पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है
काज़ुहिसा वाडा ने पर्सोना 3 की 2006 की रिलीज़ को एक महत्वपूर्ण क्षण के रूप में पहचाना। अपने लॉन्च से पहले, एटलस ने वाडा के सिद्धांत "Only One" का पालन किया था, जो व्यापक अपील पर आकर्षक सामग्री और चौंकाने वाले क्षणों को प्राथमिकता देते हुए "इसे ले लो या छोड़ दो" रवैये की विशेषता है।
वाडा का कहना है कि पहले कंपनी संस्कृति में बाजार संबंधी विचारों को अनुपयुक्त माना जाता था। हालाँकि, पर्सोना 3 ने "अद्वितीय और सार्वभौमिक" दृष्टिकोण में बदलाव को चिह्नित किया, जिसका ध्यान व्यापक दर्शकों के लिए सुलभ मूल सामग्री बनाने पर केंद्रित था। अनिवार्य रूप से, Atlus ने बाज़ार की व्यवहार्यता और उपयोगकर्ता-मित्रता को प्राथमिकता देना शुरू कर दिया।
वाडा एक आकर्षक रूपक का उपयोग करता है: "यह खिलाड़ियों को एक सुंदर पैकेज में जहर देने जैसा है जो उन्हें मार देता है।" "सुंदर पैकेज" स्टाइलिश डिज़ाइन और आकर्षक पात्रों का प्रतिनिधित्व करता है, जबकि "ज़हर" एटलस की गहन और आश्चर्यजनक गेमप्ले तत्वों के प्रति निरंतर प्रतिबद्धता है। वाडा का दावा है कि यह "अद्वितीय और सार्वभौमिक" रणनीति भविष्य के पर्सोना शीर्षकों को रेखांकित करेगी।
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