ईए मंडेट्स ऑफिस रिटर्न, रिमोट हायरिंग को रोकती है
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने अपनी कार्य नीति में एक महत्वपूर्ण बदलाव की घोषणा की है, जो दूरस्थ कार्य से दूर कार्यालय के वातावरण में पूरी वापसी के लिए दूर है। कर्मचारियों को भेजे गए एक ईमेल में, जिसे IGN द्वारा देखा गया था, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इन-पर्सन वर्क के लाभों पर जोर दिया, जिसमें कहा गया कि यह "एक गतिज ऊर्जा को बढ़ावा देता है जो रचनात्मकता, नवाचार और कनेक्शन को ईंधन देता है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर अप्रत्याशित सफलताएं होती हैं जो हमारे खिलाड़ियों के लिए अविश्वसनीय अनुभव पैदा करती हैं।" उन्होंने रेखांकित किया कि नए "हाइब्रिड वर्क" मॉडल को कर्मचारियों को अपने स्थानीय कार्यालय में प्रति सप्ताह न्यूनतम तीन दिन होने की आवश्यकता होगी, और यह कि "स्थानीय भूमिकाओं" को समय के साथ चरणबद्ध किया जाएगा।
ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष लौरा माइल के एक अनुवर्ती ईमेल में आगे का विवरण भी प्रदान किया गया था, जिसे भी IGN द्वारा देखा गया था। उन्होंने संक्रमण को "विश्व स्तर पर सुसंगत, उद्यम-व्यापी कार्य मॉडल के लिए एक विकेंद्रीकृत दृष्टिकोण से एक कदम के रूप में वर्णित किया।" उसके ईमेल के मुख्य बिंदुओं में शामिल हैं:
- परिवर्तन तुरंत प्रभावी नहीं होंगे; कर्मचारियों को अगली सूचना तक अपनी व्यावसायिक इकाई द्वारा निर्देशित के रूप में काम करना जारी रखना चाहिए।
- नए कार्य मॉडल के लिए संक्रमण न्यूनतम 12-सप्ताह की नोटिस अवधि के साथ आएगा, जिसमें समय पर समय-समय पर भिन्नता होगी।
- हाइब्रिड काम के लिए कर्मचारियों को अपने स्थानीय कार्यालय से प्रति सप्ताह कम से कम तीन दिन काम करने की आवश्यकता होगी।
- ईए स्थानों के आसपास एक नया 30-मील/48-किमी का त्रिज्या पेश किया जाएगा।
- इस त्रिज्या के भीतर के कर्मचारी हाइब्रिड वर्क मॉडल में संक्रमण करेंगे, जबकि बाहर के लोगों को दूरस्थ माना जाएगा जब तक कि उनकी भूमिका साइट या हाइब्रिड के रूप में नामित नहीं की जाती है।
- ऑफसाइट स्थानीय कार्य मॉडल को 3 से 24 महीनों में चरणबद्ध किया जाएगा।
- किसी भी कार्य मॉडल अपवाद और भविष्य के दूरस्थ किराए पर सीईओ प्रत्यक्ष से अनुमोदन की आवश्यकता होगी।
ईए के भीतर कई स्रोत, इग्ना के लिए गुमनाम रूप से बोलते हुए, कर्मचारियों के बीच निराशा और भ्रम व्यक्त करते हैं। कुछ लोगों ने लंबे समय तक कम्यूट की चुनौतियों पर प्रकाश डाला, जबकि अन्य ने चाइल्डकैअर और व्यक्तिगत चिकित्सा स्थितियों के बारे में चिंता जताई, जिन्हें दूरस्थ काम के साथ बेहतर प्रबंधित किया गया था। 30-मील त्रिज्या के बाहर के दूरदराज के कर्मचारियों ने अपनी भूमिकाओं के बारे में अनिश्चितता व्यक्त की, अगर वे एक कार्यालय के करीब स्थानांतरित करने में असमर्थ या अनिच्छुक थे।
रिमोट वर्क वीडियो गेम उद्योग में एक प्रधान रहा है, खासकर 2020 कोविड -19 महामारी के बाद से, जिसे कई एएए कंपनियों के लिए दूरस्थ काम के लिए एक बदलाव की आवश्यकता थी। इन वर्षों में, उद्योग ने दूरस्थ किराए और कर्मचारियों में अधिक किफायती शहरों में जाने में वृद्धि देखी, इस धारणा के तहत कि दूरस्थ काम अनिश्चित काल तक जारी रहेगा।
हालांकि, हाल के रुझानों में रॉकस्टार गेम्स, यूबीसॉफ्ट और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड जैसी प्रमुख कंपनियों के साथ एक उलटफेर दिखाया गया है, जो कार्यालय में रिटर्न के लिए बैकलैश का सामना कर रहा है। इसने कर्मचारी असंतोष और टर्नओवर को जन्म दिया है, क्योंकि श्रमिक पुनर्वास और नौकरी प्रतिधारण के बीच की पसंद के साथ जूझते हैं। सूट का पालन करने का ईए का निर्णय और इस व्यापक उद्योग बदलाव के साथ कार्यालय संरेखित करने के लिए एक वापसी को अनिवार्य करता है।
यह घोषणा ईए की हालिया छंटनी की ऊँची एड़ी के जूते पर आती है, जो कि बायोवे में पहले कटौती और पिछले साल लगभग 670 भूमिकाओं की समाप्ति के बाद लगभग 300 कर्मचारियों की कंपनी-वाइड को प्रभावित करती है।
IGN इन घटनाक्रमों पर आगे की टिप्पणी के लिए EA तक पहुंच गया है।
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