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एक्सक्लूसिव: एंड्रयू हुल्शुल्ट ने DOOM आईडीकेएफए, ब्लड स्वैम्प्स और गेमिंग इंडस्ट्री इनसाइट्स पर चर्चा की

by Victoria Feb 08,2025

प्रमुख वीडियो गेम संगीतकार एंड्रयू हल्शुल्ट के साथ यह व्यापक साक्षात्कार उनके करियर, रचनात्मक प्रक्रिया और संगीत प्रभावों पर प्रकाश डालता है। राइज़ ऑफ़ द ट्रायड और ड्यूक नुकेम 3डी रीलोडेड जैसी परियोजनाओं पर उनके शुरुआती काम से लेकर डूम इटरनल डीएलसी, <🎜 जैसे समीक्षकों द्वारा प्रशंसित शीर्षकों में उनके योगदान तक। >गोधूलि बेला, और दुःस्वप्न रीपर, हुल्शुल्ट एक संगीतकार के रूप में अपने विकास और वीडियो गेम के लिए रचना करने की चुनौतियों और पुरस्कारों पर चर्चा करते हैं।

बातचीत में विषयों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है, जिनमें शामिल हैं:

  • उनका करियर प्रक्षेपवक्र: हुल्शुल्ट ने कलात्मक गतिविधियों के लिए वित्तीय स्थिरता के महत्व पर प्रकाश डालते हुए, शुरुआत में खेल उद्योग छोड़ने पर विचार करने के बाद प्रमुखता में अपनी अप्रत्याशित वृद्धि को याद किया।
  • वीडियो गेम संगीत के बारे में गलत धारणाएं: वह आम धारणा को संबोधित करते हैं कि गेम संगीत आसान है, गेम के माहौल और डिजाइन दर्शन को संगीत स्कोर में अनुवाद करने की जटिलता पर जोर देते हैं।
  • उनकी रचनात्मक प्रक्रिया: हुल्शुल्ट ने अपनी अनूठी शैली के साथ स्रोत सामग्री के प्रति सम्मान को संतुलित करते हुए, विभिन्न खेलों के लिए रचना करने के अपने दृष्टिकोण का विवरण दिया। वह विभिन्न डेवलपर्स के साथ काम करने के बारे में किस्से साझा करते हैं, जिसमें न्यू ब्लड के डेव ओशरी और अपोजी के टेरी नेगी के साथ उनका सहयोग भी शामिल है।
  • विशिष्ट गेम साउंडट्रैक: साक्षात्कार में राइज़ ऑफ़ द ट्रायड 2013, बॉम्बशेल, डस्क<🎜 पर उनके काम की गहन चर्चा शामिल है >, बुराई के बीच (डीएलसी और सहित)। पारिवारिक आपातकाल के दौरान रचना करने की चुनौतियाँ), दुःस्वप्न रीपर, और प्रोड्यूस। वह प्रत्येक खेल से अपनी रचना संबंधी पसंद, प्रभाव और पसंदीदा ट्रैक के बारे में अंतर्दृष्टि प्रकट करता है।
  • उनका गियर और सेटअप: हुल्शुल्ट अपने वर्तमान गिटार सेटअप, पैडल, एम्प्स और रिकॉर्डिंग प्रक्रिया का विस्तृत विवरण प्रदान करता है, जिसमें न्यूरल डीएसपी प्लगइन्स और विशिष्ट सेमुर डंकन पिकअप के लिए उनकी प्राथमिकता शामिल है।
  • डूम इटरनल डीएलसी और आईडीकेएफए पर उनका काम: वह एक प्रशंसक-निर्मित साउंडट्रैक से आईडी सॉफ्टवेयर के लिए आधिकारिक संगीत रचना करने के लिए संक्रमण के अनुभव को याद करते हैं, सहयोगात्मक प्रकृति पर जोर देते हैं परियोजना और उनके काम के लिए जबरदस्त सकारात्मक प्रतिक्रिया, विशेष रूप से "ब्लड स्वैम्प्स।"
  • आयरन लंग के लिए उनका पहला फिल्म साउंडट्रैक: हुल्शुल्ट ने फिल्म और गेम के लिए रचना के बीच अंतर, मार्किप्लियर के साथ उनके सहयोग और उनके रचनात्मक दृष्टिकोण पर बड़े बजट के प्रभाव पर चर्चा की। .
  • उनका चिपट्यून एल्बम, डस्क 82: वह डस्क साउंडट्रैक का चिपट्यून संस्करण बनाने के अपने अनुभव को दर्शाते हैं, और इसी तरह की पुनर्व्याख्या बनाने की संभावना पर विचार करते हैं अन्य कार्यों का.
  • उनका संगीत प्रभाव और प्राथमिकताएं: हुल्शुल्ट ने अपने पसंदीदा बैंड (गोजिरा और मेटालिका सहित) और वीडियो गेम संगीतकार (जेस्पर किड) को साझा करते हुए अपने काम पर उनके प्रभाव पर चर्चा की।
  • काल्पनिक परियोजनाएँ: असीमित समय और संसाधनों को देखते हुए, वह उन खेलों और फिल्मों पर अटकलें लगाता है जिनके लिए वह रचना करना सबसे अधिक पसंद करेगा।

यह व्यापक साक्षात्कार वीडियो गेम संगीत रचना की दुनिया और एक बेहद सफल कलाकार की रचनात्मक यात्रा में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।

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