Bahay News > Ang Starfield ni Bethesda upang maiwasan ang gore para sa mas malawak na apela

Ang Starfield ni Bethesda upang maiwasan ang gore para sa mas malawak na apela

by Jonathan Feb 19,2025

Ang Starfield ng Bethesda ay una nang nagsasama ng mga plano para sa mga visceral gore at dismemberment effects, ngunit ang mga ito ay sa huli ay na -scrape dahil sa mga teknikal na hadlang. Si Dennis Mejillones, isang dating artista ng character na nag -ambag sa Skyrim, Fallout 4, at Starfield, ay ipinaliwanag kay Kiwi Talkz na ang pagiging kumplikado ng pagsasama ng mga mekanika na ito sa mga puwang ng laro ay napatunayan na hindi masusukat.

Ang pakikipag -ugnayan sa pagitan ng dismemberment at ang iba't ibang mga disenyo ng mga spacesuits ay nagpakita ng isang malaking hamon. Ang mga Mejillones ay detalyado ang masalimuot na mga kinakailangan sa teknikal, kabilang ang makatotohanang pag -alis ng helmet, simulation ng laman sa ilalim ng suit, at ang mga idinagdag na komplikasyon ng mga hoses at iba pang kagamitan. Inilarawan niya ang nagreresultang sistema bilang labis na kumplikado at hindi mapakali, lalo na isinasaalang -alang ang advanced na tagalikha ng character ng laro.

Habang ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng gore at dismemberment, ang mga tampok na naroroon sa Fallout 4, ang Mejillones ay nagtalo na ang mga nasabing mekanika ay mas angkop para sa satirical tone ng Fallout. Binigyang diin niya na ang nakakatawang istilo ng pagbagsak ay nagpapahiram sa ganitong uri ng visual na epekto, na nagsasabi, "Ito ay bahagi ng kasiyahan."

Sa kabila ng pagtanggi na ito, ang Starfield, ang unang pangunahing pangunahing solong-player ng RPG sa walong taon, ay nakamit pa rin ang kamangha-manghang tagumpay, na umaakit sa higit sa 15 milyong mga manlalaro mula noong paglabas nitong Setyembre 2023. Ang pagsusuri sa 7/10 ng IGN ay naka -highlight sa mga nakaka -engganyong elemento ng RPG at kasiya -siyang labanan bilang pangunahing mga kadahilanan sa apela nito.

Ang mga kamakailang ulat mula sa iba pang dating mga developer ng Bethesda ay nagpagaan sa iba pang mga hamon na kinakaharap sa panahon ng pag -unlad, kabilang ang hindi inaasahang oras ng paglo -load, lalo na napansin sa neon. Mula nang tinalakay ni Bethesda ang ilan sa mga isyung ito, kabilang ang pagpapatupad ng isang mode na pagganap ng 60FPS, at pinakawalan ang nabasag na pagpapalawak ng espasyo noong Setyembre.

Mga Trending na Laro