Thuis News > "Space Marine 2 Studio Head voorspelt het einde van AAA -gaming"

"Space Marine 2 Studio Head voorspelt het einde van AAA -gaming"

by Stella May 07,2025

"Space Marine 2 Studio Head voorspelt het einde van AAA -gaming"

In een recente discussie deelde Matthew Karch, het hoofd van Sabre Interactive, zijn perspectief op het toekomstige traject van de gaming -industrie. Hij gelooft dat het tijdperk van AAA-spellen met een hoge budget, die tussen de $ 200 en $ 400 miljoen kost, het einde nadert. Karch betoogt dat dergelijke exorbitante budgetten niet alleen onnodig zijn, maar ook ongepast zijn voor de gezondheid van de industrie. Hij ging verder om te suggereren dat deze grote budgetten een belangrijke factor zouden kunnen zijn die bijdraagt ​​aan de wijdverbreide banenverliezen die in de gamesector worden gezien.

De term "AAA" is traditioneel gebruikt om games aan te duiden met substantiële budgetten, topkwaliteit en een laag risico op falen. Volgens game -ontwikkelaars heeft dit label echter zijn relevantie verloren. In plaats daarvan wordt het in toenemende mate gezien als een marker voor een competitieve race voor winst die een compromis kan sluiten over kwaliteit en innovatie.

Charles Cecil, mede-oprichter van Revolution Studios, herhaalde vergelijkbare sentimenten en labelde de term "AAA" als "dom en zinloos". Hij wees erop dat de term teruggaat naar een tijd van transformatie in de industrie, die volgens hem geen positieve veranderingen heeft gebracht. De kritiek van Cecil wordt onderstreept door voorbeelden zoals "Skull and Bones" van Ubisoft, die het bedrijf ambitieus een "AAAA -spel" noemde, ter illustratie van de absurditeit van dergelijke classificaties in de context van vandaag.

Nieuwste apps
Populaire spellen