"Bethesda'nın canlanmasının anahtarı, Oblivion Shows"
Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Dün, Bethesda nihayet Virtuos'un Remaster'ı (ya da bu bir yeniden yapım mı?) Açıklayarak internet alevlendirdi. Bir 'Elder Scrolls Direct' etkinliği, yüz binlerce eşzamanlı oyuncuyu anında gören sürpriz gölge düşüşüyle sonuçlandı. Bu küresel hype ve kutlama anı, Bethesda Game Studios'un son yıllarda ayrıştığı fırtınada çok ihtiyaç duyulan bir liman gibi geliyor. Fallout 76'nın kayalık lansmanından sonra yıllarca süren hasar kontrolünü yönetmekten yeni bilimkurgu evreni Starfield'ın ılık resepsiyonuna kadar stüdyonun son çabaları birçok hayranı sorgulamaya bıraktı: Bethesda sihirli dokunuşunu kaybetti mi? RPG manzarası her zamankinden daha rekabetçi, Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ve Obsidian'ın Dış Dünya Serisi, Elder Scrolls ve Fallout'un manevi halefleri olarak eleştirel beğeni topladı. Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 hala tahtlarını geri almaktan yıllar sonra olabilirken, bu unutulmanın yeniden yayınlanması, beklediğiniz gibi olmasa da doğru yönde bir adım olabilir.
Zirvede, Bethesda Game Studios RPG'lerde tartışmasız liderdi. 2020'de Microsoft'un sızan FTC belgeleri, Fallout 4'ün bugüne kadar 25 milyon adet sattığını ortaya koydu. Vgchartz'a göre, oyun sadece ilk haftasında 5 milyondan fazla birim sattı. Benzer şekilde, 2023'te Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satışı aştığını duyurdu (şüphesiz bu rakama şüphesiz katkıda bulundu). Peki ya Starfield? Tahminler, lansmanından yılda üç milyon birimin biraz üzerinde satıldığını gösteriyor. Game Pass aboneleri (satış değilse oyuncu numaralarını artıran) ve bir PlayStation sürümünün olmaması göz önüne alındığında, bu sayı Bethesda için hayal kırıklığı yaratmalıdır. Starfield'ın Elder Scrolls veya Fallout'tan daha küçük fan tabanları bile, oyunun ilk genişleme, paramparça alandan memnuniyetsizliği ifade etti.
Bu durum geliştirici için önemli bir zorluk sunmaktadır. Elder Scrolls 6 "yıl uzakta" ve Fallout 5 sadece stüdyonun koridorlarında bir fısıltı ile, bu bir zamanlar RPG geliştiricisi hayran kitlesinin kalplerini nasıl yeniden yakalayabilir? Cevap geçmişinde olabilir.
Sızan Microsoft belgelerinin, Tamriel'e (ve başka bir ilgi çekici remaster - daha sonra başka bir ilgi çekici remaster - daha sonra) bir remaster da dahil olmak üzere, Eylül 2023'te Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster'ın söylentileri ortaya çıktı. Vızıltı, eski bir Virtuos çalışanının daha fazla ayrıntı sızdırdığı Ocak 2025'e kadar sessiz kaldı ve StormCloaks'a karşı İmparatorluklara karşı Elder Scrolls hayranları arasında tartışmalara yol açtı. Son olarak, geçen hafta baraj kırıldı (erken de olsa), interneti ateşledi - 'Elder Scrolls IV: Oblivion' için 6.4 milyondan fazla Google araması vardı, sadece geçen hafta% 713 artış. Zirvede, Bethesda'nın canlı yayınını yarım milyondan fazla izleyiciyi çekti. Sızıntılara rağmen (veya belki de onlardan dolayı), 19 yaşındaki bir oyunun yeniden gözden geçirildiğini görmek için 600.000'den fazla insan ayarlandı. Remaster'ı oynama yoğun talebi, CDKEYS gibi indirim oyun anahtar web sitelerinin çarpışmasına neden oldu ve fanatik ve yeşil adam oyun oynamayı bir taramaya yavaşlattı. Dün itibariyle Steam'in eşzamanlı oyuncuları 125.000'de durdu ve oyun sıkıca 1 numaralı satıcı. Bethesda hayranlarının, unutulma kapılarından dökülen alevler kadar parlak olan Oblivion Burns için sahip olduğu coşku.
Bir zamanlar ikonik RPG geliştiricisi hayran kitlesini bir kez daha büyüleyebilir? Cevap geçmişinde yatıyor. Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Hayranları bu uzun kalkınma dönemlerinde meşgul ve yatırım yapmanın ve onları Morrowind'in gizemli adalarına veya Doğu Kıyısı'nın kıyamet sonrası manzaralarına davet etmekten daha iyi bir yolu var mı? Ticari açıdan bakıldığında, bu strateji mükemmel bir anlam ifade ediyor. Bethesda'nın ana geliştirme ekibi uzun süredir yeni projeler üzerinde çalışırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar, daha kısa zaman çerçevelerinde remaster oluşturmak için tarihi planları kullanabilirler. Bu hatıralar, yerleşik izleyicilerle oyunları hedefliyor ve birçoğunu kendi nesillerinin ilk RPG'lerini tanıtıyorlar. Bu klasikleri restore etmek, yeni nesilleri Tamriel'in karmaşık dünyasını keşfetmeye veya kıyamet sonrası serpintiden Las Vegas ve DC'ye çıkmaya davet ediyor
Bethesda daha önce kataloğunu başarıyla kullanmıştı. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4, gösteriden saygıları içeren zamanında yeni nesil bir güncelleme eşliğinde%75'e kadar indirildi. Sonuç olarak, Fallout 4 satış, yaklaşık on yıllık olmasına rağmen sadece Avrupa'da% 7.500'ün üzerinde arttı.
Oblivion Remastered, geleceğe benzeyen geçmişe bir ziyaret sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos
Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, birçoğu bir Fallout 3 remaster'ın iki yıl sonra Oblivion'u takip edeceğini belirtti. Orijinal sunumdan gelen zaman çizelgelerinin değiştiğini belirtmek önemlidir - Oblivion'un başlangıçta mali yıl 2022 için planlandığını belirtmek önemlidir. Bununla birlikte, eğer orijinal boşluklar tutarlı kalırsa, 2026 için bir serpinti 3 yeniden yapımı olabilir - tesadüfen, Fallout Sezon 2 için tam zamanlı olarak, yeni bir remaster'ın yeni bir şekilde odaklanabilmesi göz önüne alındığında, ikincisi göz önüne alındığında. Showrunners Graham Wagner ve Cenevre Robertson-Dworet, sürpriz yeni Vegas'ın yeniden yapımına işaret ediyor mu? Şovun ilk sezonunun Fallout 4'ün vibe ve estetiği ile hizalanması göz önüne alındığında, Bethesda yaklaşan yeni Vegas merkezli ikinci sezon için stratejisini artırabilir mi? Gölge düşmüş unutulma-Fallout Sezon 2'nin finalinin sonunda yeni bir Vegas yeniden düzenlenmiş römorkun bizi beklediği ihtimalinin dışında değil.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Ancak, Bethesda'nın arka kataloğunda en çok yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, şüphesiz Elder Scrolls III: Morrowind. Birçok Elder Scrolls hayranı, yıllardır bunu savunuyor, bir grup süperfans bile Skyrim'in araçlarını kullanarak Morrowind'i yeniden canlandırıyor ve bu da SkyBlivion gibi projelerle sonuçlanıyor. Yine de Morrowind, unutulma kadar basit değil. Bethesda'nın bir stüdyo olarak evriminin kavşak noktasında oturuyor - kelimenin tam anlamıyla bir Elder Scrolls oyunundaki modern anlayışımızdan farklı inşa edildi. Sadece kısmen seslendirildi, hikayenin çoğu metin yoluyla aktarılır, görev işaretleri yoktur (oyuncular mükemmel anıları olmadıkça NPC'ler tarafından verilen talimatları manuel olarak not etmelidir) ve savaş fiziği yoktur. Virtuos, Oblivion'un daha hantal sistemlerinden bazılarını elden geçirebilse de, Morrowind'in tamamı hantal bir sistemdir . Bu yüzden birçoğu oyunu tapıyor, ama bu yüzden yeniden yapmanın zor. Morrowind'i yeniden yapmak hassas bir dengeleme eylemidir. Çok modernleştirin ve başlangıçta büzüldüğü büyüyü kaybetme riskiyle karşı karşıya kalıyorsunuz. Çok fazla modası geçmiş sistemi koruyun ve şiddetli bir Skaoma akşamdan kalmadan daha kötü hissedebilir.
Bir stüdyo bir oyun alt türünün simgesi olduğunda, zorluk şudur: Kitlenizi korurken nasıl yenilik yapar ve gelişirsiniz? Rockstar Games, GTA 6 için söylentiler fahiş bütçesini finanse eden GRAD Theft Auto oyuncularını, GTA Online'ın sürekli genişleyen çok oyunculu dünyası aracılığıyla on yıldan fazla bir süredir meşgul etti. Bethesda'nın çekirdek gücü, zengin detaylı, geniş tek oyunculu dünyalarda yatıyor-Çevrimiçi ve Felut 76 aynı şekilde rezervasyon yapmıyor. Bununla birlikte, Virtuos'un Oblivion Remaster'ına ezici tepki, oyuncuların yıllardaki Elder Scrolls'ın tarihi yıllarını tekrar ziyaret etmeye istekli olduklarını gösteriyor. Bu, herhangi bir remaster'ın garantili bir başarı olduğu anlamına gelmez - bu özel, dikkatli bir düşünce ve yetenekli gelişimin sonucudur ve daha az oyun, Rockstar'ın GTA kesin baskılarında görüldüğü gibi farklı bir tepki almış olabilir - ama modern RPG'nin eski kralı için bazı değerli klasiklere yeni hayatı yaratmasından daha iyi bir yol?
- 1 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 2 Zensiz Bölge Sıfır [ZZZ] Kodları (Aralık 2024) – 1.4 Livestream Kodları Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 4 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 7 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 8 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10