Rumah News > Sejarah senjata pemburu raksasa

Sejarah senjata pemburu raksasa

by Anthony May 25,2025

Monster Hunter, sebuah francais yang terkenal dengan jenis senjata yang pelbagai dan permainan yang menarik, mempunyai sejarah yang kaya yang merangkumi lebih dari dua dekad sejak pelepasan awalnya pada tahun 2004. Dengan raksasa Hunter Wilds yang akan datang yang memaparkan empat belas jenis senjata yang berbeza, masing -masing dengan kekuatan yang unik, kelemahan, bergerak, dan mekanik. Walau bagaimanapun, ramai peminat mungkin tidak menyedari bahawa terdapat lebih banyak senjata dari permainan lama yang belum dikeluarkan di Barat. Mari kita menyelidiki sejarah yang menarik senjata pemburu raksasa, yang memberi tumpuan kepada evolusi setiap jenis.

← Kembali ke artikel utama Monster Hunter Wilds

Sejarah Jenis Senjata di Monster Hunter

Sejarah senjata pemburu raksasa

Generasi pertama

Sejarah senjata pemburu raksasa

Pedang hebat

Sejarah senjata pemburu raksasa

The Great Sword, senjata ikonik dalam siri Monster Hunter, telah menjadi ruji sejak permainan pertama pada tahun 2004. Dikenali dengan output kerosakan yang tinggi, ia juga senjata paling lambat, yang memerlukan taktik hit-and-run yang strategik. Pada mulanya direka untuk kesan maksimum dengan ciri yang unik di mana memukul raksasa dengan pertengahan bilah menangani lebih banyak kerosakan, pedang besar berkembang dengan ketara dengan pengenalan slash yang dikenakan di Monster Hunter 2. Langkah ini, yang boleh dikenakan sehingga tiga tahap, telah menjadi ciri yang menentukan, yang membolehkan pemburu untuk menyerang serangan yang menghancurkan. Permainan seterusnya meningkatkan ketidakstabilan dan kecekapan senjata, memperkenalkan serangan baru seperti bahu menangani di Monster Hunter World, yang membolehkan pemburu cepat beralih ke serangan yang dikenakan.

Pedang dan perisai

Sejarah senjata pemburu raksasa

Pedang dan perisai menonjol untuk fleksibiliti dan permainan seimbangnya. Pada mulanya dianggap sebagai senjata pemula kerana mekaniknya yang mudah, ia telah berkembang untuk memasukkan gerakan dan utiliti yang lebih kompleks. Dari slash dan kombo yang cepat dalam lelaran pertamanya, senjata itu mendapat keupayaan untuk menggunakan barang -barang tanpa pelindung di Monster Hunter 2. Penambahbaikan lebih lanjut dalam generasi kemudian termasuk perisai bash combo, backstep dan serangan melompat, dan kombo tergesa -gesa sempurna sempurna di Monster Hunter World dan Monster Hunter Rise. Walaupun jangka pendek dan kerosakan sederhana, Sword dan Shield menawarkan kombo tak terhingga, serangan cepat, dan keupayaan untuk menyekat, menjadikannya senjata jack-of-all-trades.

Tukul

Sejarah senjata pemburu raksasa

Hammer, salah satu daripada dua senjata yang berfokus pada kesan, mengkhususkan diri dalam memecah bahagian raksasa dan menakjubkan dengan menargetkan kepala mereka. Diperkenalkan dalam permainan pertama, ia berkembang dengan ketara dengan penambahan serangan Big Bang dan Spinning Bludgeon di Monster Hunter World dan Monster Hunter Rise. Mobiliti senjata itu mengejutkan tinggi walaupun saiznya, dan mekanik cajnya membolehkan pergerakan semasa mengecas, menetapkannya dari pedang yang hebat. Kesederhanaan Hammer dalam mensasarkan kepala untuk mengetuk raksasa dengan cepat seimbang dengan keperluan untuk menguasai penunggang kombo panjang dan serangan yang dikenakan.

Lance

Sejarah senjata pemburu raksasa

Lance merangkumi prinsip bahawa kesalahan yang baik adalah pertahanan yang hebat. Dengan jangkauannya yang panjang dan perisai yang besar, ia cemerlang dalam menyekat kebanyakan serangan dan mengekalkan pendirian pertahanan. Walaupun mobilitasnya terhad apabila ditarik, Lance memberi pampasan dengan output kerosakan yang ketara. PlayStyle berkisar sekitar mencucuk dari jarak yang selamat, diperkuat dengan penambahan mekanik kaunter dalam versi kemudian. Reka bentuk Lance memberi ganjaran kepada pemburu untuk berdiri, menjadikannya tangki yang hebat di medan perang.

Bowgun ringan

Sejarah senjata pemburu raksasa

The Bowgun Light, yang diperkenalkan pada generasi pertama, menawarkan mobiliti dan tambah nilai cepat, menjadikannya lebih mudah untuk mengendalikan dan lebih selamat untuk digunakan berbanding dengan rakan sejawatannya yang lebih berat. Walaupun senjata apinya lebih rendah kerana pilihan peluru terhad, ia boleh disesuaikan dengan pelbagai lampiran. Pengenalan api cepat dan mekanik jarak kritikal di Monster Hunter 4 menambah kedalaman untuk permainannya, sementara Monster Hunter World memperkenalkan Wyvernblast, terus meningkatkan keupayaan serangannya.

Bowgun berat

Sejarah senjata pemburu raksasa

Bowgun berat, yang terkenal dengan kerosakan dan fleksibiliti yang tinggi dalam peluru, adalah senjata utama yang terdiri daripada generasi pertama. Saiz dan berat badannya, tetapi ia mengimbangi keupayaan untuk menggunakan jenis peluru yang paling istimewa. Pengenalan Mod Pengepungan di Monster Hunter 3 dan Wyvernheart dan Wyvernsnipe Jenis Peluru Khas di Monster Hunter World telah meningkatkan permainannya dengan ketara, menjadikannya senjata artileri yang kuat.

Bilah dwi

Sejarah senjata pemburu raksasa

Bilah dwi, ​​yang diperkenalkan dalam pelepasan Barat permainan pertama, memberi tumpuan kepada kelajuan dan kombo cecair, menjadikannya ideal untuk menimbulkan penyakit status dan kerosakan unsur. Mod Demon Senjata, diperkenalkan pada awal, meningkatkan kerosakan dan akses kepada serangan serangan tetapi mengalirkan stamina. The Demon Gauge, yang diperkenalkan di Monster Hunter Portable 3 dan Monster Hunter 3 Ultimate, membolehkan pemburu memasuki mod archdemon, yang menawarkan serangan baru dan mengelak manuver tanpa longkang stamina, merevolusikan permainan senjata.

Generasi Kedua

Sejarah senjata pemburu raksasa

Pedang panjang

Sejarah senjata pemburu raksasa

Pedang panjang, yang diperkenalkan di Monster Hunter 2, terkenal dengan kombo cecair dan kerosakan yang tinggi. Mekanik tolok rohnya, yang dipenuhi oleh serangan pendaratan, membolehkan akses kepada kombo semangat, yang menangani kerosakan yang ketara apabila selesai. Selama bertahun -tahun, Pedang Long menerima penunggang baru seperti Roh Roundslash dan Spirit Thrust Helm Breaker, dan serangan Slash Parry di Monster Hunter World. Pendirian IAI di Iceborne terus meningkatkan permainannya berasaskan kaunter, menjadikannya senjata dinamik.

Tanduk memburu

Sejarah senjata pemburu raksasa

Tanduk memburu, yang diperkenalkan di Monster Hunter 2, terkenal dengan keupayaan sokongannya melalui mekanik bacaan. Dengan memainkan nota berwarna yang berbeza, pemburu boleh mengaktifkan pelbagai kesan yang bermanfaat. Walaupun output kerosakannya lebih rendah daripada tukul, keupayaannya untuk menikam raksasa dan memberikan penggemar menjadikannya tidak ternilai. Monster Hunter Rise membaik pulih senjata, memudahkan mekaniknya dan menjadikannya lebih mudah digunakan sambil mengekalkan peranan sokongannya.

Gunlance

Sejarah senjata pemburu raksasa

The Gunlance, gabungan unik Lance dan Bowgun yang diperkenalkan pada generasi kedua, menawarkan pusingan letupan dan serangan menindik. Keupayaan serangannya berbeza -beza dengan senjata, yang mempengaruhi kerosakan letupannya. Pengenalan mekanik reload cepat dan serangan pecah penuh di Monster Hunter 3, bersama -sama dengan tolok panas di Monster Hunter X dan tembakan Wyrmstake di Monster Hunter World, telah menjadikannya senjata serba boleh dan agresif.

Tunduk

Sejarah senjata pemburu raksasa

Tunduk, yang diperkenalkan di Monster Hunter 2, adalah senjata yang paling tangkas, yang memberi tumpuan kepada pertempuran dekat-ke-pertengahan. Serangan dan salutan yang dikenakannya meningkatkan kerosakan dan menimbulkan kesan unsur. Gabungan dan mobiliti cecair senjata adalah kekuatannya, dengan penambahan yang ketara dalam Monster Hunter World dan Monster Hunter Rise meningkatkan playstyle agresif dan kombo-berat.

Generasi ketiga dan keempat

Sejarah senjata pemburu raksasa

Suis kapak

Sejarah senjata pemburu raksasa

Switch Ax, yang diperkenalkan di Monster Hunter 3, mempunyai dua mod: mod AX dan mod pedang. Walaupun mod AX menawarkan pelbagai dan mobiliti, mod pedang memberikan kerosakan yang lebih tinggi dan akses kepada pemenang pelepasan elemental. Mekanik amped di Monster Hunter World dan peningkatannya dalam Monster Hunter Rise telah meningkatkan keupayaan morphing senjata dan output kerosakan.

Serangga glaive

Sejarah senjata pemburu raksasa

Serangga Glaive, yang diperkenalkan di Monster Hunter 4, mengkhususkan diri dalam pertempuran udara dan dipasangkan dengan kinsect yang mengumpul esensi untuk memberikan penggemar. Potensi sebenar senjata dibuka dengan mengumpul tiga esensi tertentu, meningkatkan serangan, mobiliti, dan pertahanan. Walaupun permainan terasnya tetap konsisten, peningkatan ke sistem kinsect di Monster Hunter World: Iceborne dan Monster Hunter Rise telah menjadikannya lebih mudah dan serba boleh.

Caj pisau

Sejarah senjata pemburu raksasa

Bilah caj, yang diperkenalkan di Monster Hunter 4, adalah senjata yang kompleks dan serba boleh dengan mod pedang dan mod kapak. Mekaniknya berputar di sekitar mengecas Phials dalam mod pedang dan melepaskannya dalam mod AX melalui pelepasan elemen amped. Menguasai titik pengawal dan peralihan antara mod adalah mencabar tetapi memberi ganjaran, menjadikannya kegemaran di kalangan pemburu mahir.

Adakah akan ada lebih banyak?

Sejarah senjata pemburu raksasa

Monster Hunter Wilds akan menampilkan empat belas senjata yang dibincangkan, tetapi siri ini mempunyai sejarah memperkenalkan senjata baru atau membawa kembali yang lama dari permainan sebelumnya yang tidak dikeluarkan di Barat. Memandangkan umur panjang dan inovasi siri ini, lelaran masa depan mungkin memperkenalkan lebih banyak senjata, meningkatkan kedalaman dan kegembiraan permainan.

Anda juga suka ...

Permainan Game8