"Space Marine 2 Studio Head ทำนายการสิ้นสุดของการเล่นเกม AAA"
ในการสนทนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ Matthew Karch หัวหน้าของ Saber Interactive ได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับเส้นทางการเคลื่อนที่ในอนาคตของอุตสาหกรรมเกม เขาเชื่อว่ายุคของเกม AAA ที่มีงบประมาณสูงซึ่งมีราคาระหว่าง $ 200 ถึง $ 400 ล้านใกล้จะถึงจุดสิ้นสุด Karch ให้เหตุผลว่างบประมาณที่สูงเกินไปไม่เพียง แต่ไม่จำเป็น แต่ยังไม่เหมาะสมต่อสุขภาพของอุตสาหกรรม เขาไปเพิ่มเติมเพื่อแนะนำว่างบประมาณขนาดใหญ่เหล่านี้อาจเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกิดการสูญเสียงานอย่างกว้างขวางที่เห็นในภาคเกม
คำว่า "AAA" ถูกนำมาใช้แบบดั้งเดิมเพื่อแสดงถึงเกมที่มีงบประมาณจำนวนมากคุณภาพชั้นยอดและความเสี่ยงต่ำของความล้มเหลว อย่างไรก็ตามตามที่นักพัฒนาเกมในวันนี้ฉลากนี้สูญเสียความเกี่ยวข้อง แต่มันถูกมองว่าเป็นเครื่องหมายของการแข่งขันที่แข่งขันได้มากขึ้นสำหรับผลกำไรที่อาจส่งผลกระทบต่อคุณภาพและนวัตกรรม
Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Studios Revolution ได้สะท้อนความรู้สึกที่คล้ายกันโดยระบุว่าคำว่า "AAA" เป็น "โง่และไร้ความหมาย" เขาชี้ให้เห็นว่าคำนี้กลับมาสู่ช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมซึ่งในมุมมองของเขาไม่ได้นำการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวก คำวิจารณ์ของเซซิลเน้นย้ำโดยตัวอย่างเช่น "Skull and Bones" ของ Ubisoft ซึ่ง บริษัท ได้ขนานนามว่า "เกม AAAA" อย่างทะเยอทะยานแสดงให้เห็นถึงความไร้สาระของการจำแนกประเภทดังกล่าวในบริบทของวันนี้
- 1 Pokémon GO เตรียมเปิดตัว Safari Ball ในกิจกรรม The Wild Area ปี 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 Swing สู่พีซีในเดือนมกราคม 2568 May 26,2023
- 3 Black Myth: Wukong รีวิว Fallout Nov 13,2024
- 4 Tomorrow: MMO Nuclear Quest เป็นเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบ Sandbox ใหม่ Nov 15,2024
- 5 GTA 6 ยกระดับและมอบความสมจริงเหนือความคาดหมาย Nov 10,2024
- 6 Roblox การห้ามในตุรกี: รายละเอียดและเหตุผล Mar 10,2024
- 7 รหัส Zenless Zone Zero [ZZZ] (ธันวาคม 2024) – 1.4 Livestream รหัส Feb 08,2025
- 8 Final Fantasy XVI PC Port ขาด Nov 14,2024
-
เกมแข่งรถที่ดีที่สุดที่จะเล่นตอนนี้
รวมเป็น 10
-
สำรวจโลกแห่งเกมถ่ายภาพ
รวมเป็น 10