နောက်ဆက်တွဲ Neil Druckmann: 'ငါဘယ်တော့မှမစီစဉ်ဘူး, ယုံကြည်မှုကင်းမဲ့တယ်'
Las Vegas တွင်မကြာသေးမီက Las Vegas တွင် Dice Sonda နှင့် Sony Santa Monica ၏ Cory Baruckmann တွင် Nevy Druckmann သည်အလွန်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းကိုယ်ရေးကိုယ်တာခေါင်းစဉ်အကြောင်းဆွေးနွေးခြင်းတွင်ဆွေးနွေးပွဲတွင်ပါဝင်ခဲ့သည်။ တစ်နာရီကြာစကားလက်ဆုံပြောဆိုခြင်းသည်မိမိတို့၏ကိုယ်ပိုင်ရုန်းကန်မှုများနှင့်သူတို့၏တီထွင်ဖန်တီးမှုများ၏တရားဝင်မှုကိုဆုံးဖြတ်ရန်အတွက်ကိုယ်ပိုင်ရုန်းကန်မှုများနှင့်သူတို့၏နည်းစနစ်များနှင့်သူတို့၏နည်းလမ်းများနှင့်သူတို့၏နည်းလမ်းများနှင့်သူတို့၏နည်းစနစ်များနှင့်၎င်းတို့၏နည်းလမ်းများနှင့်သူတို့၏နည်းလမ်းများဖြစ်သည်။ Session သည်ကြိုတင်တင်သွင်းထားသောပရိသတ်များအတွက်တုံ့ပြန်မှုများပါ 0 င်သည်။
နောက်ဆက်တွဲနှင့်ပတ်သက်သည့်မေးခွန်းကို Druckmann ၏တုံ့ပြန်မှုသည်အထူးသဖြင့်ဉာဏ်အလင်းဖြစ်သည်။ သူသည်နောက်ဆက်တွဲအတွေ့အကြုံရှိသော်လည်းသူသည်ဂိမ်းမျိုးစုံအတွက်အစီအစဉ်မထားကြောင်းသူကထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ "ဒါကကျွန်တော့်ကိုဖြေဖို့အရမ်းလွယ်တယ်, ငါဟာဂိမ်းမျိုးစုံကိုဘယ်တော့မှမစဉ်းစားဘူး, အနာဂတ်ဖြစ်နိုင်ချေများအနေဖြင့်အာရုံပျံ့လွင့်ခြင်းမရှိဘဲလက်ရှိစီမံကိန်းကိုအာရုံစူးစိုက်ခြင်းမရှိဘဲအရေးပါမှုကိုသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Druckmann သည်အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးအနေဖြင့်အလုပ်များလုပ်နေစဉ်အလားအလာရှိသောနောက်ဆက်တွဲများအတွက်အတွေးအခေါ်များကိုရံဖန်ရံခါဖျော်ဖြေခဲ့ကြသော်လည်း "နောက်တစ်ခုကိုငါဘယ်တော့မှမလုပ်နိုင်ရင်ဘာလုပ်မှာလဲ။ " ဤချဉ်းကပ်မှုသည်အနာဂတ်စီမံကိန်းများအတွက်မည်သည့်အတွေးအခေါ်များကိုမတားဆီးနိုင်သော်လည်း၎င်းတို့ကိုလက်ရှိဂိမ်းသို့ထည့်သွင်းထားသည်။
ဆယ်နှစ်လျော်ကြေးငွေ
Druckmann သည်သူ၏အတွေးအခေါ်ပညာကိုသူရေးသားခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲအခါသူသည်ယခင်ဂိမ်းများတွင်မဖြေရှင်းနိုင်သောအရာများကိုသူထင်သည်နှင့်ဇာတ်ကောင်များနောက်သို့သွားနိုင်သည့်နေရာကိုစဉ်းစားသည်။ သူကဇာတ်ကောင်တွေမှာနောက်ထပ်ဖွံ့ဖြိုးမှုအလားအလာမရှိဘူးလို့သူခံစားရမယ်ဆိုရင်သူကဆူညံစွာအကြံပေးခဲ့သည်။ ဤနည်းလမ်းကိုမ uncharted စီးရီးများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင်ဤနည်းလမ်းကိုယခင်ကတစ် ဦး ချင်းစီအပေါ်တည်ဆောက်ထားသောအစီအစဉ်တစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်းတွင်တည်ဆောက်ထားသည့်အစီအစဉ်တစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်းတွင်ထင်ရှားသည်။
Neil Druckmann ။ Image credit: Jon Kopaloff / Getty Images မှတဆင့် Jon Kopaloff / အမျိုးအစား
ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Barlog သည်မတူညီသောချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးသူ၏လုပ်ငန်းစဉ်ကို "Charlie Day Classireacy Board" နှင့်တူသည်။ သူသည်လက်ရှိစီမံကိန်းများကိုအတွေးအခေါ်များနှင့်ချိတ်ဆက်ရန်အကျိုးရှိသည်။ လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကသူ၏စိတ်ဖိစီးမှုနှင့်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုသူအသိအမှတ်ပြုသည်။
Druckmann သည် Barlog ၏ရေရှည်စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းသည်သူသည်ယခင်ကကြိုတင်စီစဉ်ထားမည့်အစားအနာဂတ်ကိုအာရုံစိုက်ရန်ပိုမိုနှစ်သက်ကြောင်းယုံကြည်စိတ်ချမှုအဆင့်လိုအပ်သည်ဟုဝန်ခံခဲ့သည်။
ထရန်အကြောင်းပြချက်
စကားပြောဆိုမှုသည်သံသယများနှင့်သူတို့၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်များနှင့်သူတို့၏အတွေ့အကြုံများအပါအ 0 င်အကြောင်းအရာအမျိုးမျိုးကိုဖုံးလွှမ်းထားသည်။ Druckmann သည်ဂိမ်းများအတွက်သူ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုမျှဝေခဲ့ပြီး Pedro Pascal နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုအမေရိကန်ရုပ်မြင်သံကြားပြပွဲ၏နောက်ဆုံးအစုများနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုပြန်ပြောပြသည်။ Pascal သည်အနုပညာအတွက် Druckmann ၏ကျေးဇူးတင်လေးမြတ်မှုကိုကျေးဇူးတင်ရှိကြောင်းမေးခွန်းထုတ်သောအခါ Druckmann သည်ကာကွယ်ရေးကိုအတည်ပြုရန် Paskmann သည် "နံနက်ယံ၌နိုးထရန်အကြောင်းပြချက်" ဟုအတည်ပြုရန် Pascal ကိုတုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ ဒီသဘောထားက Druckmann နဲ့ Resuckmann နဲ့ Resuckmann နဲ့ပတ်သက်တဲ့စိတ်သဘောထားတွေကဒီကိစ္စမှာစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အဆိုးမြင်သဘောထားများရှိသော်လည်းဂိမ်းများကိုဖန်တီးခြင်းအတွက်ချစ်ခြင်းမေတ္တာသည်သူ့ကိုမောင်းနှင်ခြင်းဖြစ်သည်။
cory Barlog ။ Image Credit: Getty Images မှတစ်ဆင့် Hannah Taylor / BAFTA
ထို့နောက် Druckmann သည်ကားမောင်းရန် drive ကိုဖန်တီးရန် drive သည်အလုံအလောက်ဖြစ်လာနိုင်သည့်အချိန်တွင်အထူးသဖြင့်သူတို့၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက် TED မှမကြာသေးမီကအငြိမ်းစားယူခြင်းတို့ကြောင့်ဖြစ်သည်။ Barlog ၏တုန့်ပြန်မှုသည်သက်ဆိုင်သောနှင့်ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဖြစ်သည်။ သူကနောက်ထပ်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုအတွက်အမြဲတမ်းတွန်းအားပေးနေသည့်အတွင်းပိုင်းအခက်အခဲကိုတွန်းအားပေးနေသည့်အတွင်းပိုင်း၌ "စွဲလမ်းမှု" နှင့်အတူဖန်တီးမှုအထွတ်အထိပ်သို့ရောက်ရှိသည့်ဖန်တီးမှုအထွတ်အထိပ်သို့ရောက်ရှိသည့်ဖန်တီးမှုအထွတ်အထိပ်သို့ရောက်ရှိခြင်းဟုခံစားမိခဲ့သည်ဟုသူကဖော်ပြခဲ့သည်။ Barlog သည်ဤ drive ၏မဆုတ်မနစ်သဘောသဘာဝကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။
Druckmann သည် Barlog ၏စိတ်ဓာတ်ကိုပဲ့တင်ထပ်နေသော်လည်းအခြားသူများအတွက်အခွင့်အလမ်းများဖန်တီးရန်မျှော်လင့်သည့်မှတ်စုတစ်ခုထည့်သွင်းခဲ့သည်။ သူသည် Rubin ကိုအခြားသူများတိုးပွားလာရန်အခွင့်အရေးအဖြစ်ရှုမြင်သောဆိုးခွေးများမှ Jason Rubin ၏ထွက်ခွာသွားသည့် Jason Rubin ၏ထွက်ခွာမှုနှင့် ပတ်သက်. anecdote ကိုမျှဝေခဲ့သည်။ Druckmann သည်သူ၏နောက်ဆုံးတွင်သူ၏နောက်ဆုံးထွက်ထွက်ခွာခြင်းကိုအလားတူအလင်းရောင်ဖြင့်ရှုမြင်သည်။
Session သည် Druckmann ၏ရှုထောင့်သည်အငြိမ်းစားယူခြင်းနှင့်ကစားနည်းများအကြားတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများနှင့်အပြန်အလှန်လေးစားမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြရန်လုံလောက်စွာသိရှိနိုင်ရန်အလျင်အမြန်ပြုလုပ်ရန်အလုံအလောက်သိရှိနိုင်ရန်အလျင်အမြန်ပြုလုပ်ရန်အလုံအလောက်အကြံပြုသည်။
- 1 Pokémon GO သည် 2024 တွင် Wild Area Event တွင် Safari Ball ကို ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 သည် ဇန်နဝါရီ 2025 တွင် PC သို့ ကူးပြောင်းသွားသည်။ May 26,2023
- 3 Zenless Zone Zero [ZZZ] ကုဒ်များ (ဒီဇင်ဘာ 2024) – 1.4 Livestream ကုဒ်များ Feb 08,2025
- 4 Black Myth- Wukong ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox ကျေးဇူးတော်- အမိန့်အားလုံးနှင့် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုနည်း Feb 11,2025
- 6 Tomorrow- MMO Nuclear Quest သည် Sandbox Survival RPG အသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Nov 15,2024
- 7 GTA 6 သည် Bar ကို မြှင့်တင်ပြီး မျှော်မှန်းချက်များကို ကျော်လွန်ကာ Realism ကို ပေးအပ်သည်။ Nov 10,2024
- 8 Roblox တူရကီရှိ တားမြစ်ချက်- အသေးစိတ်နှင့် အကြောင်းရင်းများ Mar 10,2024
-
ယခုကစားရန်အကောင်းဆုံးပြိုင်ပွဲဂိမ်းများ
စုစုပေါင်း 10
-
ပစ်ခတ်မှုဂိမ်းများ၏ကမ္ဘာကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ
စုစုပေါင်း 10