Paten AI baru Sony meramalkan menekan butang menggunakan teknologi jari jari
Sony telah mengambil langkah penting ke arah meningkatkan pengalaman permainan dengan paten baru yang bertujuan untuk mengurangkan kependaman dalam perkakasan masa depan. Paten yang berjudul "Input/Tindakan Tindakan" dan difailkan di bawah WO202501010132, memperkenalkan kaedah yang menggunakan model AI bersama sensor tambahan untuk meramalkan dan menyelaraskan input pengguna. Pendekatan inovatif ini dapat merevolusikan respons dalam permainan, terutamanya dalam genre yang tinggi seperti penembak berkedut di mana setiap kiraan milisaat.
Pengenalan Resolusi Super Spectral PlayStation (PSSR) dengan PlayStation 5 Pro menandakan kemasukan Sony ke dalam teknologi upscaling, membolehkan permainan berjalan pada resolusi 4K. Walau bagaimanapun, teknologi grafik yang lebih baru seperti penjanaan bingkai boleh memperkenalkan latensi tambahan, yang boleh menjejaskan respons permainan. Isu ini tidak unik kepada Sony; Pengeluar GPU AMD dan Nvidia telah membangunkan Radeon Anti-LAG dan Nvidia Refleks, untuk menangani kebimbangan yang sama.
Paten Sony memperincikan penyelesaian pelbagai rupa yang merangkumi model AI pembelajaran mesin untuk menjangkakan arahan pengguna seterusnya. Model ini berfungsi selaras dengan sensor luaran, seperti kamera yang memberi tumpuan kepada pengawal, untuk mengesan butang mana yang akan ditekan oleh pemain. Paten secara khusus menyebut, "Dalam satu contoh tertentu, kaedah ini mungkin termasuk menyediakan input kamera sebagai input kepada model pembelajaran mesin (ML). Input kamera mungkin menunjukkan arahan pengguna pertama." Satu lagi kemungkinan yang menarik ialah penggunaan sensor dalam butang pengawal sendiri, memanfaatkan sejarah Sony dengan butang analog untuk memperbaiki pengesanan input lagi.
Walaupun tidak pasti sama ada teknologi tepat ini akan muncul di PlayStation 6, paten menggariskan komitmen Sony untuk mengurangkan latensi dan meningkatkan respons permainan. Ini amat relevan seperti teknologi seperti FSR 3 dan DLSS 3, yang boleh menambah latensi bingkai, menjadi lebih lazim. Dengan memberi tumpuan kepada kemajuan ini, Sony berhasrat untuk memastikan bahawa pemain mengalami framerat yang tinggi dan kependaman yang minimum, penting untuk genre yang menuntut tindak balas kedua-dua.
Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.
Pertama kali dilihat oleh Tech4Gamers, paten ini dapat menandakan perkembangan permainan yang berubah-ubah untuk PlayStation, menandakan masa depan di mana permainan merasa lebih segera dan lancar daripada sebelumnya.
- 1 Pokémon GO Akan Melancarkan Safari Ball Di Acara Kawasan Liar 2024 Nov 10,2024
- 2 Kod Zon Tanpa Zen [ZZZ] (Disember 2024) – 1.4 Livestream Kod Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Swings ke PC pada Januari 2025 May 26,2023
- 4 Mitos Hitam: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
-
5
Grace: Semua Perintah dan Cara Menggunakannya Feb 11,2025 - 6 Tomorrow: Pencarian Nuklear MMO Adalah RPG Survival Kotak Pasir Baharu Nov 15,2024
- 7 GTA 6 Menaikkan Taraf dan Menyampaikan Realisme Di Luar Jangkaan Nov 10,2024
- 8 Roblox Larangan di Turki: Butiran dan Sebab Mar 10,2024
-
Terokai dunia permainan menembak
Sebanyak 10