EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล
Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในนโยบายการทำงานย้ายออกไปจากการทำงานระยะไกลไปสู่การกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่สำนักงานอย่างเต็มรูปแบบ ในอีเมลที่ส่งไปยังพนักงานซึ่งถูกมองโดย IGN, CEO Andrew Wilson เน้นถึงประโยชน์ของการทำงานด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่ใช้เชื้อเพลิงความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อมักส่งผลให้เกิดความก้าวหน้าที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" เขาระบุว่ารูปแบบ "งานไฮบริด" ใหม่จะต้องการให้พนักงานอยู่ในสำนักงานในท้องถิ่นอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์และ "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่" จะถูกยกเลิกเมื่อเวลาผ่านไป
มีการให้รายละเอียดเพิ่มเติมในอีเมลติดตามผลจากประธาน EA Entertainment Laura Miele ซึ่ง IGN เห็นด้วย เธออธิบายการเปลี่ยนแปลงว่าเป็นการย้ายจาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก" ประเด็นสำคัญจากอีเมลของเธอรวมถึง:
- การเปลี่ยนแปลงจะไม่มีผลทันที พนักงานควรทำงานอย่างต่อเนื่องตามที่กำหนดโดยหน่วยธุรกิจของพวกเขาจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไป
- การเปลี่ยนผ่านไปยังรูปแบบการทำงานใหม่จะมาพร้อมกับระยะเวลาการแจ้งเตือนขั้นต่ำ 12 สัปดาห์โดยมีเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่
- งานไฮบริดจะทำให้พนักงานต้องทำงานจากสำนักงานท้องถิ่นอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์
- รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะได้รับการแนะนำ
- พนักงานในรัศมีนี้จะเปลี่ยนไปใช้โมเดลงานไฮบริดในขณะที่ผู้ที่อยู่ด้านนอกจะได้รับการพิจารณาระยะไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นไซต์หรือไฮบริด
- รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกมากกว่า 3 ถึง 24 เดือน
- ข้อยกเว้นรูปแบบการทำงานใด ๆ และการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct
หลายแหล่งภายใน EA พูดโดยไม่ระบุชื่อเพื่อ IGN แสดงความไม่พอใจและความสับสนในหมู่พนักงาน บางคนเน้นถึงความท้าทายของการเดินทางที่ยาวนานในขณะที่คนอื่น ๆ ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ส่วนบุคคลที่ได้รับการจัดการที่ดีกว่าด้วยการทำงานระยะไกล พนักงานห่างไกลนอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์แสดงความไม่แน่นอนเกี่ยวกับบทบาทของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะย้ายเข้าใกล้สำนักงาน
งานระยะไกลเป็นวัตถุดิบหลักในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่การแพร่ระบาดของ Covid-19 ในปี 2020 ซึ่งจำเป็นต้องเปลี่ยนไปทำงานระยะไกลสำหรับ บริษัท AAA หลายแห่ง ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาอุตสาหกรรมมีการเพิ่มขึ้นของการจ้างงานระยะไกลและพนักงานที่ย้ายไปยังเมืองที่มีราคาไม่แพงมากขึ้นภายใต้สมมติฐานที่ว่าการทำงานระยะไกลจะดำเนินต่อไปอย่างไม่มีกำหนด
อย่างไรก็ตามเทรนด์ล่าสุดแสดงให้เห็นถึงการพลิกกลับโดยมี บริษัท ยักษ์ใหญ่เช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard เผชิญกับแบคแลชเพื่อให้กลับมาที่สำนักงาน สิ่งนี้นำไปสู่ความไม่พอใจและการหมุนเวียนของพนักงานในขณะที่คนงานต่อสู้กับทางเลือกระหว่างการย้ายถิ่นฐานและการรักษางาน การตัดสินใจของ EA ที่จะทำตามความเหมาะสมและได้รับคำสั่งให้กลับไปทำงานที่สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้น
การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ EA ซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 300 คนทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการตัดก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 บทบาทเมื่อปีที่แล้ว
IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้
- 1 Pokémon GO เตรียมเปิดตัว Safari Ball ในกิจกรรม The Wild Area ปี 2024 Nov 10,2024
- 2 รหัส Zenless Zone Zero [ZZZ] (ธันวาคม 2024) – 1.4 Livestream รหัส Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Swing สู่พีซีในเดือนมกราคม 2568 May 26,2023
- 4 Black Myth: Wukong รีวิว Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Grace: คำสั่งทั้งหมดและวิธีใช้งาน Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO Nuclear Quest เป็นเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบ Sandbox ใหม่ Nov 15,2024
- 7 GTA 6 ยกระดับและมอบความสมจริงเหนือความคาดหมาย Nov 10,2024
- 8 Roblox การห้ามในตุรกี: รายละเอียดและเหตุผล Mar 10,2024
-
เกมแข่งรถที่ดีที่สุดที่จะเล่นตอนนี้
รวมเป็น 10
-
สำรวจโลกแห่งเกมถ่ายภาพ
รวมเป็น 10