„Space Marine 2 Studio Head przewiduje koniec gry AAA”
W niedawnej dyskusji Matthew Karch, szef Sabre Interactive, podzielił się swoim spojrzeniem na przyszłą trajektorię branży gier. Uważa, że era wysoko budżetowych gier AAA, kosztująca od 200 do 400 milionów dolarów, zbliża się do końca. Karch twierdzi, że takie wygórowane budżety są nie tylko niepotrzebne, ale także niewłaściwe dla zdrowia branży. Poszedł dalej, aby zasugerować, że te duże budżety mogą być istotnym czynnikiem przyczyniającym się do powszechnych utraty pracy w sektorze gier.
Termin „AAA” był tradycyjnie używany do oznaczania gier o znacznych budżetach, najwyższej jakości i niskim ryzyku niepowodzenia. Jednak według deweloperów gier ta etykieta straciła znaczenie. Zamiast tego jest coraz bardziej postrzegany jako znacznik konkurencyjnego wyścigu o zyski, które mogą zagrozić jakości i innowacji.
Charles Cecil, współzałożyciel Revolution Studios, powtórzył podobne sentymenty, oznaczając termin „AAA” jako „głupi i bez znaczenia”. Zwrócił uwagę, że termin odchodzi do czasów transformacji w branży, która jego zdaniem nie wprowadziła pozytywnych zmian. Krytyka Cecila jest podkreślona przez przykłady takie jak „Skull and Bones” Ubisoft, które firma ambitnie nazwała „grą AAAA”, ilustrującą absurdę takich klasyfikacji w dzisiejszym kontekście.
- 1 Pokémon GO zorganizuje wydarzenie Safari Ball w Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 3 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 4 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 5 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 6 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
- 7 Kody Zenless Zone Zero [ZZZ] (grudzień 2024) – 1.4 Livestream Kody Feb 08,2025
- 8 Port Final Fantasy XVI na PC jest niewystarczający Nov 14,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10