Bahay News > Ang bagong AI Patent ng Sony ay hinuhulaan ang pindutan ng pindutan gamit ang Finger-Camera Tech

Ang bagong AI Patent ng Sony ay hinuhulaan ang pindutan ng pindutan gamit ang Finger-Camera Tech

by Patrick May 18,2025

Ang Sony ay gumawa ng isang makabuluhang hakbang patungo sa pagpapahusay ng mga karanasan sa paglalaro na may isang bagong patent na naglalayong bawasan ang latency sa hinaharap na hardware. Ang patent, na may pamagat na "Na -time na Input/Aksyon na Paglabas" at isinampa sa ilalim ng WO2025010132, ay nagpapakilala ng isang pamamaraan na gumagamit ng isang modelo ng AI kasama ang mga karagdagang sensor upang mahulaan at i -streamline ang mga input ng gumagamit. Ang makabagong diskarte na ito ay maaaring magbago ng pagtugon sa paglalaro, lalo na sa mga genre na may mataas na pusta tulad ng Twitch Shooters kung saan ang bawat bilang ng millisecond.

Ang pagpapakilala ng PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) kasama ang PlayStation 5 Pro na minarkahan ang pagpasok ng Sony sa nakakagulat na teknolohiya, na nagpapagana ng mga laro na tumakbo sa 4K na resolusyon. Gayunpaman, ang mga mas bagong teknolohiya ng graphics tulad ng henerasyon ng frame ay maaaring magpakilala ng karagdagang latency, na maaaring ikompromiso ang pagtugon ng gameplay. Ang isyung ito ay hindi natatangi sa Sony; Ang mga tagagawa ng GPU na AMD at NVIDIA ay nakabuo ng Radeon Anti-Lag at Nvidia Reflex, ayon sa pagkakabanggit, upang matugunan ang mga katulad na alalahanin.

Ang detalye ng patent ng Sony ay isang multifaceted solution na may kasamang modelo ng pag-aaral ng AI upang maasahan ang susunod na utos ng gumagamit. Ang modelong ito ay gumagana kasabay ng mga panlabas na sensor, tulad ng isang camera na nakatuon sa magsusupil, upang makita kung aling pindutan ang player ay malapit nang pindutin. Partikular na binabanggit ng patent, "Sa isang partikular na halimbawa, ang pamamaraan ay maaaring magsama ng pagbibigay ng input ng camera bilang isang input sa isang modelo ng pag -aaral ng makina (ML). Ang input ng camera ay maaaring magpahiwatig ng unang utos ng gumagamit." Ang isa pang nakakaintriga na posibilidad ay ang paggamit ng mga sensor sa loob ng mga pindutan ng controller mismo, na ginagamit ang kasaysayan ng Sony na may mga pindutan ng analog upang higit na pinuhin ang pagtuklas ng input.

Habang hindi sigurado kung ang eksaktong teknolohiyang ito ay lilitaw sa PlayStation 6, ang patent ay binibigyang diin ang pangako ng Sony na mabawasan ang latency at pagpapahusay ng pagtugon sa laro. Ito ay partikular na nauugnay bilang mga teknolohiya tulad ng FSR 3 at DLSS 3, na maaaring magdagdag ng latency ng frame, maging mas laganap. Sa pamamagitan ng pagtuon sa mga pagsulong na ito, naglalayong ang Sony upang matiyak na ang mga manlalaro ay nakakaranas ng parehong mataas na framerates at minimal na latency, mahalaga para sa mga genre na humihiling ng mga split-second reaksyon.

Sony patent para sa pagbabawas ng latency sa gaming hardware Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.

Una na nakita ng Tech4Gamers, ang patent na ito ay maaaring markahan ang isang pag-unlad na nagbabago ng laro para sa PlayStation, na nag-sign ng isang hinaharap kung saan ang paglalaro ay nakakaramdam ng mas agarang at walang tahi kaysa dati.

Mga Trending na Laro