Bằng sáng chế AI mới của Sony dự đoán nút nhấn bằng công nghệ máy ảnh ngón tay
Sony đã có một bước quan trọng để nâng cao trải nghiệm chơi game với bằng sáng chế mới nhằm giảm độ trễ trong phần cứng trong tương lai. Bằng sáng chế, có tiêu đề "Phát hành đầu vào/hành động thời gian" và được nộp theo WO2025010132, giới thiệu một phương thức sử dụng mô hình AI cùng với các cảm biến bổ sung để dự đoán và hợp lý hóa đầu vào người dùng. Cách tiếp cận sáng tạo này có thể cách mạng hóa khả năng đáp ứng trong chơi game, đặc biệt là trong các thể loại cổ phần cao như các game bắn súng Twitch, nơi mỗi mili giây đều có giá trị.
Việc giới thiệu độ phân giải Spectral Spectral (PSSR) của PlayStation với PlayStation 5 Pro đã đánh dấu sự tham gia của Sony vào công nghệ nâng cấp, cho phép các trò chơi chạy ở độ phân giải 4K. Tuy nhiên, các công nghệ đồ họa mới hơn như tạo khung có thể giới thiệu độ trễ bổ sung, điều này có thể làm tổn hại đến khả năng đáp ứng của trò chơi. Vấn đề này không phải là duy nhất đối với Sony; Các nhà sản xuất GPU AMD và NVIDIA đã phát triển Radeon Anti-Lag và NVIDIA Reflex, để giải quyết các mối quan tâm tương tự.
Bằng sáng chế của Sony chi tiết một giải pháp nhiều mặt bao gồm mô hình AI học máy để dự đoán lệnh người dùng tiếp theo. Mô hình này hoạt động song song với các cảm biến bên ngoài, chẳng hạn như máy ảnh tập trung vào bộ điều khiển, để phát hiện nút nào người chơi sắp nhấn. Bằng sáng chế đặc biệt đề cập, "Trong một ví dụ cụ thể, phương thức này có thể bao gồm cung cấp đầu vào camera dưới dạng đầu vào cho mô hình máy học (ML). Đầu vào camera có thể chỉ ra lệnh người dùng đầu tiên." Một khả năng hấp dẫn khác là việc sử dụng các cảm biến trong các nút điều khiển, tận dụng lịch sử của Sony với các nút tương tự để tinh chỉnh thêm phát hiện đầu vào.
Mặc dù không chắc chắn liệu công nghệ chính xác này sẽ xuất hiện trong PlayStation 6 hay không, bằng sáng chế nhấn mạnh cam kết của Sony trong việc giảm độ trễ và tăng cường khả năng đáp ứng trò chơi. Điều này đặc biệt có liên quan vì các công nghệ như FSR 3 và DLSS 3, có thể thêm độ trễ khung, trở nên phổ biến hơn. Bằng cách tập trung vào những tiến bộ này, Sony nhằm mục đích đảm bảo rằng các game thủ trải nghiệm cả framerates cao và độ trễ tối thiểu, rất quan trọng đối với các thể loại đòi hỏi phản ứng chia giây.
Tín dụng hình ảnh: Giải trí tương tác Sony.
Đầu tiên được phát hiện bởi Tech4Gamers, bằng sáng chế này có thể đánh dấu sự phát triển thay đổi trò chơi cho PlayStation, báo hiệu một tương lai nơi chơi game cảm thấy ngay lập tức và liền mạch hơn bao giờ hết.
- 1 Pokémon GO chuẩn bị tung ra Safari Ball trong sự kiện khu vực hoang dã năm 2024 Nov 10,2024
- 2 Mã Zenless Zone Zero [ZZZ] (Tháng 12 năm 2024) – 1.4 Livestream Mã Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 sẽ lên PC vào tháng 1 năm 2025 May 26,2023
- 4 Huyền thoại đen: Ngộ Không Review Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Grace: Tất cả các lệnh và cách sử dụng chúng Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: Nhiệm vụ hạt nhân MMO là một game nhập vai sinh tồn Sandbox mới Nov 15,2024
- 7 GTA 6 nâng tầm và mang đến chủ nghĩa hiện thực ngoài mong đợi Nov 10,2024
- 8 Roblox Lệnh cấm ở Thổ Nhĩ Kỳ: Chi tiết và lý do Mar 10,2024
-
Trò chơi đua tốt nhất để chơi bây giờ
Tổng cộng 10
-
Khám phá thế giới của trò chơi bắn súng
Tổng cộng 10