Ev News > Titanfall taraftarları Çıkarma atıcı iptaline göre öfkelendi: Bu Titanfall 3 için Sonu mu?

Titanfall taraftarları Çıkarma atıcı iptaline göre öfkelendi: Bu Titanfall 3 için Sonu mu?

by Ava May 12,2025

Titanfall Serisinin hayranları , EA'nın Respawn Entertainment'ta başka bir kuluçka projesini iptal ettiği ve kuluçka, Apex Legends, Star Wars: Jedi ve EA Experience ekiplerinde çok sayıda ekip üyesini etkileyen işten çıkarmaların iptal ettiği son duyuru ile boğuşuyor. Bloomberg'e göre, söz konusu proje, R7 kodlu proje, sevgili Titanfall evreninde ayarlanan bir ekstraksiyon atıcısı olarak tasarlandı. Uzun zamandır beklenen Titanfall 3 devam filmi olmamasına rağmen, haberler birçok hayranı cesaretsiz bıraktı, özellikle de değerli Titanfall 2'nin piyasaya sürülmesinden bu yana neredeyse on yıl geçti.

"Sadece Walmart'taki dizlerime düştüm," dedi bir oyuncu, birçok kişi tarafından hissedilen şoku kapsayan. Başka bir hayran hayal kırıklığını dile getirdi, basitçe şöyle yazdı : "Bunu artık alamıyorum."

Oynamak "Sonunda vazgeçip bizi üzüntümüze bırakmadan önce bu daha kaç kez olacak?" Topluluğun devam eden hayal kırıklığını yansıtan başka bir hayranı yaktı .

Ancak, tüm hayranlar iptali olumsuz bir sonuç olarak görmüyor. Bazıları Titanfall Universe'de ayarlanan bir ekstraksiyon atıcısının franchise'ın geleceğini riske atmış olabileceğine inanıyor. "Bu franchise'ın devam eden varlığı söz konusu olduğunda olabilecek en iyi şey," Reddit'te bir kullanıcı kurdu , bu da başarısız bir ekstraksiyon atıcısının yöneticilerin Titanfall oyunları için herhangi bir talep olmadığı sonucuna varmasına neden olabileceğini öne sürdü. "Bir Titanfall Extraction Shooter muhtemelen flop yapacaktı ve C-suite yöneticileri 'gör, insanlar artık Titanfall'u sevmiyor' derdi, bunun nedeni hiç kimse bir Titanfall XTS için istemedi."

"Bunun iptal edildiği konusunda iyiyim," diye cevapladı başka bir hayran, "Ekstraksiyon atıcısı LMAO. İyi kurtuluş."

"Çıkarma atıcılarından çok hasta ve yorgun. Çok formü ve sıkıcı. Bir çatı katında bir çentikte bir sürü bok ve kamp yapmak ya da 20 dakika boyunca bir çalı içinde oturmak ya da büyük açık alanlardan hareket etmek için atılma riski. Bana hızlı maçlar, Wallrunning ve Titans blastin verin," Titanfall'ın benzersiz hale getiren orijinal oyun elementleri için bir tercih ettiğini öne sürdü .

"Üzüldüm. Çıkarma atıcısını oku. Kelimenin tam anlamıyla iyiydi," diye özetledi ve projenin özellikle ilgilendikleri bir şey olmadığını gösteren bir rahatlama.

İşten çıkarmalar, yeniden doğuşta yaklaşık 100 işi etkiledi, apeks efsaneleri arasında geliştirme, yayıncılık ve KG rolleri ve Jedi serisinde çalışan daha küçük ekipler ve biri Mart ayında geri bildirilen ve diğeri Titanfall evreninde ayarlanan ekstraksiyon atıcısı olduğu varsayılan iptal edilmiş iki kuluçka projesi.

Bu işten çıkarmalar, son yıllarda çok sayıda yeniden yapılanma çabası gören EA'daki daha geniş bir trendin bir parçasıdır. Bu yılın başlarında EA, BioWare'i yeniden yapılandırdı, geliştiricileri diğer projelere taşıdı ve başkalarını bıraktı . 2023'te BioWare'de 50 işi ve Codemasters'ta bilinmeyen bir sayı daha fazla ortadan kaldırdı. 2024'te, daha büyük bir yeniden yapılandırma, 670 işçinin yeniden doğuşta yaklaşık iki düzine işçi de dahil olmak üzere şirket çapında işten çıkarılmasına neden oldu.

Yeniden doğurma Titanfall 3 geliştirmesini ister misiniz? -------------------------------------------

Cevaplar Sonuçları

2023'te, yeniden doğma Entertainment'ın odaklarını Apex efsanelerine kaydırmadan önce 10 ay boyunca Titanfall 3 "Earnest" üzerinde çalıştığı ortaya çıktı. Titanfall 3'te iptal edilmeden önce anlatı lider tasarımcısı olan Mohammad Alavi, Burnettwork ile geliştirme sürecine ilişkin bilgiler paylaştı. "Titanfall 2 çıktı, ne yaptığını yaptı ve 'Tamam, Titanfall 3 yapacağız' gibiydik ve yaklaşık 10 ay boyunca Titanfall 3 üzerinde çalıştık, değil mi?

"Bunun için yeni teknolojimiz vardı, birden fazla görevimiz vardı, ilk oynanabiliriz vardı, bu da daha önce sahip olduğumuzdan daha iyi olmasa da iyi olmak için eşitti, değil mi? Ama bunu netleştireceğim: giderek daha iyi, devrimci değildi. Ve bu anahtar şey, değil mi?

“Ve bu konuda oldukça iyi hissediyorduk, ama devrimci bir şey yaptığımız Titanfall 2 ile aynı duygu değil, ne demek istediğimi biliyor musun?”

Alavi, projenin, özellikle çok oyunculu bileşenle zorluklarla karşılaştığını açıkladı. "Çok oyunculu ekip, çok oyunculu tamirciyi düzeltmeye çalışan bir zaman geçiriyordu, çünkü birçok insan çok oyunculu seviyor. İnsanlar Titanfall 2 çok oyunculu seviyor" dedi.

“Ama Titanfall 2 çok oyunculu çok sayıda insan çok az sayıda insan. Ve çoğu insan Titanfall 2 çok oyunculu oynuyor ve gerçekten iyi olduğunu düşünüyor, ama çok fazla. 11'e kadar krank oldular ve biraz hızlı yanıyorlar.

“Bu yüzden bunu düzeltmeye çalışıyorduk. Bunu Titanfall 1'den 2'ye düzeltmeye çalışıyorduk, Titanfall 2'den 3'e düzeltmeye çalışırken, çok oyunculu takım sadece ölüyordu.

"Ve sonra PUBG çıktı."

Battle Royale türünün ortaya çıkışı, özellikle PUBG'nin 2017'deki başarısı ile ekibin ilgisini çekti. Yeniden doğuran geliştiriciler, Titanfall 3 sınıfını kullanarak bir Battle Royale haritasını denemek için standart çok oyunculu modlarla devam etmekten daha fazla çekilmiş buldular. Bu çok önemli bir karara yol açtı: potansiyel olarak çığır açan bir savaş royale oyununa devam etmek için selefinden sadece daha iyi olabilecek Titanfall 3'ü terk etti.

“Ve o zamanlar, tam anlamıyla Titanfall 3.'de anlatı lider tasarımcısı haline gelmiştim. Hikayeyi yeni kurdum, tüm oyunu, ben ve Manny [Hagopian] 'ın ortaya çıktık. Bu büyük sunumu yaptık ve sonra geri döndük ve mola verdik ve biz de konuştuk ve bu konuda konuştuk.

“Kelimenin tam anlamıyla Titanfall 3'ü kendimiz iptal ettik çünkü 'Bu oyunu yapabiliriz ve bu Titanfall 2 artı biraz daha iyi olacak ya da bu şeyi yapabiliriz, bu açıkça şaşırtıcı.'

“Ve beni yanlış anlamayın, her zaman başka bir Titanfall'a sahip olmayı özleyeceğim. Bu oyunu seviyorum. Titanfall 2 benim en taçlandırıcı başarım, ama doğru çağrı oldu. Bu çılgın bir kesim. EA, onlara gösterebileceğimiz bir prototip elde edene kadar altı ay daha bilmeyen çılgın bir kesim!”

Trend Olan Oyunlar