အိမ် News > "Bethesda ရဲ့နိူးထမှုအတွက် remipion ကို Gethes Discies,

"Bethesda ရဲ့နိူးထမှုအတွက် remipion ကို Gethes Discies,

by Amelia May 19,2025

Azura မှ Azura မှ Azura မှ Azura - ကောလာဟလများမှာမှန်ကန်သည်။ မနေ့က Bethesda သည် Vircrols's remirems remark (သို့) ပြန်လည်သင့်တော်မှုရှိနေသည်။ တစ် ဦး က 'အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များတိုက်ရိုက်ဖြစ်ရပ်သည်အစွန်အဖျားအရိပ် - တစ်စက်အရိပ်ဖျားတွင်တွေ့ရပြီး၎င်းသည်ရာနှင့်ချီသောတစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမားများကတွေ့ကြုံခဲ့ရသောအံ့အားသင့်စရာအရိပ်အမြွက်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ယခုအချိန်တွင်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖောင်းပွမှုနှင့်အခမ်းအနားသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Bethesda Game Studios သည်ရာသီဥတုအခြေအနေရှိသည့်မုန်တိုင်းတွင်လိုအပ်သောဆိပ်ကမ်းတစ်ခုနှင့်တူသည်။ 76 ၏ Rocky သည် SCI FI စကြာ 0 ါးအသစ်များကိုပြန်လည်လက်ခံခြင်းကိုစတင်ပြီးနောက်နှစ်ပေါင်းများစွာပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုထိန်းချုပ်မှုကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်းမှစတူဒီယို၏နောက်ဆုံးကြိုးပမ်းမှုများသည်ပရိသတ်များအားမေးခွန်းထုတ်စရာများစွာကိုထုတ်လွှင့်ခဲ့သည်။ RPG ရှုခင်းများသည် Lesan Studios ၏ဂိတ် 3 နှင့် Obsidians ၏အပြင်ဘက်ရှိ Obsidians of Obsidians Gate နှင့် Obsidians ၏အပြင်ဘက်တွင် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်သူများအား 0 ိညာဉ်ရေးရာအောင်မြင်မှုများအဖြစ် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်သည်။ အသက်ကြီးသောကျမ်းလိပ် 6 နှင့် FULLOUT 5 FULLOUT 5 သည်နှစ်ပေါင်းများစွာဝေးနေစဉ်အတွင်းနှစ်ပေါင်းများစွာဝေးကွာနေစဉ်တွင်အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းပြန်လည်ထုတ်လွှတ်မှုသည်သင်မျှော်လင့်ထားသည့်အရာမဟုတ်သည့်လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်သို့ပြန်လည်လွှတ်ပေးရန်ဖြစ်နိုင်သည်။

အမြင့်ဆုံးတွင် Bethesda Game Studios သည် RPGs တွင်အငြင်းပွားဖွယ်မရှိသောခေါင်းဆောင်ဖြစ်သည်။ 2020 ခုနှစ်တွင် Microsoft ၏ပေါက်ကြားထားသော FTC စာရွက်စာတမ်းများက Fallout 4 သည်ယနေ့အထိယူနစ် 25 သန်းရောင်းချခဲ့ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Vgchartz ၏အဆိုအရထိုဂိမ်းသည်ပထမအကြိမ်တစ်ခုတည်းတွင်ယူနစ် 5 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့သည်။ အလားတူပင် 2023 ခုနှစ်တွင် Todd Howard သည် Skyrim သည်ရောင်းအားသန်း 60 ကျော်လွန်သွားသည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီတော့ Starfield ကော။ ခန့်မှန်းချက်အရ၎င်းသည်တစ်နှစ်လျှင်တစ်နှစ်ခွဲကျော်ပြီးတစ်နှစ်ခွဲကျော်ပြီးတစ်နှစ်ခွဲကျော်ရောင်းချခဲ့သည်။ Game Pass Subscribers (အရောင်းမ 0 င်ပါကကစားသမားအရေအတွက်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်နံပါတ်များကိုတိုးမြှင့်ခြင်း) နှင့် PlayStation ဖြန့်ချိမှုမရှိခြင်းမရှိခြင်းသည် Bethesda အတွက်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်ရမည်။ Starfield's Duled Canbase သည်ငယ်ရွယ်သောကျမ်းလိပ်များ၏သို့မဟုတ်ပြိုကွဲခြင်းထက်သေးငယ်သည်မှာဂိမ်း၏ပထမဆုံးတိုးချဲ့မှု,

ဤအခြေအနေသည် developer အတွက်သိသာသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုရှိသည်။ အသက် 6 နှစ်ရှိပြီဖြစ်သော scrolls scrolls လုပ်ပြီးစတူဒီယိုစင်္ကြံတွင်တိုးတိုးလေးနှင့်အတူ 5 ထပ်တိုးလာပြီး 5 ကြိမ်မြောက်ထပ်မံတိုးချဲ့ပါ။ အဖြေသည်၎င်း၏အတိတ်တွင်အိပ်နိုင်သည်။

scrolls scrolls iv ၏ကောလာဟလများ: 2006 ခုနှစ်, စက်တင်ဘာလတွင် Oblivion Remaster ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ 2006 ခုနှစ်, 2006 ခုနှစ်, Buzz သည် 2 ဝ virtuos 0 န်ထမ်းဟောင်းတစ် ဦး သည်နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထပ်မံသိရှိလာသည့်ဇန်နဝါရီလ 2025 အထိတိတ်ဆိတ်စွာနေခဲ့ရသည်။ နောက်ဆုံးအနေဖြင့်ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကရေကာတာသည်အင်တာနက်ကိုလောင်ကျွမ်းစေပြီး, အမြင့်ဆုံးမှာတော့ Bethesda ရဲ့ထုတ်ဖေါ် LiveStream ဟာကြည့်ရှုသူသန်းတစ်ဝက်ကျော်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့တယ်။ ယိုစိမ့်မှု (သို့မဟုတ်သူတို့ကြောင့်ဖြစ်ကောင်းဖြစ်ကောင်းဖြစ်ကောင်းဖြစ်လိမ့်မည်) ဖြစ်သော်လည်း 19 နှစ်အရွယ်ဂိမ်းကိုပြန်လည်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်လူပေါင်း 600,000 ကျော်ကိုညှိနှိုင်းခဲ့ကြသည်။ Remaster ကိုကစားရန်အလွန်အမင်း 0 ယ်ယူရန်အတွက်အထူး 0 ယ်လိုအားမှာ CDKeys ကဲ့သို့သော cdkeys ကဲ့သို့အထူးလျှော့စျေးခလုတ်များက cdkeys ကဲ့သို့ပင်ပြိုကျရန်နှင့်တည့်တည့်တစ် ဦး ကိုဂိမ်းကစားခြင်းကိုနှေးကွေးစေခဲ့သည်။ မနေ့ကကဲ့သို့ရေနွေးငွေ့၏တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမားများသည် 125,000 တွင်ရပ်တည်ခဲ့ကြပြီးဂိမ်းသည်အကောင်းဆုံးရောင်းသူဖြစ်သည်။ Bethesda ပရိသတ်များသည်မေ့မေ့လျော့မှုဂိတ်စ်မှမီးတောက်လောင်နေသောမီးတောက်လောင်ကျွမ်းခြင်းအတွက်စိတ်အားထက်သန်မှုရှိသည်။

တစ်ချိန်ကအထင်ကရ rpg developer ကိုတစ်ချိန်က၎င်း၏ fanbase ကိုပိုမိုသောသရုပ်ပြသူသည်တစ်ဖန်မည်သို့အားဖြင့်ထပ်တူပြုနိုင်သနည်း။ အဖြေသည်၎င်း၏အတိတ်တွင်တည်ရှိသည်။ ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ အရှေ့ဘက်ကမ်းရိုးတန်းရှိလျှို့ဝှက်ဆန်းကြဲသောကျွန်းများ (သို့) apocalyyption post-apocalyystic ရှုခင်းများသို့သူတို့ကိုဖိတ်ကြားခြင်းထက်ဤရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးရေးကာလအတွင်းပရိသတ်များအားစေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုနှင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းမှာအဘယ်နည်း။ စီးပွားဖြစ်ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်ဤနည်းဗျူဟာသည်အလွန်အဓိပ္ပာယ်ရှိသည်။ Bethesda ၏အဓိကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့သည်စီမံကိန်းအသစ်များသည်ကြာရှည်သောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကဲ့သို့သောယုံကြည်စိတ်ချရသောမိတ်ဖက်များက Virtuos ကဲ့သို့သောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည်အချိန်တိုတောင်းသောဘောင်များ၌ remasters များဖန်တီးရန်သမိုင်းကြောင်းအသေးစိတ်ပုံစံများကိုအသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤအောက်ဖော်ပြပါအထိမ်းအမှတ်များသည်ပရိသတ်များနှင့်ဂိမ်းများကိုသတ်မှတ်ထားသောပရိသတ်များဖြင့်ပစ်မှတ်ထားပြီးသူတို့၏ပထမ ဦး ဆုံး rpg များနှင့်သူတို့၏မျိုးဆက်သစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤဂန္ထရကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းက Tamriel ၏ရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းသို့မဟုတ် apocalyptic ကို Las Vegas နှင့် DC သို့ပေါ်ထွက်လာသည့် Post-apocalyptic Wallout မှထုတ်လွှင့်ရန်ဖိတ်ခေါ်သည်

Bethesda သည်ယခင်က၎င်း၏ကတ်တလောက်ကိုအောင်မြင်စွာကျော်လွှားနိုင်ပြီဖြစ်သည်။ Prouse ဗွီဒီယိုနှင့်ပတ်သက်သောပထမ ဦး ဆုံးရာသီပထမရာသီတွင် Fallout 4 ကို 75% အထိလျှော့ချခဲ့ပြီးပြပွဲမှ 0 င်များပါ 0 င်သောအချိန်မီမျိုးဆက်သစ်အသစ်ပြောင်းခြင်းတို့နှင့်အတူလိုက်ပါခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်ငါးနှစ်နီးပါးရှိနေသော်လည်းဥရောပ၌ရောင်းအား 4500% ကျော်မြင့်တက်ခဲ့သည်။

Oblivion Remastered သည်အနာဂတ်နှင့်တူသောအတိတ်ကိုလည်ပတ်ရန်ကမ်းလှမ်းသည်။ Image credit: Bethesda / Virtuos

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ပေါက်ကြားသော Bethesda လမ်းပြမြေပုံကိုပြန်ကြည့်လိုက်သောအခါနှစ်နှစ်အကြာတွင်မေ့လျော့ခြင်းနောက်ခံပြန်ခြင်းကိုပြန်လည်နေရာချထားရန်ပြန်လည်အောက်ခြေပြုမှုကိုပြန်လည်နေရာချထားခြင်းခံရမည်ဟုလူအများကမှတ်ချက်ချသည်။ မူရင်းတင်ဆက်မှုမှအချိန်ဇယားမှအချိန်ဇယားကိုပြောင်းရွှေ့ပြောကြားခြင်းသည် 2022 ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ် 222 အတွက် Onlivir ကိုမူလကသတ်မှတ်ထားခြင်းအားဖြင့် 2 ။ Showrunners Graham Wagner နှင့် Geneva Robertson-Dworet သည် Vegas အသစ်ကိုကြည့်ရှုခြင်းတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြား? Fallout 4 ၏ Vibe နှင့်ဗေဒနှင့်အတူပြပွဲ၏ပထမ ဦး ဆုံးရာသီ၏ alignment ကိုပေးထားသောကြောင့် Bethesda သည်လာမည့် Vegas-Cricted ဒုတိယရာသီအတွက်၎င်း၏မဟာဗျူဟာကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်ပါသလား။ ဒါဟာအရိပ် -Root-drompion-obvivion - ၎င်းသည် Vegas Remarm Remastered Trailer အသစ်ကို US Fallout ရာသီ 2 ၏နိဂုံးချုပ်အဆုံးတွင်ကျွန်ုပ်တို့စောင့်ကြိုနေကြောင်းဖြစ်နိုင်ခြေမရှိသောကြောင့်မဟုတ်ပါ။

ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ သို့သော်, Bethesda ၏နောက်ခံစာရင်းတွင်ဂိမ်းတစ်ခုရှိပါကအများဆုံးပြန်လည်ထူထောင်ရန်ထိုက်တန်သောဂိမ်းတစ်ခုရှိလျှင်၎င်းသည် Morross ည့်သည်များဖြစ်သည်။ အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များပရိသတ်များသည်နှစ်ပေါင်းများစွာထောက်ခံအားပေးခဲ့ကြပြီး Superfans အုပ်စုတစ်စုသည် Skyrom ၏ကိရိယာများကို အသုံးပြု. MorkyiM ၏ကိရိယာများကို အသုံးပြု. Morkyivion ကဲ့သို့သောစီမံကိန်းများဖြစ်ပေါ်လာသည်။ သို့တိုင်နက်ဖြန်နေ့သည်မေ့လျော့ခြင်းကိုမေ့လျော့ရန်မလွယ်ကူပါ။ ၎င်းသည် Bethesda ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်၏လမ်းဆုံလမ်းခွ၌စတူဒီယိုတစ်ခုအနေဖြင့်နယ်မြေလမ်းဆုံလမ်းခွ၌ထိုင်နေသည်။ ၎င်းသည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကိုသာထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။ ဇာတ်လမ်းအများစုကိုစာသားမှတစ်ဆင့်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။ (ကစားသမားများသည်အမှတ်တရများမပါရှိပါက NPCS မှပေးထားသောလမ်းညွှန်များကိုကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျမှတ်ချက်ပြုရမည်။ Virtuos သည်မေ့မေ့လျော့မှု၏တဖြည်းဖြည်းရှုပ်ထွေးသောစနစ်များကိုမွမ်းမံနိုင်သော်လည်း Morrosomet ၏တလုံးလုံးသည်ရှုပ်ထွေးသောစနစ်တစ်ခု ဖြစ်သည် ။ ထို့ကြောင့်များစွာသောသူတို့သည်ဂိမ်းကိုကိုးကွယ်ကြသည်, သို့သော်၎င်းသည်ပြန်လည်ရှင်သန်ရန်ခက်ခဲသောကြောင့်လည်းဖြစ်သည်။ Morrowind ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်နူးညံ့သိမ်မွေ့သောဟန်ချက်ညီသောလုပ်ရပ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုအလွန်ခေတ်မီပြီးခေတ်မီသောမှော်အတတ်ဆုံးရှုံးခြင်းကိုသင်စွန့်လွှတ်အနစ်နာခံနိုင်ပါ။ ခေတ်နောက်ကျနေသောစနစ်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားပါ။

စတူဒီယိုတစ်ခုသည် Gaming Gaming အမျိုးအစားအထင်ကရ၏အိုင်ကွန်ဖြစ်လာသည့်အခါစိန်ခေါ်မှုမှာဤစိန်ခေါ်မှုမှာသင်၏ပရိသတ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်သင်မည်သို့တီထွင်ဆန်းကားပြီးတိုးတက်ပြောင်းလဲသနည်း။ Rockstar Games သည် GTA 6 အတွက်အဆိုးရှားဆုံးသောဘတ်ဂျက်ကိုရဟတ်ယာဉ်များအနေဖြင့်ကျယ်ပြန့်သောသန်တာကျောက်တန်းများဖြစ်သော GTA ၏အဓိကအားဖြင့်ကမ္ဘာအနှံ့အပြားတွင်တိုးချဲ့ထားသော GTA ၏အဓိကအားဖြင့်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသောကမ္ဘာမြေကြီးများကိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာစားခဲ့ရသည်။ Bethesda ၏အဓိကအားဖြင့်ရာသီဥတုအခြေအနေသည်ကမ္ဘာကြီးအားကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သောကမ္ဘာပေါ်တွင်ရှိသည်။ သို့သော် Virtuos ၏မေ့လျော့ခြင်းဖြင့်ပြန်လည်တုံ့ပြန်ခြင်းကိုတုန့်ပြန်ခြင်းသည်လွန်ခဲ့သောနှစ်များကလွန်ခဲ့သည့်စာလိပ်များ၏သမိုင်းဝင်နှစ်ပတ်စ်ကိုပြန်လည်လည်ပတ်ရန်စိတ်အားထက်သန်ကြောင်းပြသသည်။ ၎င်းသည်မည်သည့် remaster ကိုမဆိုမည်သည့်အာမခံချက်မျှသာဖြစ်သည်ဟုမဆိုလိုပါ။ ဤအထူးသဖြင့်ဂရုတစိုက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းနှင့်ကျွမ်းကျင်သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ရလဒ်ကောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး,

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ