บ้าน News > EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

by Daniel May 19,2025

Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในนโยบายการทำงานย้ายออกไปจากการทำงานระยะไกลไปสู่การกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่สำนักงานอย่างเต็มรูปแบบ ในอีเมลที่ส่งไปยังพนักงานซึ่งถูกมองโดย IGN, CEO Andrew Wilson เน้นถึงประโยชน์ของการทำงานด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่ใช้เชื้อเพลิงความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อมักส่งผลให้เกิดความก้าวหน้าที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" เขาระบุว่ารูปแบบ "งานไฮบริด" ใหม่จะต้องการให้พนักงานอยู่ในสำนักงานในท้องถิ่นอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์และ "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่" จะถูกยกเลิกเมื่อเวลาผ่านไป

มีการให้รายละเอียดเพิ่มเติมในอีเมลติดตามผลจากประธาน EA Entertainment Laura Miele ซึ่ง IGN เห็นด้วย เธออธิบายการเปลี่ยนแปลงว่าเป็นการย้ายจาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก" ประเด็นสำคัญจากอีเมลของเธอรวมถึง:

  • การเปลี่ยนแปลงจะไม่มีผลทันที พนักงานควรทำงานอย่างต่อเนื่องตามที่กำหนดโดยหน่วยธุรกิจของพวกเขาจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไป
  • การเปลี่ยนผ่านไปยังรูปแบบการทำงานใหม่จะมาพร้อมกับระยะเวลาการแจ้งเตือนขั้นต่ำ 12 สัปดาห์โดยมีเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่
  • งานไฮบริดจะทำให้พนักงานต้องทำงานจากสำนักงานท้องถิ่นอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์
  • รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะได้รับการแนะนำ
  • พนักงานในรัศมีนี้จะเปลี่ยนไปใช้โมเดลงานไฮบริดในขณะที่ผู้ที่อยู่ด้านนอกจะได้รับการพิจารณาระยะไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นไซต์หรือไฮบริด
  • รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกมากกว่า 3 ถึง 24 เดือน
  • ข้อยกเว้นรูปแบบการทำงานใด ๆ และการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct

หลายแหล่งภายใน EA พูดโดยไม่ระบุชื่อเพื่อ IGN แสดงความไม่พอใจและความสับสนในหมู่พนักงาน บางคนเน้นถึงความท้าทายของการเดินทางที่ยาวนานในขณะที่คนอื่น ๆ ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ส่วนบุคคลที่ได้รับการจัดการที่ดีกว่าด้วยการทำงานระยะไกล พนักงานห่างไกลนอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์แสดงความไม่แน่นอนเกี่ยวกับบทบาทของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะย้ายเข้าใกล้สำนักงาน

งานระยะไกลเป็นวัตถุดิบหลักในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่การแพร่ระบาดของ Covid-19 ในปี 2020 ซึ่งจำเป็นต้องเปลี่ยนไปทำงานระยะไกลสำหรับ บริษัท AAA หลายแห่ง ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาอุตสาหกรรมมีการเพิ่มขึ้นของการจ้างงานระยะไกลและพนักงานที่ย้ายไปยังเมืองที่มีราคาไม่แพงมากขึ้นภายใต้สมมติฐานที่ว่าการทำงานระยะไกลจะดำเนินต่อไปอย่างไม่มีกำหนด

อย่างไรก็ตามเทรนด์ล่าสุดแสดงให้เห็นถึงการพลิกกลับโดยมี บริษัท ยักษ์ใหญ่เช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard เผชิญกับแบคแลชเพื่อให้กลับมาที่สำนักงาน สิ่งนี้นำไปสู่ความไม่พอใจและการหมุนเวียนของพนักงานในขณะที่คนงานต่อสู้กับทางเลือกระหว่างการย้ายถิ่นฐานและการรักษางาน การตัดสินใจของ EA ที่จะทำตามความเหมาะสมและได้รับคำสั่งให้กลับไปทำงานที่สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้น

การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ EA ซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 300 คนทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการตัดก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 บทบาทเมื่อปีที่แล้ว

IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้