Bahay News > Ang mga tagahanga ng Titanfall ay nagalit sa pagkansela ng tagabaril ng tagabaril: Ito ba ang wakas para sa Titanfall 3?

Ang mga tagahanga ng Titanfall ay nagalit sa pagkansela ng tagabaril ng tagabaril: Ito ba ang wakas para sa Titanfall 3?

by Ava May 12,2025

Ang mga Tagahanga ng Serye ng Titanfall ay nakikipag -ugnay sa kamakailang anunsyo na kinansela ng EA ang isa pang proyekto ng pagpapapisa ng itlog sa Respawn Entertainment , kasabay ng mga layoff na nakakaapekto sa maraming mga miyembro ng koponan sa kabuuan ng pagpapapisa ng mga ito, Apex Legends, Star Wars: Jedi, at EA Karanasan ng mga koponan . Ayon kay Bloomberg , ang proyekto na pinag -uusapan, na -codenamed R7, ay naisip bilang isang tagabaril ng pagkuha sa loob ng minamahal na uniberso ng Titanfall. Sa kabila ng hindi pinakahihintay na pagkakasunod-sunod ng Titanfall 3, ang balita ay nag-iwan ng maraming mga tagahanga na nasiraan ng loob, lalo na isinasaalang-alang na ito ay halos isang dekada mula nang mailabas ang minamahal na Titanfall 2.

"Naluhod lang ako sa Walmart," sabi ng isang manlalaro, na nakapaloob sa pagkabigla na nadama ng marami. Ang isa pang tagahanga ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo, simpleng pagsulat : "Hindi ko na ito makukuha."

Maglaro "Ilang beses na mangyayari ito bago nila ito ibigay at iwanan tayo sa aming kalungkutan?" Naghagulgol ng isa pang tagahanga, na sumasalamin sa patuloy na pagkabigo ng komunidad.

Gayunpaman, hindi lahat ng mga tagahanga ay tiningnan ang pagkansela bilang isang negatibong kinalabasan. Ang ilan ay naniniwala na ang isang tagabaril ng pagkuha sa uniberso ng Titanfall ay maaaring mapanganib sa hinaharap ng franchise. "Pinakamahusay na bagay na maaaring nangyari hanggang sa patuloy na pagkakaroon ng franchise na ito ay nababahala," na nag -post ng isang gumagamit sa Reddit, na nagmumungkahi na ang isang nabigo na tagabaril ay maaaring humantong sa mga executive na mali na magtapos na walang pangangailangan para sa mga laro ng Titanfall. "Ang isang tagabaril ng pagkuha ng Titanfall ay maaaring mag-flop at sasabihin ng mga executive ng C-suite na 'Kita n'yo, ang mga tao ay hindi na gusto ang Titanfall,' sa halip na ang malinaw na dahilan na walang sinumang humiling ng isang Titanfall XTS."

"Mabuti ako sa isang ito na kinansela," tugon ng isa pang tagahanga, na may isang follow-up na puna ng: "Extraction tagabaril na si LMAO. Magandang Riddance."

"Kaya may sakit at pagod sa 'extraction shooters'. Sila ay pormula at mayamot. Hindi ko nais na magnakawan ng bungkos ng walang silbi na tae at kampo sa isang attic o umupo sa isang bush sa loob ng 20 minuto o panganib na mabaril ang paglipat ng mga malalaking bukas na patlang. Bigyan ako ng mabilis na mga tugma, wallrunning at titans blastin '," iminumungkahi ng isang tagahanga, na nagtatampok ng isang kagustuhan para sa mga orihinal na elemento ng gameplay na ginawa ng Titanfall.

"Nakalungkot. Basahin ang tagabaril ng pagkuha. Ay literal na okay," buod ng isa pa, na nagpapahiwatig ng isang kaluwagan na ang proyekto ay hindi isang bagay na partikular na interesado sila.

Ang mga paglaho ay nakakaapekto sa humigit -kumulang na 100 mga trabaho sa Respawn, na nakakaapekto sa mga indibidwal sa pag -unlad, pag -publish, at mga QA na tungkulin sa buong mga alamat ng Apex, pati na rin ang mas maliit na mga koponan na nagtatrabaho sa serye ng Jedi at ang dalawang kanseladong mga proyekto ng pagpapapisa ng itlog, na kung saan ay naiulat noong Marso , at ang iba pang ipinapalagay na ang pagkuha ng tagabaril na itinakda sa titanfall universe.

Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo sa EA, na nakakita ng maraming mga pagsisikap sa muling pagsasaayos sa mga nakaraang taon. Mas maaga sa taong ito, muling inayos ng EA ang Bioware, ang paglipat ng mga developer sa iba pang mga proyekto at pagtanggal sa iba . Noong 2023, tinanggal nito ang 50 na trabaho sa Bioware at isang hindi kilalang numero nang higit pa sa mga codemasters . Noong 2024, ang isang mas malaking muling pagsasaayos ay nagresulta sa 670 na manggagawa na inilatag sa buong kumpanya, kabilang ang halos dalawang dosenang manggagawa sa Respawn .

Nais mo bang bumuo si Respawn ng Titanfall 3? -----------------------------------------

Mga resulta ng sagot

Noong 2023, lumiwanag na ang Respawn Entertainment ay nagtrabaho sa Titanfall 3 "incarest" sa loob ng 10 buwan bago ilipat ang kanilang pagtuon sa mga alamat ng tuktok. Si Mohammad Alavi, na naging salaysay na nangunguna sa Titanfall 3 bago ang pagkansela nito, ay nagbahagi ng mga pananaw sa proseso ng pag -unlad kasama ang Burnettwork. "Lumabas ang Titanfall 2, ginawa ba nito, at tulad namin, 'Okay, gagawa kami ng Titanfall 3,' at nagtrabaho kami sa Titanfall 3 nang mga 10 buwan, di ba? Sa taimtim, di ba?

"Mayroon kaming bagong tech para dito, marami kaming mga misyon na pupunta, nagkaroon kami ng isang unang mapaglaruan, na kung saan ay maging mabuti upang maging kasing ganda kung hindi mas mahusay kaysa sa kung ano man ang mayroon tayo dati, di ba? Ngunit gagawin ko itong malinaw: mas mahusay na mas mahusay, hindi ito rebolusyonaryo. At iyon ang pangunahing bagay, di ba?

"At naramdaman namin na medyo disente tungkol dito, ngunit hindi pareho ang pakiramdam ng Titanfall 2 kung saan kami ay gumagawa ng isang bagay na rebolusyonaryo, alam kung ano ang ibig kong sabihin?"

Ipinaliwanag ni Alavi na ang proyekto ay nahaharap sa mga hamon, lalo na sa sangkap na Multiplayer. "Ang koponan ng Multiplayer ay nagkakaroon ng impiyerno ng isang oras na sinusubukan upang ayusin ang Multiplayer, dahil maraming tao ang nagmamahal sa Multiplayer. Gustung -gusto ng mga tao ang Titanfall 2 Multiplayer," aniya.

"Ngunit ang mga taong nagmamahal sa Titanfall 2 Multiplayer ay isang napakaliit na bilang ng mga tao. At ang karamihan sa mga tao ay naglalaro ng Titanfall 2 Multiplayer at iniisip na ito ay talagang mabuti.

"Kaya sinusubukan naming ayusin iyon. Sinusubukan naming ayusin iyon mula sa Titanfall 1 hanggang 2, sinusubukan na ayusin ito mula sa Titanfall 2 hanggang 3, ang koponan ng Multiplayer ay namamatay lamang.

"At pagkatapos ay lumabas ang PUBG."

Ang paglitaw ng battle royale genre, lalo na sa tagumpay ng PUBG noong 2017, ay nagbago ang interes ng koponan. Natagpuan ng mga developer ng respawn ang kanilang mga sarili na mas iginuhit sa pag -eksperimento sa isang mapa ng Battle Royale gamit ang mga klase ng Titanfall 3 kaysa sa pagpapatuloy sa mga karaniwang mode ng Multiplayer. Ito ay humantong sa isang mahalagang desisyon: Abandon Titanfall 3, na maaaring maging mas mahusay na mas mahusay kaysa sa hinalinhan nito, upang ituloy ang isang potensyal na groundbreaking battle royale game.

"At sa oras na ito, literal na naging [ang] naratibo na nangungunang taga -disenyo sa Titanfall 3. Natapos ko na lang ang kwento, ang buong laro, na ako at si Manny [Hagopian] ay dumating. Ginawa namin ang malaking pagtatanghal na ito at pagkatapos ay nagpunta kami sa pahinga, at bumalik mula sa pahinga, at pinag -usapan namin ito at tulad namin, 'oo, kailangan naming mag -pivot. At kailangan naming gawin itong laro.' '

"Kami ay literal na kinansela ang Titanfall 3 sa aming sarili 'sanhi kami ay tulad ng,' maaari naming gawin ang larong ito, at ito ay magiging Titanfall 2 kasama ang isang maliit na mas mahusay, o maaari nating gawin ang bagay na ito, na malinaw na kamangha -manghang. '

"At huwag kang magkamali, lagi kong makaligtaan ang pagkakaroon ng isa pang titanfall. Gustung -gusto ko ang larong iyon. Ang Titanfall 2 ang aking pinaka -nakoronahan na tagumpay, ngunit ito ay tamang tawag. Iyon ay isang mabaliw na hiwa. Ang gayong mabaliw na hiwa na hindi alam ng EA tungkol dito sa loob ng isa pang anim na buwan hanggang sa magkaroon tayo ng isang prototype at tumatakbo na maaari nating ipakita sa kanila!"

Mga Trending na Laro