Ev News > Diablo 5 Zamanlama: Diablo 4'ün uzun ömürlü Blizzard's Fergusson

Diablo 5 Zamanlama: Diablo 4'ün uzun ömürlü Blizzard's Fergusson

by Dylan May 01,2025

Diablo Serisinin genel müdürü Rod Fergusson, Zaferler üzerinde olmayan, ancak dikkate değer bir rastlantıda değil, Dice Summit 2025'te konuşmasını açtı: Hata 37. Olay önemli bir tepki verdi ve hatta bir mem oldu, ancak Blizzard sonunda bu zorlukların üstesinden geldi ve Diablo 3'ü bir başarı hikayesine dönüştürdü. Bununla birlikte, Hata 37'nin anısı büyük görünür ve Blizzard'ı, özellikle Diablo'nun Diablo 4 ile daha sofistike bir canlı hizmet modeline dönüştüğü için böyle bir felaketin tekrarlanmamasını sağlamak için iter.

Diablo 4, oyunu canlı ve ilgi çekici tutmayı planlayan düzenli güncellemeler, mevsimler ve genişletmelerle sürekli bir canlı hizmete doğru bir kaymayı temsil ediyor. Fergusson, oyunun uzun ömürlülüğüne ve baskın bir canlı hizmet unvanı olma arzusuna zararlı olacağı için başka bir hatadan kaçınmanın önemini vurguladı.

Diablo, ölümsüz

Las Vegas'taki Dice Summit 2025'teki açılış konuşmasının ardından, Diablo 4'ün geleceği için vizyonunu Fergusson ile tartışma şansım oldu. "Gelişen Sanctuary: Diablo IV'te dayanıklı bir canlı hizmet oyunu inşa etmek" başlıklı konuşması, oyunun esnekliğini sağlamak için dört temel stratejiyi vurguladı: etkili bir şekilde ölçeklendirme, sürekli bir içerik akışını korumak, tasarım saflığı ile esnek olmak ve oyuncuları yaklaşan güncellemeler hakkında bilgilendirmek.

Fergusson, oyuncuları uzun vadede tutmanın önemini vurgulayarak mevcut yaklaşımı önceki Diablo başlıklarının daha düzensiz güncelleme programıyla karşılaştırdı. Canlı bir hizmet modeline doğru geçiş, sadece birkaç yılda bir yeni sürümlere güvenmek yerine Diablo 4'ü canlı ve gelişme taahhüdünü gösterir.

Diablo 4'ün uzun ömürlülüğü sorulduğunda, Fergusson oyunun yıllarca sürmesi arzusunu dile getirdi, ancak ebedi ilan etmeyi bıraktı. Destiny'nin beklendiği gibi ortaya çıkmayan ilk on yıllık planına atıfta bulundu ve oyuncuların Diablo 4'teki zaman yatırımlarına saygı duyulacağına ve ödüllendirileceğine güvenme ihtiyacını vurguladı.

Fergusson ayrıca, Diablo 4'ün 2026'ya geri itilen ikinci genişlemesi, Nefret Gemisi için genişletilmiş zaman çizelgesini tartıştı. Bu gecikme, hemen canlı oyun güncellemelerine ve ilk sezonun lansmanına odaklanma ihtiyacı ile gerekliydi. Gelecekteki genişlemeler için somut zaman çizelgeleri ayarlamak, geçmiş deneyimlerden aşırı basmamaya öğrenmek konusunda temkinlidir.

Sürprizi mahvetmek… bilerek

Şeffaflık, Fergusson'ın Diablo 4 için stratejisinin temel taşıdır. Nisan ayında bir içerik yol haritası açığa çıkarmayı ve oyuncuların yaklaşan yamaları canlanmadan önce test etmelerini sağlamak için Halka açık test alanını (PTR) kullanmayı planlıyor. Başlangıçta, sürprizleri bozma konusunda endişeler vardı, ancak Fergusson "milyonlarca insanın harika bir sezon geçirmesi için 10.000 insan için sürprizleri mahvetmenin daha iyi olduğuna" inanıyor. Kusurlu bir canlı güncellemeden aylarca iyileşmeyi önlerse, PTR testçilerinden bir haftalık olumsuz geri bildirim kabul etmeye istekli.

Konsollara PTR erişiminin genişletilmesi başka bir hedeftir, ancak şu anda sertifika zorlukları nedeniyle PC ile sınırlıdır. Fergusson, Xbox'ın bu engelleri aşma desteğinden yararlanarak oyunun erişimini ve oyuncu katılımını artırma potansiyeli görüyor.

Diablo 4'ün Game Pass'a dahil edilmesi, daha düşük giriş engelleri için bir başka stratejik hamle ve Battle.net'in yanında Steam'de oyunu serbest bırakma kararına benzer şekilde daha fazla oyuncu çekiyor. Bu yaklaşım, daha az giriş engeliyle karşı karşıya olan, aynı zamanda farklı para kazanma zorluklarıyla da oynayan Diablo Ölümsüz'in oynaması ücretsiz modeliyle çelişmektedir.

Tüm saatler diablo

Konuşmamızda Fergusson, son oyun deneyimlerini paylaştı ve Diablo 4'e olan bağlılığını vurguladı. NHL 24 ve Destiny 2 gibi diğer oyunları oynamasına rağmen, en çok oynanan oyunu Diablo 4'ü kişisel hesabında 650 saatten fazla bir süredir. Şu anda, oyuna derin kişisel bağlantısını yansıtan, bıçakların Rogue sınıflarının refakatçisi ve dansının tadını çıkarıyor.

Fergusson'ın Diablo'ya olan bağlılığı hem profesyonel hem de kişisel yaşamında belirgindir. Meşgul bir oyun programının ortasında bile Diablo 4'e dönmesini sağlayan canlı servis oyunlarının alışkanlık oluşturan doğasına değer veriyor. Diablo 4 için vizyonu açık: Oyuncuların ona yatırım zamanına saygı duyan ve ödüllendiren esnek, ilgi çekici ve uzun ömürlü bir canlı servis oyunu oluşturmak.

En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar