Ev News > Bethesda'nın Starfield'ı daha geniş bir çekicilik için Gore'dan kaçınmak için

Bethesda'nın Starfield'ı daha geniş bir çekicilik için Gore'dan kaçınmak için

by Jonathan Feb 19,2025

Bethesda'nın Starfield başlangıçta viseral gore ve parçalanma etkileri için planlar içeriyordu, ancak bunlar sonuçta teknik engeller nedeniyle hurdaya çıkarıldı. Skyrim, Fallout 4 ve Starfield'a katkıda bulunan eski bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones, Kiwi Talkz'e, bu mekaniği oyunun uzay sürelerine entegre etmenin karmaşıklığının aşılmaz olduğunu kanıtladı.

Dağınım ve çeşitli uzaysus tasarımları arasındaki etkileşim önemli bir zorluk yarattı. Mejillones, gerçekçi kask çıkarma, elbisenin altındaki et simülasyonu ve hortumların ve diğer ekipmanların ek komplikasyonları gibi karmaşık teknik gereksinimleri detaylandırdı. Ortaya çıkan sistemi, özellikle oyunun gelişmiş karakter yaratıcısı göz önüne alındığında aşırı karmaşık ve hantal olarak tanımladı.

Bazı taraftarlar, Gore ve parçalanmanın yokluğunda hayal kırıklığı ifade ederken, Fallout 4'te mevcut olan Mejillones, bu tür mekaniğin Fallout'un hiciv tonu için daha uygun olduğunu savundu. Fallout'un mizahi tarzının, "Bu eğlencenin bir parçası olduğunu" belirterek bu tür görsel etkiye katkıda bulunduğunu vurguladı.

Bu ihmale rağmen, Bethesda'nın sekiz yıl içinde ilk büyük tek oyunculu RPG'si Starfield, Eylül 2023'ü piyasaya sürülmesinden bu yana 15 milyondan fazla oyuncu çekerek hala dikkate değer bir başarı elde etti. IGN'nin 7/10 incelemesi, oyunun zorlayıcı RPG öğelerini ve cazibesini cazibesinde kilit faktörler olarak tatmin edici bir şekilde vurguladı.

Diğer eski Bethesda geliştiricilerinin son raporları, özellikle neonda fark edilen beklenmedik yükleme süreleri de dahil olmak üzere, gelişim sırasında karşılaşılan diğer zorluklara ışık tuttu. Bethesda o zamandan beri 60 fps performans modu uygulamak da dahil olmak üzere bu sorunlardan bazılarını ele aldı ve Eylül ayında paramparça alan genişlemesini yayınladı.

Trend Olan Oyunlar