Rumah News > Peminat Titanfall marah atas pembatalan penembak pengekstrakan: Adakah ini akhir untuk Titanfall 3?

Peminat Titanfall marah atas pembatalan penembak pengekstrakan: Adakah ini akhir untuk Titanfall 3?

by Ava May 12,2025

Peminat siri Titanfall bergelut dengan pengumuman baru -baru ini bahawa EA telah membatalkan satu lagi projek inkubasi di Respawn Entertainment , bersama -sama dengan pemberhentian yang mempengaruhi banyak ahli pasukan di seluruh inkubasi, Apex Legends, Star Wars: Jedi, dan EA Experience Teams . Menurut Bloomberg , projek yang dipersoalkan, yang diberi nama R7, dibayangkan sebagai penembak pengekstrakan yang ditetapkan dalam alam semesta Titanfall yang dikasihi. Walaupun tidak menjadi sekuel Titanfall 3 yang lama ditunggu-tunggu, berita itu telah meninggalkan banyak peminat yang kecewa, terutamanya memandangkan ia telah hampir sedekad sejak pembebasan Titanfall 2 yang dihargai.

"Saya hanya berlutut di Walmart," kata seorang pemain, yang merangkumi kejutan yang dirasakan oleh ramai orang. Seorang lagi peminat menyatakan kekecewaan mereka, hanya menulis : "Saya tidak boleh mengambil ini lagi."

Bermain "Berapa banyak lagi kali ini akan berlaku sebelum mereka akhirnya menyerah dan meninggalkan kami untuk kesedihan kami?" Menggoda peminat lain, mencerminkan kekecewaan masyarakat yang berterusan.

Walau bagaimanapun, tidak semua peminat melihat pembatalan sebagai hasil negatif. Ada yang percaya bahawa penembak pengekstrakan yang ditetapkan di alam semesta Titanfall mungkin telah mempertaruhkan masa depan francais. "Perkara terbaik yang boleh berlaku sejauh kewujudan francais ini yang berterusan," kata pengguna di Reddit, menunjukkan bahawa penembak pengekstrakan yang gagal dapat menyebabkan para eksekutif salah menyimpulkan bahawa tidak ada permintaan untuk permainan Titanfall. "Penembak pengekstrakan Titanfall mungkin akan gagal dan eksekutif C-suite akan berkata 'Lihat, orang-orang tidak suka Titanfall lagi,' bukannya sebab yang jelas tidak ada yang meminta Titanfall XTS."

"Saya baik-baik saja dengan yang dibatalkan," jawab peminat lain, dengan ulasan susulan: "Penembak Pengekstrakan LMAO.

"Begitu sakit dan bosan dengan 'penembak pengekstrakan'.

" Mendapat sedih.

Pemberhentian telah memberi kesan kepada kira -kira 100 pekerjaan di Respawn, yang mempengaruhi individu dalam pembangunan, penerbitan, dan peranan QA di seluruh legenda Apex, serta pasukan yang lebih kecil yang bekerja pada siri Jedi dan dua projek inkubasi yang dibatalkan, satu daripadanya dilaporkan pada bulan Mac , dan yang lain dianggap sebagai penembak ekstraksi yang ditetapkan di Titanfall Universe.

Pemberhentian ini adalah sebahagian daripada trend yang lebih luas di EA, yang telah menyaksikan banyak usaha penstrukturan semula dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Awal tahun ini, EA menyusun semula BioWare, memindahkan pemaju ke projek lain dan meletakkan orang lain . Pada tahun 2023, ia menghapuskan 50 pekerjaan di BioWare dan nombor yang tidak diketahui lebih banyak di Codemasters . Pada tahun 2024, penstrukturan semula yang lebih besar menghasilkan 670 pekerja yang dilepaskan di seluruh syarikat, termasuk sekitar dua dozen pekerja di Respawn .

Adakah anda mahu Respawn membangunkan Titanfall 3? -----------------------------------------------

Hasil Jawapan

Pada tahun 2023, ia menyentuh bahawa Respawn Entertainment telah bekerja di Titanfall 3 "dengan sungguh -sungguh" selama 10 bulan sebelum beralih tumpuan mereka kepada legenda puncak. Mohammad Alavi, yang telah menjadi pereka utama naratif di Titanfall 3 sebelum pembatalannya, berkongsi pandangan tentang proses pembangunan dengan kerja -kerja terbakar. "Titanfall 2 keluar, adakah apa yang dilakukannya, dan kami seperti, 'Baiklah, kami akan membuat Titanfall 3,' dan kami bekerja di Titanfall 3 selama kira -kira 10 bulan, betul -betul bersungguh -sungguh, bukan?

"Kami mempunyai teknologi baru untuk itu, kami mempunyai beberapa misi yang akan berlaku, kami mempunyai yang pertama dimainkan, yang setanding sama baiknya jika tidak lebih baik daripada apa yang kami ada sebelum ini, bukan? Tetapi saya akan membuat ini jelas: secara bertahap lebih baik, ia bukan revolusioner dan itulah perkara penting, bukan?

"Dan kami merasa cukup baik mengenainya, tetapi tidak perasaan yang sama seperti Titanfall 2 di mana kami membuat sesuatu yang revolusioner, anda tahu apa yang saya maksudkan?"

Alavi menjelaskan bahawa projek itu menghadapi cabaran, terutamanya dengan komponen multiplayer. "Pasukan multiplayer mempunyai neraka masa yang cuba membetulkan multiplayer, kerana banyak orang suka berbilang pemain. Orang suka Titanfall 2 multiplayer," katanya.

"Tetapi orang -orang yang suka Titanfall 2 multiplayer adalah bilangan orang yang sangat kecil dan kebanyakan orang bermain Titanfall 2 multiplayer dan fikir ia benar -benar baik, tetapi ia terlalu banyak.

"Jadi kami cuba membetulkannya, kami cuba membetulkannya dari Titanfall 1 hingga 2, cuba membetulkannya dari Titanfall 2 hingga 3, pasukan berbilang pemain hanya mati.

"Dan kemudian PUBG keluar."

Kemunculan genre Battle Royale, terutamanya dengan kejayaan PUBG pada tahun 2017, mengalihkan minat pasukan. Pemaju Respawn mendapati diri mereka lebih tertarik untuk bereksperimen dengan peta Battle Royale menggunakan kelas Titanfall 3 daripada meneruskan mod multiplayer standard. Ini membawa kepada keputusan penting: Abandon Titanfall 3, yang mungkin hanya secara bertahap lebih baik daripada pendahulunya, untuk mengejar permainan Battle Royale yang berpotensi besar.

"Dan pada masa itu, saya hanya menjadi pereka utama naratif di Titanfall 3. Saya baru saja membuat cerita, keseluruhan permainan, bahawa saya dan Manny [Hagopian] telah membuat persembahan besar ini.

"Kami benar -benar membatalkan Titanfall 3 diri kita kerana kita seperti, 'kita boleh membuat permainan ini, dan ia akan menjadi Titanfall 2 ditambah sedikit lebih baik, atau kita boleh membuat perkara ini, yang jelas menakjubkan.'

"Dan jangan salahkan saya, saya akan selalu terlepas mempunyai satu lagi Titanfall, saya suka permainan itu, Titanfall 2 adalah pencapaian saya yang paling tinggi, tetapi ia adalah panggilan yang betul, itu adalah pemotongan gila, seperti pemotongan gila yang EA tidak tahu mengenainya selama enam bulan lagi sehingga kami mempunyai prototaip dan berjalan yang kami dapat menunjukkan kepada mereka!"