Bahay News > "Ang Space Marine 2 Studio Head ay hinuhulaan ang pagtatapos ng AAA gaming"

"Ang Space Marine 2 Studio Head ay hinuhulaan ang pagtatapos ng AAA gaming"

by Stella May 07,2025

"Ang Space Marine 2 Studio Head ay hinuhulaan ang pagtatapos ng AAA gaming"

Sa isang kamakailang talakayan, si Matthew Karch, ang pinuno ng Saber Interactive, ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa hinaharap na tilapon ng industriya ng gaming. Naniniwala siya na ang panahon ng mga laro ng High-Budget AAA, na nagkakahalaga sa pagitan ng $ 200 hanggang $ 400 milyon, ay malapit na sa pagtatapos nito. Nagtalo si Karch na ang nasabing labis na badyet ay hindi lamang kinakailangan ngunit hindi rin naaangkop para sa kalusugan ng industriya. Nagpunta pa siya upang iminumungkahi na ang mga malalaking badyet na ito ay maaaring maging isang makabuluhang kadahilanan na nag -aambag sa malawakang pagkalugi sa trabaho na nakikita sa sektor ng gaming.

Ang salitang "AAA" ay ayon sa kaugalian na ginamit upang magpahiwatig ng mga laro na may malaking badyet, kalidad ng top-notch, at isang mababang panganib ng pagkabigo. Gayunpaman, ayon sa mga developer ng laro ngayon, ang label na ito ay nawala ang kaugnayan nito. Sa halip, lalong nakikita ito bilang isang marker ng isang mapagkumpitensyang lahi para sa kita na maaaring makompromiso sa kalidad at pagbabago.

Si Charles Cecil, co-founder ng Revolution Studios, ay sumigaw ng mga katulad na damdamin, na may label na salitang "AAA" bilang "hangal at walang kahulugan." Sinabi niya na ang termino ay bumalik sa isang oras ng pagbabagong -anyo sa industriya, na, sa kanyang pananaw, ay hindi nagdala ng mga positibong pagbabago. Ang kritika ni Cecil ay binibigyang diin ng mga halimbawa tulad ng "Skull and Bone ng Ubisoft, na kung saan ang kumpanya ay mapaghangad na tinawag na isang" AAAA Game, "na naglalarawan ng kamangmangan ng naturang pag -uuri sa konteksto ngayon.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro