Ang bagong AI Patent ng Sony ay hinuhulaan ang pindutan ng pindutan gamit ang Finger-Camera Tech
Ang Sony ay gumawa ng isang makabuluhang hakbang patungo sa pagpapahusay ng mga karanasan sa paglalaro na may isang bagong patent na naglalayong bawasan ang latency sa hinaharap na hardware. Ang patent, na may pamagat na "Na -time na Input/Aksyon na Paglabas" at isinampa sa ilalim ng WO2025010132, ay nagpapakilala ng isang pamamaraan na gumagamit ng isang modelo ng AI kasama ang mga karagdagang sensor upang mahulaan at i -streamline ang mga input ng gumagamit. Ang makabagong diskarte na ito ay maaaring magbago ng pagtugon sa paglalaro, lalo na sa mga genre na may mataas na pusta tulad ng Twitch Shooters kung saan ang bawat bilang ng millisecond.
Ang pagpapakilala ng PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) kasama ang PlayStation 5 Pro na minarkahan ang pagpasok ng Sony sa nakakagulat na teknolohiya, na nagpapagana ng mga laro na tumakbo sa 4K na resolusyon. Gayunpaman, ang mga mas bagong teknolohiya ng graphics tulad ng henerasyon ng frame ay maaaring magpakilala ng karagdagang latency, na maaaring ikompromiso ang pagtugon ng gameplay. Ang isyung ito ay hindi natatangi sa Sony; Ang mga tagagawa ng GPU na AMD at NVIDIA ay nakabuo ng Radeon Anti-Lag at Nvidia Reflex, ayon sa pagkakabanggit, upang matugunan ang mga katulad na alalahanin.
Ang detalye ng patent ng Sony ay isang multifaceted solution na may kasamang modelo ng pag-aaral ng AI upang maasahan ang susunod na utos ng gumagamit. Ang modelong ito ay gumagana kasabay ng mga panlabas na sensor, tulad ng isang camera na nakatuon sa magsusupil, upang makita kung aling pindutan ang player ay malapit nang pindutin. Partikular na binabanggit ng patent, "Sa isang partikular na halimbawa, ang pamamaraan ay maaaring magsama ng pagbibigay ng input ng camera bilang isang input sa isang modelo ng pag -aaral ng makina (ML). Ang input ng camera ay maaaring magpahiwatig ng unang utos ng gumagamit." Ang isa pang nakakaintriga na posibilidad ay ang paggamit ng mga sensor sa loob ng mga pindutan ng controller mismo, na ginagamit ang kasaysayan ng Sony na may mga pindutan ng analog upang higit na pinuhin ang pagtuklas ng input.
Habang hindi sigurado kung ang eksaktong teknolohiyang ito ay lilitaw sa PlayStation 6, ang patent ay binibigyang diin ang pangako ng Sony na mabawasan ang latency at pagpapahusay ng pagtugon sa laro. Ito ay partikular na nauugnay bilang mga teknolohiya tulad ng FSR 3 at DLSS 3, na maaaring magdagdag ng latency ng frame, maging mas laganap. Sa pamamagitan ng pagtuon sa mga pagsulong na ito, naglalayong ang Sony upang matiyak na ang mga manlalaro ay nakakaranas ng parehong mataas na framerates at minimal na latency, mahalaga para sa mga genre na humihiling ng mga split-second reaksyon.
Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.
Una na nakita ng Tech4Gamers, ang patent na ito ay maaaring markahan ang isang pag-unlad na nagbabago ng laro para sa PlayStation, na nag-sign ng isang hinaharap kung saan ang paglalaro ay nakakaramdam ng mas agarang at walang tahi kaysa dati.
- 1 Zenless Zone Zero [ZZZ] Codes (Disyembre 2024) – 1.4 Livestream Code Feb 08,2025
- 2 Kunin ang pinakabagong mga iPads ng Apple (kabilang ang 2025 mga modelo) para sa pinakamababang presyo ng taon sa Amazon May 22,2025
- 3 2025 Apple iPad ay tumama sa pinakamababang presyo kailanman sa Amazon - lahat ng mga kulay May 25,2025
- 4 Capcom Spotlight Pebrero 2025 at Monster Hunter Wilds Showcase: Lahat ay inihayag Mar 05,2025
- 5 2025 Apple iPad Air na may M3 Chip Hits Record Mababang Presyo sa Amazon May 19,2025
- 6 Gabay sa Delta Force Ops: Master ang laro at manalo Apr 26,2025
- 7 PUBG Mobile Itubos ang mga code para sa Enero 2025 Live na ngayon Feb 13,2025
- 8 Nakatakdang Ilunsad ng Pokémon GO ang Safari Ball Sa Wild Area Event 2024 Nov 10,2024
-
Pinakamahusay na karera ng karera upang i -play ngayon
Kabuuan ng 10
-
Galugarin ang mundo ng mga larong pagbaril
Kabuuan ng 10