အိမ် News > Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

by Anthony May 25,2025

Monster Hunter သည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောလက်နက်အမျိုးအစားများနှင့်ကစားခြင်းအတွက်ကျော်ကြားသောဂိမ်းများကိုကျော်ကြားခြင်းနှင့်ကစားခြင်းသည် 2004 ခုနှစ်တွင်ကန ဦး ထုတ်ပြန်ခြင်း မှစ. ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာသောစစ်တမ်းကောက်ယူမှုများစွာရှိသည်။ တစ်ခုချင်းစီတွင်ထူးခြားသောအားသာချက်အမျိုးအစားများ, အားနည်းချက်များ, သို့သော်ပရိသတ်များစွာသည်အနောက်နိုင်ငံများတွင်မလွှတ်ရသေးသောအဟောင်းဂိမ်းများမှလက်နက်များပိုမိုများပြားလာသည်ကိုသတိပြုမိမည်မဟုတ်ပါ။ အမျိုးအစားတစ်ခုချင်းစီ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုအာရုံစိုက်သောနဂါးမုဆိုးလက်နက်များ၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်သမိုင်းကြောင်းကိုကြည့်ကြပါစို့။

Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser

Monster Hunter ရှိလက်နက်အမျိုးအစားများ

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ပထမမျိုးဆက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

သန်ဓား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter စီးရီးရှိအထင်ကရလက်နက်ကြီးသည် 2004 ခုနှစ်တွင်ပထမဆုံးကစားပွဲကတည်းကအဓိကထားခဲ့သည့်ဓားကြီးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏မြင့်မားသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုရလဒ်များကြောင့်၎င်းသည်အနှေးကွေးဆုံးသောလက်နက်များဖြစ်သောရေဗုံးဆိုင်ရာထိရောက်သောနည်းဗျူဟာများလိုအပ်သည်။ အစပိုင်းတွင်ဓါး၏အလယ်နှင့်နဂါးမနဂါးကိုရိုက်နှက်သည့်ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုနှင့်အမြင့်ဆုံးသက်ရောက်မှုအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ရန်ဒီဇိုင်းဆွဲထားသည့်ဓား 2 ခုအထိတရားစွဲခံရသည့်ဤရွေ့ကား, နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများသည်လက်နက်များ၏အရည်ပျော်မှုနှင့်ထိရောက်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်,

ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားနှင့်ဒိုင်းလွှား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်၎င်း၏ဘက်စုံသုံးနိုင်သောနှင့်မျှမျှတတ gameplay အတွက်ထွက်ပေါ်လာသည်။ ကန ဦး က၎င်း၏ရိုးရှင်းသောစက်ကိရိယာများကြောင့်အစပြုသူ၏လက်နက်ကိုစဉ်းစားသည်, ၎င်းသည်ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောရွေ့လျားမှုနှင့် utility ကိုထည့်သွင်းရန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ လျင်မြန်စွာ slashes နှင့် compos မှ၎င်း၏ပထမ ဦး ဆုံးကြားမှာအပျေါမှာပစ္စည်းများကိုမပျော်ဘဲပစ္စည်းများကိုအကာရှမဂျာမပါဘဲပစ္စည်းများကိုသုံးနိုင်ပါတယ်။ နောက်ပိုင်းမျိုးဆက်များတွင်ပိုမိုမြင့်မားသောတိုးမြှင့်မှုများ, ၎င်း၏တိုတောင်းသောအကွာအဝေးနှင့်အသင့်အတင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများရှိနေသော်လည်းဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်အဆုံးမဲ့ combo, လျင်မြန်စွာတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ပိတ်ဆို့ခြင်းစွမ်းရည်ကိုပေးသည်။

တူ

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

သံတူနှစ်ခုအနက်မှတစ်ခုမှာသက်ရောက်မှုအာရုံစိုက်ထားသောလက်နက်နှစ်ခုအနက်မှတစ်ခုမှာနဂါးအစိတ်အပိုင်းများကိုချိုးဖောက်ခြင်းနှင့်ခေါင်းကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းအားဖြင့်သူတို့ကိုရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းတွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးကြီးမားသောပေါက်ကွဲသံကြီးနှင့်နဂါးမုဆိုးကမ္ဘာကြီးနှင့်နဂါးမုဆိုးများမြင့်တက်လာခြင်းတို့တွင်ပေါက်ကွဲမှုကြီးများနှင့်ချည်နှောင်ခြင်း Bludnemon တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ လက်နက်၏ရွေ့လျားမှုသည်၎င်း၏အရွယ်အစားရှိသော်လည်းအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်မြင့်မားပြီး၎င်း၏ငွေစက်ပြင်သည်အားသွင်းနေစဉ်လှုပ်ရှားမှုကိုခွင့်ပြုသည်။ ဦး ခေါင်းကိုချိတ်ဆွဲရန် ဦး ဆောင်ရန်ရည်ရွယ်သည့်သံတူ၏ရိုးရှင်းမှုသည်မိကျောင်းများကိုပိုမိုလွယ်ကူစေရန်အတွက်ဟန်ချက်ညီရန်ဟန်ချက်ညီရန်ဟန်ချက်ညီစွာထိန်းထားနိုင်ပြီးတိုက်ခိုက်မှုများအားစွဲချက်တင်ရန်လိုအပ်သည်။

လှန်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

လှည့်စားခြင်းသည်ကောင်းသောပြစ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်ဟူသောမူကိုဖော်ပြသည်။ ၎င်း၏ရှည်လျားသောလက်လှမ်းမမီနှင့်ကြီးမားသောဒိုင်းလွှားနှင့်အတူ၎င်းသည်တိုက်ခိုက်မှုအများစုကိုပိတ်ဆို့ခြင်းနှင့်ခုခံကာကွယ်မှုရပ်တည်ချက်ကိုထိန်းသိမ်းခြင်းတို့တွင်ပိုမိုကောင်းမွန်စွာပိတ်ဆို့ခြင်းတွင်ထင်ရှားသည်။ ရေးဆွဲသည့်အခါ၎င်း၏ရွေ့လျားမှုအကန့်အသတ်ရှိနေစဉ် Lance သည်သိသိသာသာပျက်စီးမှုရလဒ်များဖြင့်လျော်ကြေးပေးသည်။ ၎င်း၏ Playstyle သည်လုံခြုံစိတ်ချရသောအကွာအဝေးမှချည်နှောင်ထားပြီး, Lance ၏ဒီဇိုင်းသည်သူတို့၏မြေပြင်ရပ်တည်မှုအတွက်မုဆိုးများကိုဆုများကိုစစ်မြေပြင်ပေါ်မှတနင်္လာရေးတင့်ကားများအဖြစ်ပြောင်းလဲခြင်းအတွက်ဆုလာဘ်ဆုလာဘ်ဖြစ်သည်။

အလင်း Bowgon

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ပထမမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောအလင်း Bowgon သည် Mobility နှင့် Quick Repoads များကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ခဲယမ်းအကန့်အသတ်ရှိသောခဲယမ်းမီးကျောက်များရွေးချယ်မှုများကြောင့်အနိမ့်ကျနေစဉ်၎င်းကိုပူးတွဲဖိုင်အမျိုးမျိုးဖြင့်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ Monster Hunter တွင်လျင်မြန်စွာမီးစက်နှင့်အရေးပါသောစက်ပြင်စနစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း 4 Monster Hunter သည် Monster Herter World နှင့်မိတ်ဆက်ပေးခြင်း,

လေးလံသောလေးလံသောလေးလံသော

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ခဲယမ်းမီးကျောက်ရှိအမြင့်ဆုံးပျက်စီးမှုနှင့်ဘက်စုံသုံးသောဘက်စုံသုံးမှုကြောင့်လူသိများသောလေးလံသောလေးလံသောပြောင်ပြောင်တင်းတင်းပေသည်ပထမဆုံးမျိုးဆက်သစ်လက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အရွယ်အစားနှင့်ကိုယ်အလေးချိန်သည်ရွေ့လျားမှုကိုကန့်သတ်ထားသော်လည်းအထူးခဲသတ္တုများအမျိုးအစားများကိုအသုံးပြုနိုင်စွမ်းနှင့်အတူလျော်ကြေးပေးသည်။ Monster Hunter တွင် Siege Mode 3 နှင့် MonsterHeart နှင့် Wyvernetnipe အထူး ammo အမျိုးအစားများကို Monster Hunter World ရှိ Wysterheart နှင့် Wyvernetnipe အထူး Ammo အမျိုးအစားများသိသိသာသာတိုးပွားစေသည်။

Dual Blades

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏အနောက်တိုင်းပွဲတွင်မိတ်ဆက်ပေးသော Dual Blades သည်အမြန်နှုန်းနှင့်အရည် compos များကိုအာရုံစိုက်ပြီးအခြေအနေများအားအခြေအနေများနှင့် elemental ပျက်စီးမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ လက်နက်၏နတ်ဆိုး Mode သည်စောစောစီးစီးစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးထိုးစစ်တိုက်ခိုက်မှုများကိုပျက်စီးစေခြင်းနှင့်လက်လှမ်းမီမှုကိုတိုးပွားစေသော်လည်း Stamina ကိုယိုစီးစေသည်။ Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ပေးသော Demon Gauge 3 အဆုံးတွင်မုဆိုးများသည်လက်နက်၏ဂိမ်းကစားခြင်းမရှိဘဲတိုက်ခိုက်မှုအသစ်များနှင့်ရှောင်ရှားရန်ရှောင်ကြဉ်သော monthdemon mode ကိုပေးရန်ခွင့်ပြုသည်။

ဒုတိယမျိုးဆက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ဓားရှည်ရှည်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

နဂါးမုန့် 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောဓားသည်၎င်း၏အရည် combos နှင့်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုကိုလူသိများသည်။ 0 ိညာဉ်ရေး့ဂစ်ဂါဂျီနိုင်ငံသည် 0 ိညာဉ်ရေးဆိုင်ရာစက်ပြင်ခြင်းကြောင့်ဖြည့်စွက်ခြင်းအားဖြင့် 0 ိညာဉ် combo သို့ဝင်ရောက်ခွင့်ပြုသည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်ဓားများသည် 0 ိညာဉ်တပ်များနှင့် 0 ိညာဉ်တော်တွန်းခြင်းနှင့် 0 ိညာဉ်ထိုးခလုပ်ခိုင်းစက်များကဲ့သို့အသစ်အဆန်းအသစ်ကိုရရှိသည်။ IAI ရှိ IAI ရပ်တည်ချက်သည်၎င်း၏တန်ပြန်အခြေပြုဂိမ်းကစားခြင်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီး၎င်းကို dynamic headon leadron လုပ်သည်။

Hunting Hunting

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောအမဲလိုက် ဦး ချိုသည်၎င်း၏ပံ့ပိုးမှုစွမ်းရည်ကိုရွတ်ဆိုသည့်စက်ပြင်တွင်ကျော်ကြားမှုအတွက်ကျော်ကြားသည်။ ကွဲပြားခြားနားသောအရောင်များကိုကစားခြင်းအားဖြင့်မုဆိုးများသည်အကျိုးရှိသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုသက်ဝင်စေနိုင်သည်။ ၎င်း၏ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု output သည်သံတူထက်နိမ့်သော်လည်း Monsters ကိုဆန်းစစ်နိုင်ရန်နှင့် Buffs များကိုကန့်သတ်နိုင်သည်။ Monster Hunter သည်လက်နက်ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်း, စက်ပစ္စည်းများရိုးရှင်းလွယ်ကူစေရန်နှင့်၎င်း၏ထောက်ခံမှုအခန်းကဏ်ကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်အသုံးပြုမှုကိုပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။

မေျာက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်သည့်လှံနှင့် ဦး ညွှတ်ခြင်းတို့၏ထူးခြားသည့်ရောနှောမှုသည်ပေါက်ကွဲရာများနှင့်ဖောက်ထွင်းတိုက်ခိုက်မှုများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ၎င်း၏ပစ်ခတ်မှုစွမ်းရည်သည်လက်နက်များနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောပေါက်ကွဲမှုကိုထိခိုက်စေသည့်လက်နက်နှင့်ကွဲပြားသည်။ Monster Hunter X နှင့် Monster Hunter World ရှိ Monster Hunter X နှင့် Wystaks World တွင် Wystaks Hearm နှင့် Wyrmake ရှိ The Wyrmake တွင်အပြည့်အဝတိုက်ခိုက်မှုနှင့်အပြည့်အဝတိုက်ခိုက်မှုနှင့်အတူအပြည့်အဝတိုက်ခိုက်မှုနှင့်အတူအပြည့်အဝတိုက်ခိုက်မှုနှင့်အတူ။

ဉီးညွှတ်ခြင်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သောလေးသည်အနီးကပ်မှအလယ်အလတ်တန်းစားတိုက်ခိုက်ရေးကိုအာရုံစိုက်သောသွက်လက်သောအလားအလာရှိသောလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ 0 န်ဆောင်မှုခံရသောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အုတ်မြစ်များသည်ပျက်စီးမှုကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ လက်နက်၏အရည်ပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့်ရွေ့လျားမှုသည်၎င်း၏အားသာချက်များဖြစ်ပြီး Monster Hunter World နှင့် Monster Hunter တွင်သိသိသာသာဖြည့်စွက်ခြင်းက၎င်း၏ရန်လိုခြင်းနှင့်အကြီးစားထူးချွန်သော Playstyle တို့တိုးပွားစေသည်။

တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ပုဆိန်ကို switch

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter 3 တွင်မိတ်ဆက်သည့်ပုဆိန်တွင် Monster Hunter 3 တွင်မိတ်ဆက်သည့်ပုဆိန်တွင် mod mode နှစ်ခု - Ax Mode နှင့် Sword Mode ။ Axtious Mode သည်အကွာအဝေးနှင့် mobility ကမ်းလှမ်းမှုများပြုလုပ်နေစဉ်ဓား mode သည်ပိုမိုမြင့်မားသောပျက်စီးမှုနှင့် elemental account ကိုလက်လှမ်းမီရန်လွယ်ကူစေသည်။ Monster Hunter World နှင့် Monster Hunter မြင့်တက်မှုတွင်၎င်း၏တိုးမြှင့်မှုများသည်လက်နက်၏လက်နက်၏စွမ်းရည်များနှင့်ပျက်စီးမှုရလဒ်များကိုတိုးတက်စေခဲ့သည်။

အင်းဆက်ပိုးမွှား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောအင်းဆက်ပိုးမွှား (4) သည်ဝေဟင်ပစ်တိုက်ခိုက်မှုတွင်အထူးပြုနှင့် Buffs အားပေးရန်အနှစ်သာရများကိုစုဆောင်းသောကင်ကပ်မှုနှင့်တွဲဖက်ထားသည်။ လက်နက်၏စစ်မှန်သောအလားအလာသည်တိကျသောအနှစ်သာရ 3 ခုစုဆောင်းခြင်း, တိုက်ခိုက်ခြင်း, ၎င်း၏အဓိက Gameplay သည်တသမတ်တည်းကျန်ရှိနေသေးစဉ် Monster Hunter World ရှိ Kinsect စနစ်ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းခံရသည်။

ဓါး

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter 4 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောစွပ်စွဲချက်သည်ဓား mode နှင့် ax mode ဖြင့်ရှုပ်ထွေးပြီးစွယ်စုံဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသောလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏စက်ပြင်မှာ apped elemental မှတစ်ဆင့် plial mode တွင် phial mode တွင်၎င်းတို့ကို asping လုပ်ထားသည့်ပစ္စည်းများကို 0 တ်စုံ 0 င်ရောက်ခြင်းကို 0 င်ရောက်ခြင်းကို 0 င်ရောက်စီးနင်းနေကြသည်။ Modes များအကြား၎င်း၏အစောင့်ဆုံးအချက်များနှင့်အသွင်ကူးပြောင်းမှုများကိုကျွမ်းကျင်သည်။

ပိုပြီးရှိလိမ့်မည်နည်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter Wilds သည်အခြားလက်နက် 14 ခုကိုဆွေးနွေးလိမ့်မည်။ စီးရီး၏သက်တမ်းနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကြောင့်အနာဂတ်ဆက်သွယ်မှုများသည်လက်နက်များပိုမိုများပြားလာခြင်း,

သင်လည်းကြိုက်နှစ်သက်လိမ့်မည်

ဂိမ်းဂိမ်းများ

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ