Thuis News > Bethesda's Starfield om Gore te vermijden voor een bredere aantrekkingskracht

Bethesda's Starfield om Gore te vermijden voor een bredere aantrekkingskracht

by Jonathan Feb 19,2025

Bethesda's Starfield bevatte aanvankelijk plannen voor viscerale gore en uiteenvallende effecten, maar deze werden uiteindelijk geschrapt vanwege technische hindernissen. Dennis Mejillones, een voormalige personagekunstenaar die heeft bijgedragen aan Skyrim, Fallout 4 en Starfield, legde aan Kiwi Talkz uit dat de complexiteit van het integreren van deze mechanica met de ruimtepakken van de game onoverkomelijk bleek te zijn.

De interactie tussen uiteenvallen en de gevarieerde ontwerpen van ruimtepakken vormde een belangrijke uitdaging. Mejillones beschreef de ingewikkelde technische vereisten, inclusief realistische helmverwijdering, vleessimulatie onder het pak en de toegevoegde complicaties van slangen en andere apparatuur. Hij beschreef het resulterende systeem als overdreven complex en onhandig, vooral gezien de geavanceerde personage -maker van de game.

Terwijl sommige fans teleurstelling uitten over de afwezigheid van gore en uiteenvallen, functies die aanwezig zijn in Fallout 4, voerde Mejillones aan dat dergelijke mechanica meer passend zijn voor de satirische toon van Fallout. Hij benadrukte dat de humoristische stijl van fallout zich leent voor dit soort visuele effect en verklaart: "Het hoort bij het plezier."

Ondanks deze omissie heeft Starfield, Bethesda's eerste grote Single-Player RPG in acht jaar, nog steeds een opmerkelijk succes behaald en sinds de release van september 2023 meer dan 15 miljoen spelers aangetrokken. IGN's 7/10 review benadrukte de boeiende RPG -elementen van het spel en bevredigende gevechten als sleutelfactoren in zijn aantrekkingskracht.

Recente rapporten van andere voormalige Bethesda -ontwikkelaars hebben licht geworpen op andere uitdagingen die worden geconfronteerd tijdens de ontwikkeling, waaronder onverwachte laadtijden, met name merkbaar in Neon. Bethesda heeft sindsdien enkele van deze problemen aangepakt, waaronder de implementatie van een 60fps -prestatiemodus, en de verbrijzelde ruimtevaartuitbreiding in september vrijgegeven.

Populaire spellen