"Kunci remake untuk kebangkitan Bethesda, Oblivion menunjukkan"
Oleh Azura, oleh Azura, oleh Azura - khabar angin adalah benar. Semalam, Bethesda menetapkan kebiasaan internet dengan akhirnya melancarkan remaster Virtuos (atau adakah pembuatan semula?) Daripada Skrol Elder IV: Oblivion. Acara 'Elder Scrolls Direct' memuncak dalam kejutan Shadow-Drop, yang dengan serta-merta menyaksikan beratus-ratus ribu pemain serentak. Momen gembar-gembur dan perayaan global ini terasa seperti pelabuhan yang sangat diperlukan dalam ribut yang Bethesda Game Studios telah berlalu dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Dari menguruskan kawalan kerosakan selama bertahun-tahun selepas pelancaran Rocky Fallout 76 ke penerimaan suam-suam kilauan alam semesta sci-fi yang baru, Starfield, usaha terbaru studio telah meninggalkan banyak peminat yang mempersoalkan: Adakah Bethesda kehilangan sentuhan sihirnya? Landskap RPG lebih kompetitif berbanding sebelum ini, dengan Larian Studios 'Baldur's Gate 3 dan Obsidian's The Out Worlds Series memperoleh pujian kritis sebagai pengganti rohani kepada Elder Scrolls dan Fallout. Walaupun Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 mungkin masih bertahun-tahun dari menuntut semula takhta mereka, pelepasan semula kelalaian ini boleh menjadi langkah ke arah yang betul-walaupun bukan yang anda harapkan.
Pada puncaknya, Bethesda Game Studios adalah pemimpin yang tidak dipertikaikan dalam RPG. Pada tahun 2020, dokumen FTC yang bocor Microsoft mendedahkan bahawa Fallout 4 telah menjual 25 juta unit setakat ini. Menurut VGChartz, permainan itu menjual lebih dari 5 juta unit pada minggu pertama sahaja. Begitu juga, pada tahun 2023, Todd Howard mengumumkan bahawa Skyrim telah melepasi 60 juta jualan (walaupun beberapa pembebasan semula tidak diragukan lagi menyumbang kepada angka ini). Jadi, bagaimana dengan Starfield? Anggaran mencadangkan ia dijual lebih dari tiga juta unit setahun setengah selepas pelancarannya. Memandangkan pelanggan Game Pass (yang meningkatkan nombor pemain jika tidak jualan) dan ketiadaan pelepasan PlayStation, nombor ini mesti mengecewakan Bethesda. Malah fanbase yang berdedikasi Starfield, lebih kecil daripada skrol atau kejatuhan yang lebih tua, telah menyatakan rasa tidak puas hati dengan pengembangan pertama permainan, ruang yang hancur.
Keadaan ini memberikan cabaran penting bagi pemaju. Dengan Skrol Elder 6 "Tahun Jauh" dan Fallout 5 hanya berbisik di koridor studio, bagaimanakah pemaju RPG sekali-sekali ini dapat menawan semula hati fanbase? Jawapannya mungkin terletak pada masa lalu.
Rumor of the Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion muncul pada bulan September 2023, apabila dokumen -dokumen Microsoft membocorkan beberapa tajuk Bethesda yang tidak diumumkan, termasuk remaster perjalanan mercu tanda 2006 ke Tamriel (dan satu lagi remaster yang menarik - lebih banyak lagi). Buzz itu tetap tenang sehingga Januari 2025, ketika seorang bekas pekerja Virtuos membocorkan butiran lanjut, mencetuskan perdebatan di kalangan peminat Elder Scrolls yang mengingatkan Stormcloaks vs Imperials. Akhirnya, minggu lepas empangan itu pecah (walaupun sebelum ini), menyalakan Internet - terdapat lebih daripada 6.4 juta carian Google untuk 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', kenaikan 713% pada minggu lalu sahaja. Pada puncaknya, Livestream mendedahkan Bethesda menarik lebih dari setengah juta penonton. Walaupun kebocoran (atau mungkin kerana mereka), lebih daripada 600,000 orang menyesuaikan diri untuk melihat permainan berusia 19 tahun semula. Permintaan sengit untuk memainkan remaster menyebabkan laman web utama permainan diskaun seperti cdkeys untuk kemalangan, dan perlahan permainan fanatik dan hijau untuk merangkak. Sehingga semalam, pemain serentak Steam berjumlah 125,000, dan permainan itu tegas sebagai penjual terbaik #1. Semangat peminat Bethesda mempunyai untuk membakar luka bakar seperti api yang terbakar dari pintu -pintu kelalaian itu sendiri.
Bagaimanakah pemaju RPG sekali-sekali ini dapat memikat fanbase sekali lagi? Jawapannya terletak pada masa lalu. Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Apa cara yang lebih baik untuk memastikan peminat terlibat dan melabur dalam tempoh pembangunan yang panjang ini daripada menjemput mereka kembali ke Kepulauan Missi Morrowind atau landskap pasca apokaliptik di Pantai Timur? Dari perspektif komersial, strategi ini masuk akal. Walaupun pasukan pembangunan utama Bethesda bekerja pada projek-projek baru yang panjang, rakan kongsi yang dipercayai seperti Virtuos boleh menggunakan pelan sejarah untuk membuat remaster dalam bingkai masa yang lebih singkat. Remasters ini mensasarkan permainan dengan penonton yang mantap dan memperkenalkan banyak kepada RPG pertama mereka generasi masing -masing. Memulihkan Klasik ini juga menjemput generasi baru untuk meneroka dunia Tamriel yang rumit atau muncul dari kejatuhan pasca apokaliptik ke Las Vegas dan DC
Bethesda telah berjaya memanfaatkan katalognya sebelum ini. Semasa musim pertama rancangan TV Fallout di Perdana Video, Fallout 4 didiskaunkan sehingga 75%, disertai dengan kemas kini gen yang akan datang yang termasuk penghormatan dari pertunjukan. Akibatnya, jualan Fallout 4 melonjak lebih dari 7,500% di Eropah sahaja, walaupun hampir sedekad.
Oblivion Remastered menawarkan lawatan ke masa lalu yang kelihatan seperti masa depan. Kredit Imej: Bethesda / Virtuos
Melihat kembali pada pelan tindakan Bethesda yang bocor Microsoft, ramai yang menyatakan bahawa Remaster Fallout 3 dijangka mengikuti Oblivion dua tahun kemudian. Adalah penting untuk diperhatikan bahawa garis masa dari persembahan asal telah beralih - Oblivion pada asalnya dijadualkan untuk tahun fiskal 2022. Walau bagaimanapun, jika jurang asal tetap konsisten, pembuatan semula 3 boleh dilakukan pada kad untuk tahun 2026 - secara kebetulan, tepat pada masanya untuk musim gugur. Graham Wagner dan Geneva Robertson-Dworet Petunjuk di Remaja New Vegas yang mengejutkan? Memandangkan penjajaran musim pertama pertunjukan dengan getaran dan estetika Fallout 4, bolehkah Bethesda meningkatkan strateginya untuk musim kedua Vegas yang akan datang? Ia diletakkan Oblivion-ia bukan dari alam kemungkinan bahawa treler remastered baru Vegas menanti kita pada akhir musim gugur musim 2.
Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Walau bagaimanapun, jika terdapat satu perlawanan dalam katalog belakang Bethesda yang patut diperbaharui, sudah pasti The Elder Scrolls III: Morrowind. Ramai peminat Scrolls Elder telah menganjurkan untuk ini selama bertahun -tahun, dengan satu kumpulan superfans bahkan mengulangi Morrowind menggunakan alat Skyrim, menghasilkan projek seperti SkyBlivion. Namun, Morrowind tidak semudah untuk diperbaharui sebagai kelalaian. Ia terletak di persimpangan evolusi Bethesda sebagai studio - ia secara harfiah dibina secara berbeza dari pemahaman moden kita tentang permainan Scrolls Elder. Ia hanya disuarakan sebahagian, kebanyakan cerita disampaikan melalui teks, tidak ada penanda pencarian (pemain mesti mencatat arahan secara manual yang diberikan oleh NPC, kecuali jika mereka mempunyai kenangan yang sempurna), dan fizik pertempuran tidak hadir. Walaupun Virtuos dapat membaik pulih beberapa sistem yang lebih rumit, keseluruhan Morrowind adalah sistem yang rumit. Inilah sebabnya banyak yang memuja permainan ini, tetapi itu juga mengapa ia mencabar untuk membuat semula. REMAKING MORROWIND adalah tindakan mengimbangi yang halus. Memodenkannya terlalu banyak, dan anda berisiko kehilangan sihir yang pada asalnya dipenuhi. Mengekalkan terlalu banyak sistem yang sudah lapuk, dan ia boleh berasa lebih buruk daripada mabuk Skooma yang teruk.
Apabila sebuah studio menjadi ikon sub-genre permainan, cabarannya ialah: Bagaimana anda berinovasi dan berkembang semasa mengekalkan penonton anda? Permainan Rockstar telah memelihara pemain auto kecurian besar yang terlibat selama lebih dari satu dekad melalui dunia multiplayer yang sentiasa berkembang di dalam talian GTA, yang seterusnya membiayai anggaran yang dikhabarkan untuk GTA 6. Kekuatan teras Bethesda terletak pada dunia yang sama dan lebih baik. Walau bagaimanapun, tindak balas yang luar biasa terhadap remaster Oblivion Virtuos menunjukkan bahawa para pemain tidak sabar -sabar untuk meninjau semula sejarah bersejarah Elder Scrolls dari tahun -tahun yang lalu. Itu bukan untuk mengatakan apa -apa remaster yang dijamin kejayaan - ini adalah hasil daripada pertimbangan yang teliti dan perkembangan mahir, dan permainan yang lebih rendah mungkin telah menerima reaksi yang berbeza, seperti yang dilihat dengan edisi definitif GTA Rockstar - tetapi cara yang lebih baik untuk bekas raja RPG moden untuk mendapatkan semula kedudukannya daripada bernafas kehidupan baru ke dalam beberapa kelas yang dihargai?
- 1 Pokémon GO Akan Melancarkan Safari Ball Di Acara Kawasan Liar 2024 Nov 10,2024
- 2 Kod Zon Tanpa Zen [ZZZ] (Disember 2024) – 1.4 Livestream Kod Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Swings ke PC pada Januari 2025 May 26,2023
- 4 Mitos Hitam: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
-
5
Grace: Semua Perintah dan Cara Menggunakannya Feb 11,2025 - 6 Tomorrow: Pencarian Nuklear MMO Adalah RPG Survival Kotak Pasir Baharu Nov 15,2024
- 7 GTA 6 Menaikkan Taraf dan Menyampaikan Realisme Di Luar Jangkaan Nov 10,2024
- 8 Roblox Larangan di Turki: Butiran dan Sebab Mar 10,2024
-
Terokai dunia permainan menembak
Sebanyak 10