Trang chủ News > "Đỉnh: Trò chơi leo núi lan truyền từ trò chơi kéo dài một tháng của Hàn Quốc"

"Đỉnh: Trò chơi leo núi lan truyền từ trò chơi kéo dài một tháng của Hàn Quốc"

by Penelope Jul 09,2025

Đây là phiên bản được tối ưu hóa và nội dung của bài viết của bạn, theo tất cả các tùy chọn định dạng và kiểu được chỉ định của bạn:


Đỉnh, trò chơi leo núi virus, kết quả là một trò chơi dài một tháng ở Hàn Quốc

Peak là một trò chơi kéo dài 4 tuần mà các tựa game khác của nhà phát triển Landfall bán chạy hơn. Đọc để tìm hiểu thêm về cách hai hãng phim kết hợp với nhau để tạo ra cảm giác virus này và đạt được thành công lớn.

Thành công đột phá của đỉnh cao

Được tạo ra từ "ghen tị"

Đỉnh, trò chơi leo núi virus, kết quả là một trò chơi dài một tháng ở Hàn Quốc

Peak là một trò chơi leo núi Co-op cực kỳ nổi tiếng được sinh ra từ sự hợp tác giữa Aggro Crab ( một kho báu của một cua khác ) và đổ bộ ( cảnh báo nội dung ). Ý tưởng được thúc đẩy một phần bởi một chút ghen tị thân thiện sau khi cảnh báo nội dung và thành công nhanh chóng.

Đội chung hoạt động dưới cái tên vui tươi Landcrab , và trong bốn tuần căng thẳng, họ đã ẩn náu trong một chiếc Airbnb ở Hàn Quốc để mang đến đỉnh điểm .

Khi người sáng lập Aggro Crab, Nick Kaman tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer vào ngày 25 tháng 6, nhóm đã choáng váng khi họ biết cảnh báo nội dung được xây dựng chỉ trong một tháng. Anh ấy nói, tại thời điểm đó, chúng tôi đang phát triển trò chơi lớn nhất của chúng tôi, một dự án dài hơn 3 năm của chúng tôi đã đốt cháy rất nhiều người trong chúng tôi.

Một sự hợp tác độc đáo

Aggro cua và đổ bộ đã chia sẻ một mối quan hệ làm việc tích cực, vì vậy khi Kaman đề xuất một sự hợp tác, phản ứng là ngay lập tức và nhiệt tình. Vào tháng Hai, ba nhà phát triển từ Aggro Crab đã tham gia lực lượng với bốn thành viên từ đổ bộ đến công việc cao điểm tại Hàn Quốc.

Kaman đã mô tả trải nghiệm này: Triệu Chúng tôi đã mang máy tính của chúng tôi đến một chiếc Airbnb ở Hongdae và khóa TF trong một tháng.

Thật thú vị, khái niệm ban đầu cho đỉnh đã được đưa ra gần một năm trước bởi giám đốc sáng tạo của Aggro Crab Caelan Rashby-Pollock trong khi anh ta đang thư giãn trong một bồn tắm nước nóng ở Thụy Điển.

Anh nhớ lại, khái niệm này mơ hồ hơn rất nhiều và gần gũi hơn với sự sống còn của thế giới mở, nhưng tất cả chúng tôi đã nhanh chóng hào hứng khi trở thành một nhóm trinh sát bị mất trên một hòn đảo, và tiếng tát rùng rợn có thể đến từ đó.

Đắm chìm trong phát triển

Một khi các đội hoàn toàn cam kết với dự án, không có sự quay lưng lại. Như Kaman đã lưu ý, về cơ bản, bất kỳ thời điểm nào cũng đang hoạt động trên đỉnh hoặc lấy thức ăn trong khi nói nhiều hơn về đỉnh cao.

Mặc dù dự án cực kỳ đòi hỏi, các nhà phát triển đã đồng ý rằng đây cũng là một trong những trải nghiệm thú vị nhất trong sự nghiệp của họ.

Mặc dù có sự nổi tiếng bất ngờ, các nhà sáng tạo đã tuyên bố trong Câu hỏi thường gặp của trò chơi rằng hiện tại không có kế hoạch mở rộng đỉnh cao . Cả hai hãng phim đều tập trung vào các dự án sắp tới của họ, mặc dù họ tiếp tục triển khai các bản sửa lỗi và cập nhật nhỏ để hỗ trợ cơ sở người chơi hiện có.


Một triệu bản được bán chỉ trong 6 ngày

Đỉnh, trò chơi leo núi virus, kết quả là một trò chơi dài một tháng ở Hàn Quốc

Chỉ sáu ngày sau khi ra mắt, Peak đã đạt được một cột mốc thương mại lớn. Vào ngày 22 tháng 6, nhà phát triển Aggro Crab đã lên Twitter (X) để chia sẻ tin tức thú vị:

Tại sao trò chơi Jam ngu ngốc này lại bán nhiều bản sao hơn một kho báu cua khác, tôi sẽ bị sập.

Tweet không chỉ phản ánh sự ngạc nhiên của đội mà còn xác nhận rằng Peak đã bán hết danh hiệu trước đó của họ, một kho báu của một cua khác , trong thời gian kỷ lục.

Hiện đang ngồi như trò chơi bán chạy thứ hai trên Steam, Peak đã đạt được xếp hạng đánh giá rất tích cực trên nền tảng.

Theo SteamDB, trò chơi đã đạt đến đỉnh điểm ấn tượng là 102.799 người chơi đồng thời, củng cố thêm tình trạng của nó như là một trong những hit đột phá của năm.

Tại Game8, chúng tôi đã trao đạt điểm cao nhất 76 trên 100, ca ngợi cơ học chặt chẽ, thiết kế co-op thông minh và các quần xã sinh học đầy thách thức. Mặc dù trò chơi gặp phải các vấn đề về lỗi và máy chủ thỉnh thoảng, sự quyến rũ, hài hước và điểm giá có thể truy cập của nó làm cho nó trở thành một tiêu đề nổi bật trong không gian độc lập.

Bạn muốn đọc những suy nghĩ đầy đủ của chúng tôi trên đỉnh ? Kiểm tra đánh giá chi tiết của chúng tôi dưới đây!


[TTPP]

Ứng dụng mới nhất
Trò chơi thịnh hành