အိမ် News > Diablo 5 Timing: Blizzard ၏ဖာဂူဆန်သည် Diablo 4 ၏အသက်ရှည်ခြင်း

Diablo 5 Timing: Blizzard ၏ဖာဂူဆန်သည် Diablo 4 ၏အသက်ရှည်ခြင်း

by Dylan May 01,2025

Diablo စီးရီး၏အထွေထွေမန်နေဂျာ၏အထွေထွေမန်နေဂျာ Rod ထိပ်သီးအစည်းအဝေးတွင်သူသည်အန်စာတုံးထိပ်သီးအစည်းအဝေးတွင်သူသည်အန်စာတုံး၏စကားဝိုင်းတွင်အနိုင်ရသည့်ရောင်ပြန်ဟပ်မှုဖြင့်ဖွင့်လှစ်ခြင်း။ အဆိုပါအဖြစ်အပျက်သည်သိသိသာသာထောက်ခံမှုရှိခဲ့ပြီး Meme (သို့) Blzzard သည်နောက်ဆုံးတွင်နောက်ဆုံးတွင်ဤစိန်ခေါ်မှုများကိုအောင်မြင်စွာကျော်လွှားနိုင်ခဲ့ပြီး Diablo 3 ကိုအောင်မြင်မှုဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်သို့ပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ သို့သော်အမှား 37 မှတ်ဉာဏ်သည်ကြီးမားလှမ်းနေပြီး Diablo 4 နှင့်အတူပိုမိုရှုပ်ထွေးသော Live Service Model သို့ပြောင်းလဲခြင်းကဲ့သို့သော Diables သည် Diablov သို့တဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်။

Diablo 4 သည်ပုံမှန်မွမ်းမံမှုများ, ရာသီဥတုများနှင့်ချဲ့ထွင်ရန်စီစဉ်ထားရန်စီစဉ်ထားသောစဉ်ဆက်မပြတ်နေထိုင်သော 0 န်ဆောင်မှုတစ်ခုသို့ပြောင်းလဲခြင်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဖာဟန်းဆန်သည်အခြားအမှား 37 ကိုရှောင်ရှားရန်အရေးကြီးကြောင်းအလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။

Diablo, မသေနိုင်သော

Las Vegas တွင်အန်စာတုံးထိပ်သီးအစည်းအဝေးတွင် 8555 တွင်သူ၏အဓိကအချက်အချာကျသောအနေဖြင့်ဖာဂူဆန်နှင့် Diablo 4 ၏အနာဂတ်အတွက်သူ၏အမြင်ကိုဆွေးနွေးရန်အခွင့်အရေးရှိသည်။ ဂိမ်း၏ခံနိုင်ရည်ရှိရန်အတွက်အဓိကနေထိုင်မှုဆိုင်ရာမဟာဗျူဟာလေးခုကသူ၏ဟောပြောချက်သည် "Diablo iv တွင်ဒဏ်ခံနိုင်သည့်လုပ်ငန်းခွင်ပွဲတစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်း" ကိုမီးမောင်းထိုးပြခြင်း - 0 န်ဆောင်မှုကိုထိန်းသိမ်းခြင်း,

ဖာန်ဆင်သည်ရေရှည်တွင်ကစားသမားများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားခြင်း၏အရေးပါမှုကိုရေရှည်ထိန်းသိမ်းထားခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခြင်း, Live Service Model ဆီသို့ ဦး တည်သည့်အဆိုင်းသည်နှစ်အနည်းငယ်လုံးကိုသာမှီခိုအားထားသည့်အစား Diablo 4 ကိုရှင်သန်ခြင်းနှင့်ပြောင်းလဲခြင်းကိုထိန်းသိမ်းရန်ကတိကဝတ်ပြုခြင်းကိုဆိုလိုသည်။

Diablo 4 ၏အသက်ရှည်မှုနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါဖာဂူဆန်သည်ထိုဂိမ်းကိုနှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင်ပြုလုပ်ရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ကံကြမ္မာ၏ကန ဦး ဆယ်နှစ်စီမံကိန်းကိုကန့်ကွက်သည်။ ၎င်းသည်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းမလွတ်ခဲ့ပါ။

ဖာနစ်ဆင်သည် 2026 သို့တွန်းပို့ခဲ့သော Diablo 4 ၏ဒုတိယအကြိမ်တိုးချဲ့ရန်အတွက်တိုးချဲ့မည့်အချိန်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူသည်အနာဂတ်တိုးချဲ့ခြင်းအတွက်ကွန်ကရစ်အချိန်ဇယားများကိုသတ်မှတ်ခြင်း,

အံ့အားသင့်စရာ ... ရည်ရွယ်ချက်မှာ

Transparency သည် Diablo 4 အတွက် Fergusson ၏မဟာဗျူဟာ၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ သူသည် April ပြီလတွင်အကြောင်းအရာလမ်းပြမြေပုံကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်နှင့် Public test ttr (PTR) ကိုသူတို့မနေထိုင်မီလာမည့်ပြင်ဆင်မှုများကိုစမ်းသပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ အစပိုင်းတွင်အံ့အားသင့်စရာများအပေါ်စိုးရိမ်မှုများရှိခဲ့ကြသော်လည်းဖာဂူဆန်က "လူပေါင်း 10000 အတွက်လူပေါင်း 10,000 အတွက်အံ့အားသင့်စရာကိုဖျက်ဆီးရတာပိုကောင်းတယ်လို့ယုံကြည်တယ်။ သူသည်မှားယွင်းသောတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုမှလပေါင်းများစွာပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုတားဆီးပါက PTR စစ်ဆေးသူများ၏အပျက်သဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များထံမှအပျက်သဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များကိုလက်ခံလိုသည်။

PTR 0 င်ရောက်မှုကို consoles ထဲသို့ချဲ့ထွင်ခြင်းကနောက်ထပ်ရည်မှန်းချက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်းလက်မှတ်ရေးထိုးမှုအခက်အခဲများကြောင့် PC ကိုသာကန့်သတ်ထားသည်။ ဖာဟန်းဆင်သည်ဤအခက်အခဲများကိုကျော်လွှားရန် Xbox ၏ထောက်ခံမှုကိုမြှင့်တင်ရန်အလားအလာကိုကြည့်ရှုခြင်း,

Diablo 4 တွင်ဂိမ်း Pass တွင်ပါ 0 င်မှုသည် ANDENT online abliers များအနိမ့်ဆုံးပြောင်းရွှေ့မှုနှင့်ကစားပွဲဆင်နွှဲရန်ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့်ဆင်တူသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် 0 င်ရောက်နိုင်သည့်အတားအဆီးနည်းပါးသော်လည်း,

အားလုံးနာရီ diablo

ကျွန်ုပ်တို့၏စကားပြောဆိုမှုတွင်ဖာဂူဆန်သည်သူ၏မကြာသေးမီကဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုဝေမျှခဲ့သည်။ NHL 24 နှင့်ကံကြမ္မာ 2 ကဲ့သို့သောအခြားဂိမ်းများကိုကစားခြင်းသည်သူ့ကိုယ်ပိုင်အကောင့်တွင်နာရီ 650 ကျော်ဖြင့်သူ၏ထိပ်တန်းကစားပွဲမှာပါ 0 င်သည်။ သူသည်လက်ရှိတွင်ကစားခြင်းနှင့်ဓားပြားခြင်းဆိုင်ရာလူတန်းစားသင်တန်းများကိုနှစ်သက်သည်။

Fergusson Diablo ကိုကတိကဝတ်ပြုမှုကိုသူ၏ပရော်ဖက်ရှင်နယ်နှင့်ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဘဝတွင်ထင်ရှားသည်။ သူသည် Live Service Games of Live Service Games ၏သဘောသဘာဝကိုတန်ဖိုးထားသည်။ Diablo 4 အတွက်သူ၏မျှော်မှန်းချက်သည်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြစ်သည့်အချိန်နှင့်ဆုချခြင်းများကိုလေးစားခြင်းနှင့်ဆုချခြင်းများကိုခံနိုင်ရည်ရှိခြင်း,

နောက်ဆုံးထွက်အက်ပ်များ
ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ