spostando gli sviluppatori ad altri progetti e licenziando altri . Nel 2023, eliminò 50 posti di lavoro presso BioWare e un numero sconosciuto in più presso Codemasters . Nel 2024, una ristrutturazione più ampia ha comportato il licenziamento di 670 lavoratori a livello aziendale, tra cui circa due dozzine di lavoratori a Respawn .
Risultati dei risultatiNel 2023, venne alla luce che Respawn Entertainment aveva lavorato su Titanfall 3 "di seria" per 10 mesi prima di spostare la loro attenzione sulle leggende apice. Mohammad Alavi, che era diventato il protagonista narrativo di Titanfall 3 prima della sua cancellazione, ha condiviso approfondimenti sul processo di sviluppo con il Burnettwork. "Titanfall 2 è uscito, ha fatto quello che ha fatto, ed eravamo tipo, 'Okay, faremo Titanfall 3', e abbiamo lavorato su Titanfall 3 per circa 10 mesi, giusto? Servemente, giusto?
"Avevamo una nuova tecnologia per questo, avevamo più missioni in corso, avevamo una prima giocabile, che era alla pari per essere altrettanto brava se non migliore di quello che avevamo prima, giusto? Ma lo chiarirò: incrementalmente migliore, non era rivoluzionario. Ed è la cosa chiave, giusto?
"E ci sentivamo abbastanza decenti, ma non lo stesso sentimento di Titanfall 2 in cui stavamo facendo qualcosa di rivoluzionario, sai cosa intendo?"
Alavi ha spiegato che il progetto ha affrontato sfide, in particolare con il componente multiplayer. "Il team multiplayer si stava divertendo in modo da un po 'di tempo cercando di riparare il multiplayer, perché molte persone adorano il multiplayer. Le persone adorano il multiplayer Titanfall 2", ha detto.
"Ma le persone che amano il multiplayer Titanfall 2 sono un numero molto piccolo di persone. E la maggior parte delle persone gioca a Titanfall 2 multiplayer e pensa che sia davvero buono, ma è troppo troppo. È abile fino a 11, e bruciano un po 'velocemente. E sono tipo" È stato un grande multiplayer, non è qualcosa che gioca continuamente un anno, due anni, "giusto?
“Quindi stavamo cercando di risolverlo. Stavamo cercando di risolverlo da Titanfall da 1 a 2, cercando di risolverlo da Titanfall 2 a 3, la squadra multiplayer stava morendo.
"E poi è uscito PUBG."
L'emergere del genere Battle Royale, in particolare per il successo di PUBG nel 2017, ha spostato l'interesse della squadra. Gli sviluppatori di Respawn si sono trovati più attratti dalla sperimentazione con una mappa di Battle Royale usando le classi di Titanfall 3 piuttosto che continuare con le modalità multiplayer standard. Ciò ha portato a una decisione fondamentale: abbandonare Titanfall 3, che avrebbe potuto essere solo incremalmente migliore del suo predecessore, per perseguire una partita di battaglia potenzialmente innovativa.
“E all'epoca, ero appena diventato letteralmente [il] protagonista narrativo su Titanfall 3. Avevo appena lanciato la storia, l'intero gioco, che io e Manny [Hagopian] avevamo fatto. Abbiamo fatto questa grande presentazione e poi abbiamo fatto una pausa, e siamo tornati dalla pausa, e ne abbiamo parlato e ci siamo fatti come," sì, abbiamo bisogno di pivot. E abbiamo bisogno di andare a fare questo gioco.
"Abbiamo letteralmente cancellato Titanfall 3 noi stessi perché eravamo tipo," Possiamo fare questo gioco, e sarà un po 'meglio Titanfall 2 più, oppure possiamo fare questa cosa, il che è chiaramente sorprendente. "
"E non fraintendetemi, mi mancherà sempre un altro titanfall. Adoro quel gioco. Titanfall 2 è il mio risultato più coronante, ma è stata la chiamata giusta. È un taglio folle. Un taglio così folle che EA non lo sapeva nemmeno per altri sei mesi fino a quando non abbiamo avuto un prototipo e correre che potevamo mostrarli!"
- 1 Pokémon GO è pronto a lanciare l'evento Safari Ball In The Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 arriverà su PC nel gennaio 2025 May 26,2023
- 3 Codici Zenless Zone Zero [ZZZ] (dicembre 2024) – 1.4 Livestream Codici Feb 08,2025
- 4 Black Myth: Recensione di Wukong Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Grace: tutti i comandi e come usarli Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO Nuclear Quest è un nuovo gioco di ruolo di sopravvivenza sandbox Nov 15,2024
- 7 GTA 6 alza il livello e offre un realismo oltre ogni aspettativa Nov 10,2024
- 8 Roblox Divieto in Turchia: dettagli e ragioni Mar 10,2024
-
I migliori giochi di corse da giocare ora
Un totale di 10
-
Esplora il mondo dei giochi di tiro
Un totale di 10