Dom News > „Peak: wirusowa gra wspinaczkowa zrodzona z miesięcznego dżemu w Korei”

„Peak: wirusowa gra wspinaczkowa zrodzona z miesięcznego dżemu w Korei”

by Penelope Jul 09,2025

Oto zoptymalizowana i opracowana przez treści wersja twojego artykułu, postępując zgodnie ze wszystkimi określonymi preferencjami formatowania i stylu:


Peak, wirusowa gra wspinaczkowa, wynikała z miesięcznego dżemu gry w Korei

Peak to 4-tygodniowy dżem, który Outsold Developer Landfall's Inne hity. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym, jak dwa studia połączyły się, aby stworzyć to wrażenie wirusowe i osiągnąć ogromny sukces.

Sukces szczytu

Stworzony z „zazdrości”

Peak, wirusowa gra wspinaczkowa, wynikała z miesięcznego dżemu gry w Korei

Peak to niezwykle popularna gra wspinaczkowa, zrodzona z współpracy między Aggro Crab ( kolejny skarb kraba ) i Landfall ( ostrzeżenie o treści ). Pomysł był częściowo napędzany odrobiną przyjaznej zazdrości po szybkim rozwoju i sukcesie ostrzeżenia o treści.

Wspólny zespół działał pod żartobliwą nazwą Landcrab i przez cztery intensywne tygodnie ukończyli w Airbnb w Korei Południowej, aby ożywić szczyt .

Jak ujawnił Nick Kaman, założyciel Aggro Crab, w wywiadzie dla PC Gamer 25 czerwca, zespół został oszołomiony, gdy dowiedział się, że ostrzeżenie o treści zostało zbudowane w ciągu zaledwie miesiąca. Powiedział: „W tym czasie byliśmy w The Fray, aby uruchomić naszą największą grę w historii, kolejny skarb kraba -intensywny ponad 3-roczny projekt, który spalił się z nami.

Unikalna współpraca

Aggro Crab i Landfall już miały pozytywne relacje robocze, więc kiedy Kaman zaproponował współpracę, odpowiedź była natychmiastowa i entuzjastyczna. W lutym trzech deweloperów z Aggro Crab połączyło siły z czterema członkami od lądowania do pracy nad szczytem w Korei.

Kaman opisał to doświadczenie: „Przynieśliśmy nasze komputery do Airbnb w Hongdae i zablokowaliśmy TF na miesiąc”.

Co ciekawe, oryginalna koncepcja Peak została wydana prawie rok wcześniej dyrektor kreatywny Aggro Crab, Caelan Rashby-Pollock, gdy relaksował się w wannie z hydromasażem w Szwecji.

Przypomniał: „Koncepcja była wtedy o wiele bardziej niejasna i znacznie bliżej przetrwania w otwartym świecie, ale wszyscy szybko byliśmy podekscytowani byciem grupą utraconych zwiadowców na wyspie i makabrową slapstick, która może z tego wynikać”.

Zanurzony w rozwoju

Gdy zespoły były w pełni zaangażowane w projekt, nie było odwrotu. Jak zauważył Kaman: „Zasadniczo każdy moment pracował albo nad szczytem, ​​albo zdobywając jedzenie, rozmawiając o szczycie”.

Chociaż projekt był niezwykle wymagający, deweloperzy zgodzili się, że był to również jedno z najbardziej przyjemnych doświadczeń w ich karierze.

Pomimo swojej nieoczekiwanej popularności twórcy oświadczyli w FAQ w grze, że obecnie nie ma planów rozszerzenia szczytu . Oba studia koncentrują się na swoich nadchodzących projektach, choć nadal wprowadzają poprawki błędów i drobne aktualizacje wspierające istniejącą bazę graczy.


Milion egzemplarzy sprzedawanych w zaledwie 6 dni

Peak, wirusowa gra wspinaczkowa, wynikała z miesięcznego dżemu gry w Korei

Zaledwie sześć dni po uruchomieniu Peak osiągnął główny kamień milowy. 22 czerwca programista Aggro Crab zabrał na Twittera (X), aby podzielić się ekscytującymi wiadomościami:

„Dlaczego ta głupia gra sprzedała więcej kopii niż inny skarb kraba, rozbiję się”.

Tweet nie tylko odzwierciedlał niespodziankę zespołu, ale także potwierdził, że Peak wyprzedał swój poprzedni tytuł, kolejny skarb kraba , w rekordowym czasie.

Obecnie jako druga gra najlepiej sprzedająca się na Steamie, Peak uzyskał „bardzo pozytywną” ocenę recenzji na platformie.

Według SteamDB gra osiągnęła imponujący szczyt 102 799 równoczesnych graczy, co dodatkowo umacniając swój status jako jeden z przełomowych hitów roku.

W Game8 przyznaliśmy szczyt 76 na 100, chwaląc jego ciasną mechanikę, sprytną konstrukcję kooperacyjną i wyjątkowo wymagając biomów. Podczas gdy gra od czasu do czasu doświadcza błędów i problemów z serwerem, jej urok, humor i dostępny punkt cenowy sprawiają, że jest to wybitny tytuł w przestrzeni niezależnej.

Chcesz przeczytać nasze pełne przemyślenia na temat szczytu ? Sprawdź naszą szczegółową recenzję poniżej!


[TTPP]

Popularne gry